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レアリティ:コモン セット:デュエルデッキ:エルズペス vs キオーラ
33件
基本土地 — 島コモン
(: Add .)
進化する未開地
土地コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
基本土地 — 森コモン
(: Add .)
隔離されたステップ
土地コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
平地
基本土地 — 平地コモン
(: Add .)
定命の者の熱意 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
太陽の槍 / W
ソーサリーコモン
白でないクリーチャー1体を対象とする。太陽の槍はそれに3点のダメージを与える。
アイケイシアの投槍兵 / W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
アイケイシアの投槍兵はその上に投槍カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイケイシアの投槍兵はそれに1点のダメージを与える。
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探検 / 1G
ソーサリーコモン
このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
急報 / 1W
インスタントコモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
とぐろ巻きの巫女 / GU
クリーチャー — 蛇・エルフ・ドルイドコモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
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古参兵の鎧鍛冶 / WW
クリーチャー — 人間・兵士コモン
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
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コーの空漁師 / 1W
クリーチャー — コー・兵士コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
2 /
3
現実からの剥離 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
キンズベイルの散兵 / 1W
クリーチャー — キスキン・兵士コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2 /
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天界のほとばしり / WW
インスタントコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
力強い跳躍 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
魂の受け流し / 1W
インスタントコモン
クリーチャーを1体か2体対象とする。このターン、それらから与えられるすべてのダメージを軽減する。
蓄積した知識 / 1U
インスタントコモン
カードを1枚引き、その後、すべての墓地にある「蓄積した知識」という名前のカードの総数に等しい枚数のカードを引く。
前兆語り / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
3
常備軍 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
1 /
4
大クラゲ / 2U
クリーチャー — クラゲコモン
大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
宮廷通りの住人 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2 /
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疾風衣の侵略者 / 1WW
クリーチャー — 鳥・兵士コモン
飛行
疾風衣の侵略者がブロックされた状態になるたび、あなたはこれをアンタップして戦闘から取り除いてもよい。
2 /
2
古参兵の剣鍛冶 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
あなたがコントロールする他の兵士・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
2
放牧の林鹿 / 2G
クリーチャー — アンテロープコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得てもよい。
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網投げ蜘蛛 / 2G
クリーチャー — 蜘蛛コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
網投げ蜘蛛が飛行を持つクリーチャーを1体ブロックするたび、網投げ蜘蛛はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
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3
食餌の時間 / 2G
ソーサリーコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンにその前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ロクソドンの非正規兵 / 4W
クリーチャー — 象・兵士コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
3 /
4
ネシアンのアスプ / 4G
クリーチャー — 蛇コモン
到達
:怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)
4 /
5
サラカーの消し去り / 4U
クリーチャー — サラカーコモン
サラカーの消し去りが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
3 /
3
宝石の手の報復者 / 5W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが宝石の手の報復者をサイクリングしたとき、ターン終了時まで、兵士・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
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気高き院僧 / 5W
クリーチャー — 人間・クレリック・兵士コモン
警戒
平地サイクリング, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。)
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