レアリティ:アンコモン セット:団結のドミナリア 統率者
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52件
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ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
氾濫原
土地
アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
湿原の大河
土地
アンコモン
湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。
, 湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ボロスの駐屯地
土地
アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
Wear
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
┗
Tear
/
インスタント
エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
融合(あなたはこのカードの半分か両方合わせたものをあなたの手札から唱えてもよい。)
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
世界樹への道
/
エンチャント
アンコモン
世界樹への道が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, 世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
アブザンの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
オケチラの碑
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
あなたが白のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ハゾレトの碑
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
あなたが赤のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
英雄の破滅
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
七のジャスミン・ボリアル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
:
を加える。このマナは、能力を持たないクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたがコントロールしていて能力を持たないすべてのクリーチャーは、能力を持つクリーチャーにはブロックされない。
2 /
4
バントゥの碑
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
あなたが黒のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
名誉に磨り減った笏
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
伍堂の大槌、天鎖
/
伝説のアーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは追加で+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ナヤの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
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