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セット:団結のドミナリア 統率者
192件
黒曜石のオベリスク / 2
アーティファクトレア
黒曜石のオベリスクはタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、多色の呪文を唱えるためにしか支払えない。
英雄の刃 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
再鍛の黒き剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
伝説のクリーチャーに装備
装備
光輝の炎 / 2R
ソーサリーレア
収斂 — 光輝の炎は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
流転のデイン / WUB
伝説のクリーチャー — 多相の戦士レア
,これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:流転のデインはこの能力を持つことを除き、その生け贄に捧げられたクリーチャーのコピーになる。
3 /
3
アブザンの魔除け / WBG
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
• クリーチャー1体か2体を対象とし、2個分をあなたの望むように割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
オケチラの碑 / 3
伝説のアーティファクトアンコモン
あなたが白のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
肉裂きの大包丁 / 2R
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンを生成する。」を持つ。
装備
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
帰還した探検者、セルヴァラ / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトレア
協議 ― :各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたはを加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
オハビ・カレリア / 1GW
伝説のクリーチャー — エルフ・射手レア
到達
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手をアンタップする。
あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
1 /
3
アーボーグの憑依者、モイラ / 2B
伝説のクリーチャー — スピリット・ウィザードレア
威迫
アーボーグの憑依者、モイラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
2
皇帝ミハイル二世 / 1UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・貴族レア
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上からマーフォーク・呪文を唱えてもよい。
あなたがマーフォーク・呪文を唱えるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
マナ・リグ / 3
伝説のアーティファクト神話レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、パワーストーン・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
,:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。それらのうち最大2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
歪んだセンギア、ヴェラック / 1WB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼レア
飛行、接死、絆魂
あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
伍堂の大槌、天鎖 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは追加で+2/+2の修整を受ける。それが赤であるかぎり、それはトランプルを持つ。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ファラジの旅人 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)
あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
2 /
4
魔性 / BBR
インスタントレア
アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それを破壊する。
ナヤの魔除け / RGW
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
• 墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
マラキールの解放者、ドラーナ / 1BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・同盟者神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各攻撃クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
目覚めた潜伏工作員 / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・多相の戦士レア
瞬速
あなたは目覚めた潜伏工作員を、これが他のタイプに加えてファイレクシアンであることを除き、このターンに戦場から墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
連合の秘宝 / 3
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:連合の秘宝の上に蓄積カウンター1個を置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝の上からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につきそれぞれ、好きな色1色のマナ1点を加える。
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
溶岩崩れ / XBRG
ソーサリーレア
プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。溶岩崩れは、それと、そのプレイヤーやそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーに、それぞれX点のダメージを与える。
死に微笑むもの、アリーシャ / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にありパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
風雲船長ラネリー / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・海賊レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
流浪の発電機 / 3
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
速攻
,:統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしていて起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)
1 /
5
名誉に磨り減った笏 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
傭兵、ジェディット・オジャネン / 1WU
伝説のクリーチャー — 猫・傭兵神話レア
傭兵、ジェディット・オジャネンやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、森渡りを持つ緑の2/2の猫・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(防御プレイヤーが森をコントロールしているかぎり、それはブロックされない。)
3 /
3
明日への探索 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
待機2―(あなたはあなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
マナの大砲 / 2R
エンチャントレア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。マナの大砲はそれにX点のダメージを与える。Xはその呪文の色の種類数に等しい。
ブリキ通りの重鎮、クレンコ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、ブリキ通りの重鎮、クレンコのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを生成する。
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