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灰からの成長
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地・カード2枚を探して戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
先祖の刃
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、先祖の刃をそれにつける。
装備
魔術師の稲妻
/
インスタント
アンコモン
あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魔術師の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
ゴブリンの戦長
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
あなたがゴブリン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
2 /
2
ヤヴィマヤの苗飼い
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
ヤヴィマヤの苗飼いが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
史学者の護法印
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
エンチャントされているパーマネントは呪禁を持つ。
エンチャントされているパーマネントが戦場を離れたとき、それが歴史的であった場合、カードを2枚引く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
ラノワールの特使
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
2
死花のサリッド
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
死花のサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
2
鉄葉のチャンピオン
/
クリーチャー — エルフ・騎士
レア
鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
5 /
4
養育者、マーウィン
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
他のエルフが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、養育者、マーウィンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
:養育者、マーウィンのパワーに等しい点数の
を加える。
1 /
1
炎の番人、ヴァルダーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラや装備品1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
3 /
2
エイスサーの滑空機
/
アーティファクト・クリーチャー — 鳥・構築物
コモン
飛行
エイスサーの滑空機ではブロックできない。
2 /
1
トレイリアの学者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
2 /
3
経時的策謀
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カードを1枚引く。
不死身、スクイー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン
レア
あなたはあなたの墓地や追放領域から不死身、スクイーを唱えてもよい。
2 /
1
アヴナントの罠師
/
クリーチャー — 人間・射手
コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚のことである。)
3 /
2
模範となる者、ダニサ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラか装備品である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
燃えがらの風、エイデリズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行、速攻
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザードは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
魔術師の反駁
/
インスタント
アンコモン
あなたがウィザードをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
クローサのドルイド
/
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クローサのドルイドが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたは10点のライフを得る。
2 /
3
忠実な癒し手、ニアンビ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
忠実な癒し手、ニアンビが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「時を曲げる者、テフェリー」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、そのライブラリーを切り直す。
2 /
2
予言
/
ソーサリー
コモン
カードを2枚引く。
炎矢師、ハラー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
トランプル
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、炎矢師、ハラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、炎矢師、ハラーは各対戦相手にそれぞれ、これの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
3
ベナリア史
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― 警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は+2/+1の修整を受ける。
ベナリアの軍司令
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
火による戦い
/
ソーサリー
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。火による戦いはそれに5点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。火による戦いはそれらに10点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
吠えたけるゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
吠えたけるゴーレムが攻撃かブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 /
3
神聖の発動
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
混迷
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
ゴブリンの鎖回し
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
レア
先制攻撃
ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
3 /
3
守衛官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2 /
3
這い回る偵察機
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
2
森の目覚め
/
ソーサリー
レア
あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしている土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
最初の噴火
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
II ―
を加える。
III ― 山1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
酷役の歩哨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
コモン
:酷役の歩哨をタップする。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
2 /
1
巻き戻し
/
インスタント
コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大3つをアンタップする。
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