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レアリティ:アンコモン セット:ダスクモーン:戦慄の館 統率者
72件
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
悪魔の幻視 / UB
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
時間の把握 / 1U
インスタントアンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、1枚をあなたのライブラリーの一番上に、1枚をあなたのライブラリーの1番下に置く。
稲妻のすね当て / 2
アーティファクトー装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
Golgari Signet / 2
Artifactアンコモン
, : Add .
化膿 / 1BG
インスタントアンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
病的な日和見主義者 / 2B
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
ニクスの織り手 / 1BG
エンチャント・クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
, ニクスの織り手を追放する:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
3
月恵みのクレリック / 2W
クリーチャーー人間·エルフ·クレリックアンコモン
月恵みのクレリックが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
三角エイの捕食者 / 1GU
クリーチャーービーストアンコモン
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊してもよい。
2 /
3
波乱の悪魔 / 1BR
クリーチャー — デビルアンコモン
プレイヤーがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、1つを対象とする。波乱の悪魔はそれに1点のダメージを与える。
3 /
3
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト·クリーチャーー大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
蟻走感 / 2G
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
各ターン内で初めて1枚以上の土地・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
想起の拠点 / 2B
エンチャントアンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
珊瑚兜への撤退 / 2U
エンチャントアンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
・占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
舞台照らし / 2R
ソーサリーアンコモン
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、マナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。
豆の木の巨人 / 6G
クリーチャーー巨人アンコモン
豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
* /
*
肥沃な足跡 / 2G
ソーサリーー出来事
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
囁き絹の外套 / 3
アーティファクトー装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、被覆を持ちブロックされない。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
爆発的植生 / 3G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
塵への帰結 / 2WW
インスタントアンコモン
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とし、アーティファクトやエンチャントでありそれでない最大1つを対象とする。その前者を追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、その後者を追放してもよい。
死の収穫の儀式 / 2BG
エンチャントアンコモン
陰鬱 ― 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
排斥 / 3W
エンチャントアンコモン
瞬速
排斥が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。排斥が戦場を離れるまで、それを追放する。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
荒野の再生 / 3G
エンチャントアンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族やこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
ドゥームスカージ、カルダール / 2BR
伝説のクリーチャー — デーモン・狂戦士アンコモン
ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、次のあなたのターンまで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなた以外のプレイヤーを攻撃する。
攻撃クリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4 /
3
古き神々への拘束 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
Carrion Grub / 3B
Creature — Insectアンコモン
This creature gets +X/+0, where X is the greatest power among creature cards in your graveyard.
When this creature enters, mill four cards. (Put the top four cards of your library into your graveyard.)
0 /
5
アスフォデルの灰色商人 / 3BB
クリーチャー — ゾンビアンコモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしている各パーマネントのマナ・コストに含まれるの総数である。)
2 /
4
厳格な者、コンラッド卿 / 3BB
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
これでないクリーチャー1体が死亡するか、クリーチャー・カード1枚が戦場以外から墓地に置かれるか、クリーチャー・カード1枚があなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
5 /
4
最古再誕 / 4B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
水底のドルイド、タトヨヴァ / 3GU
伝説のクリーチャーーマーフォーク·ドルイドアンコモン
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
霊園の庭師、イェドラ / 4G
伝説のクリーチャーーツリーフォーク·ドルイドアンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で裏向きで戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
安全の領域 / 4W
エンチャントアンコモン
プレイヤーは、攻撃するクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
空想の元型 / 4UU
エンチャント・クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を失い、飛行を得ることも持つこともできない。
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