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レアリティ:レア セット:ダスクモーン:戦慄の館 統率者
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143件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
苔汁の橋
土地
レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上なら、その追放されているカードをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ケデレクトの寄生魔
/
クリーチャー — ホラー
レア
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは「ケデレクトの寄生魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1 /
1
再活性
/
ソーサリー
レア
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
バジリスクの首輪
/
アーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。
装備
汚染された貯水槽
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたのライブラリーから1枚以上のカードがあなたの墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれそれらのカードの中のカード・タイプ1種類につき1点のライフを失う。
┗
仄暗い地下牢
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
豊穣の碑文
/
インスタント
レア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xは、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
死天狗茸の栽培者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
:
か
を加える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、死天狗茸の栽培者は接死を持つ。
2 /
1
神秘の痕跡
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしている裏向きのクリーチャー1体が戦場に出るたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
星原の神秘家
/
クリーチャーー人間·クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
漁る軟泥
/
クリーチャー — ウーズ
レア
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
交霊盤
/
アーティファクト
レア
陰鬱 — 各終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、交霊盤の上に魂魄カウンター1個を置く。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、交霊盤の上にある魂魄カウンターの個数に等しい。このマナはインスタントやソーサリーやデーモンやスピリットである呪文を唱えるためにしか支払えない。
年経た枝指
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー・カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの墓地に置き、その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
年経た枝指のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
* /
*
残忍な剥ぎ取り
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
嵐拳の聖戦士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
威迫
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き1点のライフを失う。
2 /
2
樹海の幻想家、しげ樹
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蛇・ドルイド
レア
,
, 樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ―
, これを捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
1 /
3
過酷な指導者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
対戦相手1人が戦場にありアーティファクトやクリーチャーや土地である1つの能力1つを起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
生体材料の突然変異
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。
結界師の破滅
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、エンチャント1つを対象とする。それのコントローラーがそれを生け贄に捧げないかぎり、それはそのプレイヤーに、それのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
古の館底種
/
エンチャント・クリーチャー — ホラー
レア
あなたがデーモンやナイトメアやホラーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3 /
3
境界のレインジャー
/
クリーチャーー人間·スカウト·レインジャー
レア
先制攻撃
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
対戦相手1人が土地をあなたより多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3 /
3
錯霊解釈者
/
クリーチャーー人間·ウィザード
レア
錯霊解釈者が戦場に出たとき、あなたが裏向きのパーマネントをコントロールしていない場合、錯霊解釈者をオーナーの手札に戻し、戦慄予示する。
あなたがコントロールしている1体以上の無色のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
3
大笑いの写し身
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
破滅の氾濫
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
甦りし悪夢、ブレイズ
/
伝説のクリーチャー — ナイトメア
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはアーティファクトやエンチャントやクリーチャーや土地やプレインズウォーカーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ、それと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしなかった各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
3
暴れ回るフェロキドン
/
クリーチャー — 恐竜
レア
威迫
プレイヤーはライフを得られない。
これでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、暴れ回るフェロキドンはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
3
穴の中へ
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から、呪文を、他のコストの支払いに加えて土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。
上機嫌の放火犯
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
対戦相手1人がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、上機嫌の放火犯はそのプレイヤーに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがない場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
2
硬鎧の大群
/
クリーチャーー昆虫
レア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークン1体を生成する。
1 /
1
鏡細工
/
エンチャント
レア
鏡細工を、戦場にありアーティファクトやエンチャントである1つのコピーとして戦場に出してもよい。
形なき始まり
/
同族・ソーサリーー多相の戦士
レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
多相と接死を持つ無色のX/Xの多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
魔性
/
インスタント
レア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである1つを対象とする。それを破壊する。
秋の占い師
/
クリーチャーー人間·ドルイド
レア
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。
集会 ― あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
2 /
3
秘密のアーケード
/
エンチャント — 部屋
レア
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントや、あなたがコントロールしているすべてのパーマネント・呪文は、他のタイプに加えてエンチャントである。
┗
埃被った応接室
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にその呪文のマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
花形アスリート
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
威迫
花形アスリートが攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それのコントローラーはそれを生け贄に捧げてもよい。そうしないなら、花形アスリートはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
奇襲
(この呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
独演の代償
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
蜘蛛の襲来
/
インスタント
レア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
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