ファイレクシアンMTG
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531件
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霊魂のマントル
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けプロテクション(クリーチャー)を持つ。
邪悪な選督使、ベルベイ
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ・エルフ
レア
各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につき
を加える。(ダメージによりライフは失われる。)
2 /
2
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加で土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
乱動への突入
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
対抗呪文
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
英雄の刃
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
伝説のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは英雄の刃をそれにつけてもよい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ゴブリンの先駆者
/
クリーチャー — ゴブリン・海賊
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 /
1
ヴァルカスの指輪
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
綱投げ、アキリ
/
伝説のクリーチャー — コー・兵士・同盟者
神話レア
先制攻撃、警戒
綱投げ、アキリは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
3
共に逃走
/
インスタント
コモン
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
天使の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
天使の贈り物が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーは飛行を持つ。
記憶の仮面
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
彗星の嵐
/
インスタント
神話レア
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、この呪文がキッカーされた1回につき、他の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を、対象とする。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
想起横溢
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。想起横溢を追放する。
跳ね返す掌
/
インスタント
レア
このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、跳ね返す掌はその発生源のコントローラーに同じ点数のダメージを与える。
炎のチャンピオン
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これについているオーラや装備品1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1 /
1
ボロスの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
エルフの幻想家
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
コモン
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1 /
1
秘宝の探求者
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
天球儀
/
アーティファクト
コモン
,
, 天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
祖先の刃
/
アーティファクト — 装備品
コモン
祖先の刃が戦場に出たとき、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、祖先の刃をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
暁の魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• このターン、受ける戦闘ダメージをすべて軽減する。
• クリーチャー1体を対象とする。それを再生する。(それが次に破壊されるなら、代わりに、それをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているダメージをすべて回復する。)
• あなたを対象としている呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
アイオーの廃墟の探検
/
エンチャント
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはアイオーの廃墟の探検の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
アイオーの廃墟の探検の上から探索カウンターを3個取り除き、これを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
テューンの指輪
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは警戒を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが白であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
• タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
楽園の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
明日への探索
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
待機2―
(あなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、あなたは
を支払うとともに時間カウンターを2個置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
白の太陽の頂点
/
インスタント
レア
白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
執念の剣
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
吠えたけるゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
コモン
吠えたけるゴーレムが攻撃するかブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
2 /
3
場違い
/
インスタント
レア
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのコントローラーが変わると、それは戦闘から取り除かれる。)
屍錬金術師、ルーデヴィック
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたならカードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
4
敵対工作員
/
クリーチャー — 人間・ならず者
レア
瞬速
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手が自分のライブラリーからカードを探している間、そのプレイヤーは見つけた各カードをそれぞれ追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
2
予見者のランタン
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
最後のアブザン、レイハン
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
神話レア
最後のアブザン、レイハンは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するか統率領域に置かれるたび、それの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを同じ個数置いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
0 /
0
幽体の照明灯
/
アーティファクト
コモン
:プレイヤー1人を選ぶ。そのプレイヤーは自分が選んだ色1色のマナ1点を加える。
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