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検索条件
セット:統率者レジェンズ
531件
機を見た護法 / 2W
エンチャント — オーラレア
この呪文が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。
威圧の杖 / 3
アーティファクトレア
:威圧の杖をアンタップする。
, :あなたは1点のライフを得る。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
, :カードを1枚引く。
不敗の陣形 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、それらのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
火山の流弾 / 1RR
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
狡猾の宮廷 / 1UU
エンチャントレア
狡猾の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。あなたが統治者であるなら、代わりに、それらのプレイヤーはそれぞれカードを10枚切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)
ドラゴンの卵 / 2R
クリーチャー — ドラゴン・卵コモン
防衛
ドラゴンの卵が死亡したとき、飛行と「:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0 /
2
溶接の火花 / 2R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。溶接の火花はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールしているアーティファクトの総数に3を足した値に等しい。
リス・アラナの弓使い / 2G
クリーチャー — エルフ・射手コモン
到達
あなたがエルフ・呪文を唱えるたび、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「リス・アラナの弓使いはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
2 /
2
焦熱の連続砲撃 / 2R
インスタントコモン
焦熱の連続砲撃は、海賊でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
抗戦 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
空鯨捕りの一撃 / 2W
インスタントコモン
パワーが3以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
肉袋の匪賊 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・戦士コモン
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
3 /
1
蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアアンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
野生の誓約 / 2G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、トランプルを持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
ロクソドンの戦槌 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
海岸線の匪賊 / 2R
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
トランプル
海岸線の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
0 /
3
虎の影、百合子 / 1UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者神話レア
上忍術, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札か統率領域からこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開してあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
1 /
3
鋼の魂、ワイレス / 1RW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラや装備品1つにつきカードを1枚引く。
2 /
2
求道の達人、サイラス・レン / 1UB
伝説のアーティファクト・クリーチャー — 人間神話レア
接死
求道の達人、サイラス・レンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
ワイアウッドの呼び手、ギランラ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。あなたがこのマナを支払って点数で見たマナ・コストが6以上の呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
2
真の後継者、ジャレッド・カルサリオン / RGW
伝説のクリーチャー — 人間・戦士レア
真の後継者、ジャレッド・カルサリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーが統治者になる。このターン、あなたは統治者になれない。
あなたが統治者である間に真の後継者、ジャレッド・カルサリオンがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
疑いなき権威 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。
影猫の使い魔、ファルティス / 2B
伝説のクリーチャー — ナイトメア・猫アンコモン
あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
犠牲 / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
金線の使い魔 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 狐コモン
金線の使い魔が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
金線の使い魔が死亡したとき、カードを1枚引く。
2 /
2
金線の打破者、アーミクス / 2B
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
2
ラムナプの採掘者 / 2G
クリーチャー — 蛇・クレリックレア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
熊爪のトゥーヤ / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2 /
2
稲妻砲手 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・海賊アンコモン
:稲妻砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが海賊・呪文を唱えるたび、稲妻砲手をアンタップする。
0 /
5
切り首嵐のハイドラ / XGGG
クリーチャー — ハイドラレア
切り首嵐のハイドラが戦場に出たとき、これと望む数の統率者の上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
1 /
1
浄火の戦術家、デリーヴィー / GWU
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード神話レア
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出るかあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
:統率領域から浄火の戦術家、デリーヴィーを戦場に出す。
2 /
3
天使の武装 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使でもある。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
災難の輪 / 2R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、秘密裏に0以上の数値を選ぶ。その後、プレイヤーは全員同時にその数値を公開し、これにより公開された数値の中の最大値と最小値を決定する。災難の輪は、その最大値を選んだ各プレイヤーにそれぞれ、その値に等しい点数のダメージを与える。その最小値を選ばなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。
ジョラーガの酋長、ヌーマ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、望む数のエルフを対象とする。それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
オルゾフの弁護士 / 2W
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
樹根織りのドルイド / 2G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
樹根織りのドルイドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、それらのカードのうち1枚をタップ状態であなたのコントロール下で、残りをタップ状態で自分のコントロール下で戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
1