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灰のやせ地
土地
コモン
:
を加える。
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
三重合身のタイタン
/
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレム
レア
飛行、警戒、トランプル
このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、警戒を持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、トランプルを持つ無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
9 /
9
太陽光変換器
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。
このアーティファクトが戦場に出たとき、
(エネルギー・カウンター3個)を得る。
:
を加える。
,
を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
横断地の僧侶
/
クリーチャー―ゾンビ・鳥・クレリック
レア
飛行
各終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの数に等しい。
3 /
3
霊気風浴び
/
クリーチャー―トカゲ
神話レア
トランプル
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき
(エネルギー・カウンター1個)を得る。
を支払う:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
7 /
7
煌めく監視者
/
クリーチャー―ゾンビ・ウィザード
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。
1 /
4
整備長、ピア・ナラー
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠
神話レア
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、1個以上の
を支払ってもよい。そうしたなら、「ナラーの霊気ジェット」という名前で飛行と搭乗2を持つ無色のX/Xの機体・アーティファクト・トークン1つを生成する。Xは、これにより支払われた
の個数に等しい。
2 /
4
根縛りの岩山
土地
レア
あなたが山や森をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
聖列のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
ピーマの先駆者
/
クリーチャー―象・戦士
レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい個数の
(エネルギー・カウンター)を得る。
消尽 —
6個を支払う:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
3 /
3
老練な指導者
/
クリーチャー―ゾンビ・クレリック
レア
対戦相手1人がパーマネントの、マナ能力でない起動型能力1つを起動するたび、あなたは白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
イフニルの失われた君主
/
クリーチャー―ゾンビ・貴族
レア
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは加虐3を持つ。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンにプレイヤー1人がゾンビから戦闘ダメージを受けていた場合、あなたはカード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を手札に戻してもよい。
4 /
4
歩行格納庫の自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー―構築物
レア
あなたがコントロールしているすべての飛行機械は+1/+1の修整を受ける。
1つ以上のアーティファクト・トークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
1 /
4
呪われた者の王
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
,
:ターン終了時まで、すべてのゾンビは威迫を得る。
2 /
3
不許可
/
インスタント
レア
呪文や起動型能力や誘発型能力である1つを対象とする。それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
冒涜の行動
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき
少なくなる。
冒涜の行動は各クリーチャーにそれぞれ13点のダメージを与える。
アカデミーの廃墟
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
永久のドラゴン
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
平地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たず黒の4/4のゾンビ・ドラゴンであることを除きこれのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
特製の闘車
/
アーティファクト―機体
アンコモン
:
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
,
を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
,
を支払う:カード1枚を引く。
を支払う:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
5 /
6
霊気変換の導管
/
アーティファクト
レア
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたはその呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい個数の
(エネルギー・カウンター)を得る。
,
50個を支払う:カード7枚を引く。あなたの手札から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
革新の時代
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてアーティファクトや工匠である1つが戦場に出るたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
6個を支払う, このエンチャントを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
欺瞞の神殿
土地
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
猛る霊気コブラ
/
クリーチャー―蛇・ハイドラ
レア
トランプル、護法
あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーのパワーに等しい数の
(エネルギー・カウンター)を得る。その後、1個以上の
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上にその個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
4 /
4
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
金翼の装着
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてゾンビやトークンであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行を持つ。
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、白の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
雑沓する墓所
/
アーティファクト
レア
:
を加える。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このアーティファクトの上に死体カウンター1個を置く。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:このアーティファクトの上にある死体カウンター1個につき1体の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
墓地を刈り取るもの
/
クリーチャー―ゾンビ
レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
明日からの引き寄せ
/
インスタント
レア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
バントゥの碑
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
あなたが黒のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
祖先の道
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。そのマナが、あなたの統率者と共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・呪文を唱えるために支払われたとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)
溢れ出た区画
土地
レア
,
:
を加える。
地底の大河
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。この土地はあなたに1点のダメージを与える。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ナクタムンの意志、テムメト
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・ウィザード
神話レア
警戒、威迫
あなたが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
あなたがカード1枚を引くたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゾンビは+1/+1の修整を受ける。
4 /
4
好奇のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。このアーティファクトはあなたに1点のダメージを与える。
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