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レアリティ:アンコモン セット:統率者レジェンズ
171件
鋭い目の航海士、マルコム / 2U
伝説のクリーチャー — セイレーン・海賊アンコモン
飛行
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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2
ネイディアの夜刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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3
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
炎叫びの杖 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアアンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
イーヴォ島の管理人 / 2U
クリーチャー — 鳥・ウィザードアンコモン
飛行
あなたが飛行を持つクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
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ちらつき鬼火 / 1WW
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
飛行
ちらつき鬼火が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3 /
1
剛胆な考古学者、アーデン / 2W
伝説のクリーチャー — コー・スカウトアンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラや装備品をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
強者鏖殺 / 1WW
ソーサリーアンコモン
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしている望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以下になるように選び、その後、他の、自分がコントロールしているクリーチャーをすべて生け贄に捧げる。
ラミレス・ディピエトロの幽霊 / 2U
伝説のクリーチャー — スピリット・海賊アンコモン
ラミレス・ディピエトロの幽霊は、タフネスが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。
ラミレス・ディピエトロの幽霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、墓地にあり、このターンに捨てられたかライブラリーからそこに置かれたカード最大1枚を対象とする。そのカードをオーナーの手札に加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
知識の渇望 / 2U
インスタントアンコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
カザンドゥへの撤退 / 2G
エンチャントアンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
• あなたは2点のライフを得る。
天使の武装 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行を持ち、他の色やタイプに加えて白の天使でもある。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
悪魔の知識 / 2B
エンチャントアンコモン
悪魔の知識が戦場に出たとき、カードを3枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき2点のライフを失う。
炉の式典 / 1RR
エンチャントアンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
義務の誓約 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
模範となる者、ダニサ・キャパシェン / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・騎士アンコモン
先制攻撃、警戒、絆魂
あなたがオーラや装備品である呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
2 /
2
火山の流弾 / 1RR
インスタントアンコモン
この呪文は打ち消されない。
火山の流弾は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
永遠の証人 / 1GG
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
狩人の眼識 / 2G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。
金線の打破者、アーミクス / 2B
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
2
至高の意志 / 2U
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
• あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
技量ある活性師 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
技量ある活性師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。技量ある活性師が戦場に残り続けているかぎり、それは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。
1 /
3
海岸線の匪賊 / 2R
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
トランプル
海岸線の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
0 /
3
オルゾフの弁護士 / 2W
クリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。プレイヤーがそうしたなら、あなたの次のターンまで、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
1 /
4
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークンを1体生成する。
団旗の刃 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
犠牲 / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
苦悩の誓約 / 2B
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、威迫を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
抗戦 / 2W
インスタントアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
影猫の使い魔、ファルティス / 2B
伝説のクリーチャー — ナイトメア・猫アンコモン
あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
飛行の誓約 / 2U
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、飛行を持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
カンジーの補佐 / 2W
クリーチャー — 鳥・兵士アンコモン
飛行
カンジーの補佐が攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
1 /
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内にいる獣 / 2G
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
嵐の目、シアーニ / 3U
伝説のクリーチャー — ジン・モンクアンコモン
飛行
嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
2
セラからの翼 / 3W
伝説のエンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは伝説であり、+1/+1の修整を受け飛行と警戒と絆魂を持つ。