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突風撃
/
インスタント
コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。
宝物庫の追跡者
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
宝物庫の追跡者が死亡したとき、カードを1枚引く。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
2 /
2
宮廷通りの住人
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2 /
2
海賊のカットラス
/
アーティファクト — 装備品
コモン
海賊のカットラスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている海賊1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ヤヴィマヤの古老
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
, ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
1
カンジーの補佐
/
クリーチャー — 鳥・兵士
アンコモン
飛行
カンジーの補佐が攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
1 /
1
激情の薬瓶砕き
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・狂戦士
神話レア
あなたが各ターンのあなたの1つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手1人を無作為に選ぶ。激情の薬瓶砕きは、そのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体に、その呪文の点数で見たマナ・コストに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
苦悩の誓約
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、威迫を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
団旗の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
至高の意志
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
• あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
強迫的な研究
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。その後、そのプレイヤーが土地・カード1枚を捨てないかぎり、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
死せざる怒り
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、それではブロックできない。
死せざる怒りが戦場から墓地に置かれたとき、死せざる怒りをオーナーの手札に戻す。
初期対応
/
エンチャント
アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
恩寵の宮廷
/
エンチャント
レア
恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
信仰の足枷
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
岩山の声、ノストロ
/
伝説のクリーチャー — キマイラ
レア
:以下から1つを選ぶ。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
• 占術Xを行う。
• クリーチャー1体を対象とする。岩山の声、ノストロはそれにX点のダメージを与える。
• あなたはX点のライフを得る。
3 /
3
野心の発動者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
月皇の司令官、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様にする。
3 /
3
報奨の宮廷
/
エンチャント
レア
報奨の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。あなたが統治者であるなら、代わりに、あなたはあなたの手札からクリーチャーか土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
結界師ズアー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
ハンス・エリクソン
/
伝説のクリーチャー — 人間・スカウト
レア
ハンス・エリクソンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ、防御プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。これによりあなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはハンス・エリクソンと格闘を行う。
1 /
4
シッセイの指輪
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
暴動の長、ラクドス
/
伝説のクリーチャー — デーモン
神話レア
このターンに対戦相手がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき
少なくなる。
6 /
6
苦々しい天啓
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
ラグーンの神秘家、アーチェロス
/
伝説のクリーチャー — 海亀・シャーマン
レア
ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。
2 /
4
粗野な牧人、ブルース・タール
/
伝説のクリーチャー — 人間・同盟者
神話レア
粗野な牧人、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃と絆魂を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
寛大な夜明け、ラシエル
/
伝説のクリーチャー — ユニコーン
レア
絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。
2 /
2
黒薔薇の棘
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
コモン
接死
黒薔薇の棘が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
1 /
3
鎧の空狩人
/
クリーチャー — 猫・騎士
レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラか装備品であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
鼓舞する咆哮
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
鉄面連合の掠め取り
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
登る建築家、レベック
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたがコントロールしているアーティファクトは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中の点数で見たマナ・コストにつきそれぞれ、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその数である)を得る。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
4
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
清廉潔白な判事
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているエルフ1体につき1個置く。
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