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レアリティ:アンコモン セット:団結のドミナリア 統率者
52件
砂草原の城塞
土地アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
遊牧民の前哨地
土地アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
崩れゆく死滅都市
土地アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
開拓地の野営地
土地アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
海辺の城塞
土地アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
岩山のタール坑
土地アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
華やかな宮殿
土地アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
野蛮な地
土地アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
聖遺の塔
土地アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
秘儀の聖域
土地アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ジャングルの祭殿
土地アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
神秘の僧院
土地アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
オルゾフの聖堂
土地アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
山峡
土地アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
草原
土地アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ラクドスの肉儀場
土地アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
氾濫原
土地アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
湿原の大河
土地アンコモン
湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。
, 湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
流刑への道 / W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Wear / 1R
インスタントアンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
Tear / W
インスタント
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
太陽の指輪 / 1
アーティファクトアンコモン
を加える。
友なる石 / 2
アーティファクトアンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
英雄の刃 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
世界樹への道 / 1G
エンチャントアンコモン
世界樹への道が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, 世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スゥルタイの魔除け / BGU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 単色のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• アーティファクトかエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
• カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
伍堂の大槌、天鎖 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは追加で+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ナヤの魔除け / RGW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
名誉に磨り減った笏 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ハゾレトの碑 / 3
伝説のアーティファクトアンコモン
あなたが赤のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
英雄の破滅 / 1BB
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
七のジャスミン・ボリアル / 1GW
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドアンコモン
を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。
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