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セット:ダスクモーン:戦慄の館 統率者
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346件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
爆発的植生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
殺戮の神、モーギス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
7 /
5
死の収穫の儀式
/
エンチャント
アンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
シタヌールの秘儀司祭
/
クリーチャーー人間·ドルイド
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
3 /
2
真面目な身代わり
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
暴動の長、ラクドス
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
このターンに対戦相手がライフを失っていないかぎり、この呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき
少なくなる。
6 /
6
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
永遠の造り手、ラシュミ
/
伝説のクリーチャーーエルフ·ドルイド
神話レア
あなたが各ターン内のあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。その公開された呪文のマナ総量がその唱えられた呪文より小さいなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その公開されたカードを唱えないなら、それをあなたの手札に加える。
2 /
3
まどろむ島、アリクスメテス
/
伝説のクリーチャーークラーケン
レア
まどろむ島、アリクスメテスはまどろみカウンター5個が置かれた状態でタップ状態で戦場に出る。
これの上にまどろみカウンターがあるかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)
あなたが呪文1つを唱えるたび、これの上からまどろみカウンター1個を取り除いてもよい。
:
を加える。
12 /
12
堕落した記憶、キアン
/
伝説のクリーチャーーイリュージョン
神話レア
これのパワーが偶数であるかぎり、クリーチャーでない呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
これのパワーが奇数であるかぎり、クリーチャー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
身勝手な日和見主義者、ウィンター
/
伝説のクリーチャーー人間·邪術師
神話レア
接死
これが攻撃するたび、カード3枚を切削する。
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある望む枚数のカードを、4種類以上のカード・タイプを含むよう選んで追放してもよい。そうしたなら、それらの中からパーマネント・カード1枚を最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。
2 /
5
ファルケンラスの貴族
/
クリーチャー — 吸血鬼・貴族
アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
排斥
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
ひらめきの瞬間
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
エレボスの鞭
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を持つ。
,
:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずこかに置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
Crypt Ghast
/
Creature — Spirit
神話レア
Extort (Whenever you cast a spell, you may pay
. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.)
Whenever you tap a Swamp for mana, add an additional
.
2 /
2
霊気の突風
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
飛翔する光り
/
エンチャント・クリーチャー — 鳥・光霊
レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは飛行を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、白の1/1の光霊・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
4 /
5
黴墓のヤスデ
/
クリーチャー — 昆虫・ホラー
コモン
黴墓のヤスデが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、黴墓のヤスデの上に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
2 /
2
加虐のシェルゲーム
/
ソーサリー
レア
ターン順で次の対戦相手から始めて、各プレイヤーはそれぞれあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を選ぶ。それらの選ばれたクリーチャーを破壊する。
苦痛の王
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
神話レア
威迫
対戦相手はライフを得られない。
プレイヤーが各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーでないプレイヤー1人を対象とする。苦痛の王はその対象としたプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
5 /
5
ジモーンの仮説
/
インスタント
レア
クリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。その後、奇数か偶数を選ぶ。その選ばれた性質のパワーを持つ各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。(0は偶数である。)
無作法な挑発者
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
破壊不能
無作法な挑発者がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
,
:これでないクリーチャー1体を対象とする。無作法な挑発者はそれと格闘を行う。
1 /
1
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
軋む巣、引き裂き口
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — カカシ
神話レア
威迫、到達
軋む巣、引き裂き口が戦場に出たとき、および、あなたが2種類以上のカード・タイプを持つカード1枚をプレイするたび、各プレイヤーはそれぞれ飛行を持つ黒の2/2の鳥・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5 /
5
破滅喚起の巨人
/
エンチャント・クリーチャー — 巨人
レア
星座 ― 破滅喚起の巨人やあなたがコントロールしていてこれでないエンチャント1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
6
オンドゥの精霊の踊り手
/
クリーチャーーコー·クレリック
レア
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
生命保険
/
エンチャント
レア
強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
トークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを失い宝物・トークン1つを生成する。
始源の霧
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示してもよい。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きで追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
虐殺少女
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫
虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャー1体が死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女でないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
4
レンと七番
/
伝説のプレインズウォーカーーレン
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地・カードをあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
0:あなたの手札にある望む枚数の土地・カードをタップ状態で戦場に出す。
-3:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-8:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。「あなたの手札の上限はなくなる。」の紋章を得る。
忠誠度:5
精霊の姉の召集
/
エンチャント
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。そのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
墓後家蜘蛛、イシュカナ
/
伝説のクリーチャー — 蜘蛛
神話レア
到達
昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン3体を生成する。
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールしている蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
3 /
5
奴らは管を伝ってやってきた
/
エンチャント
レア
奴らは管を伝ってやってきたが戦場に出たとき、2回戦慄予示する。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
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