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手の檻
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
:手の檻をオーナーの手札に戻す。
炎族の伝令
/
クリーチャー — エレメンタル・ウィザード
レア
あなたが唱える統率者・呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者・呪文を唱えるたび、点数で見たマナ・コストがそれよりも小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
イーヴォ島の管理人
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
剛胆な考古学者、アーデン
/
伝説のクリーチャー — コー・スカウト
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラや装備品をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
稲妻の誓約
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
強者鏖殺
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、他の、自分がコントロールしているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
眼腐りの暗殺者
/
クリーチャー — エルフ・暗殺者
コモン
眼腐りの暗殺者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
2 /
2
殺害
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
混沌の花、アヴェルナ
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマン
レア
あなたが続唱を行うに際し、あなたはその追放されたカードの中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。(この処理は、最後のカードが追放された後、土地でないカードを唱えるかどうかを決定する前に行う。)
4 /
2
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ラミレス・ディピエトロの幽霊
/
伝説のクリーチャー — スピリット・海賊
アンコモン
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
失墜
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
失墜が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップし、あなたが統治者になる。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーが統治者でないかぎり、そのプレイヤーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
作業場の助手
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
野生の寸法
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
カードを1枚引く。
炉の式典
/
エンチャント
アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
飛行の誓約
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、飛行を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
鋳造所の検査官
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
3 /
2
模範となる者、ダニサ・キャパシェン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
織り手のティムナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
強気な回収者
/
クリーチャー — 霊基体・工匠
コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
木霊の手の内
/
ソーサリー — 秘儀
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、他をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
永遠の証人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
闇告げカラス
/
クリーチャー — ゾンビ・鳥
コモン
飛行
闇告げカラスが戦場に出たか死亡したとき、カードを2枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。)
2 /
1
彼方地のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
太陽打ちの槌
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
, 太陽打ちの槌をはずす:あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが4以下の赤か白のインスタント・カード1枚を探し、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
装備
鋭い目の航海士、マルコム
/
伝説のクリーチャー — セイレーン・海賊
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
肉体彫刻家、ケスキット
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
, 他の、アーティファクトやクリーチャー合計3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に、他の1枚をあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
3
ちらつき鬼火
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
押し潰す蔦
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
ヴァラクートの発動者
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クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2 /
3
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
上昇スリス
/
クリーチャー — スリス
コモン
飛行
上昇スリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
2 /
2
技量ある活性師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
3
刃を咲かせる者、ナジーラ
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伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
戦士が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。
:攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、戦闘中にのみ起動できる。
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