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セット:統率者レジェンズ
531件
闇告げカラス / 2B
クリーチャー — ゾンビ・鳥コモン
飛行
闇告げカラスが戦場に出たか死亡したとき、カードを2枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。)
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技量ある活性師 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
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3
かき回すゴブリン / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
, カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
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海岸線の匪賊 / 2R
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
トランプル
海岸線の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
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オルゾフの弁護士 / 2W
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
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団旗の刃 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
巡礼者の目 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 飛行機械コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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刃を咲かせる者、ナジーラ / 2R
伝説のクリーチャー — 人間・戦士神話レア
戦士が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
:攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、戦闘中にのみ起動できる。
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2
苦悩の誓約 / 2B
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、威迫を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、他をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
野生の意志、マラス / RGW
伝説のクリーチャー — エレメンタル・ビースト神話レア
野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払ったマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, 野生の意志、マラスの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。Xは0にできない。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。
• 緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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虎の影、百合子 / 1UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者神話レア
上忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
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抗戦 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
野心の発動者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・シャーマンコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けトランプルを得る。
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3
粗暴な年代学者、オベカ / 1UBR
伝説のクリーチャー — オーガ・ウィザードレア
:現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
3 /
4
エンバーワイルドの隊長 / 3R
クリーチャー — ジン・海賊レア
エンバーワイルドの隊長が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間に対戦相手1人があなたを攻撃するたび、エンバーワイルドの隊長はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
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2
千の顔の逆嶋 / 3U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者神話レア
あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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1
塵への帰結 / 2WW
インスタントアンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、他の、アーティファクトやエンチャント、最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
アクローマの意志 / 3W
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。
完全者の誇り / 3B
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているエルフは+2/+0の修整を受ける。
野望の宮廷 / 2BB
エンチャントレア
野望の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者であるなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、カード2枚を捨てないかぎり6点のライフを失う。
圧倒的な波 / 2UU
ソーサリーレア
クラーケンとリバイアサンとタコと海蛇を除くクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
コーの地図作り / 3W
クリーチャー — コー・スカウトコモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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鎧作りの審判者 / 3G
クリーチャー — エルフ・工匠アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3 /
3
鉄面連合の略取者、ブリーチェス / 3R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・海賊アンコモン
威迫
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、それらの対戦相手の各ライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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3
岩山の声、ノストロ / 1URW
伝説のクリーチャー — キマイラレア
:以下から1つを選ぶ。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
• 占術Xを行う。
• クリーチャー1体を対象とする。岩山の声、ノストロはそれにX点のダメージを与える。
• あなたはX点のライフを得る。
3 /
3
カマールの意志 / 3G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 望む数の、あなたがコントロールしている数を対象とする。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、その対象としたクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
寛大な夜明け、ラシエル / 2GW
伝説のクリーチャー — ユニコーンレア
絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。
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冒涜する者、トーモッド / 3B
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザードアンコモン
カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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ネビニラルの円盤 / 4
アーティファクトレア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
, :アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
秩序の大魔術師 / 2GG
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 秩序の大魔術師と他の緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
逆嶋の意志 / 3U
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
キヅタ小径の住人 / 3G
クリーチャー — エルフ・戦士コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
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嵐の目、シアーニ / 3U
伝説のクリーチャー — ジン・モンクアンコモン
飛行
嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
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セラからの翼 / 3W
伝説のエンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは伝説であり、+1/+1の修整を受け飛行と警戒と絆魂を持つ。
暴動の長、ラクドス / BBRR
伝説のクリーチャー — デーモン神話レア
このターンに対戦相手がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき少なくなる。
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