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レアリティ:アンコモン セット:統率者レジェンズ
171件
暁の魔除け / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• このターン、受ける戦闘ダメージをすべて軽減する。
• クリーチャー1体を対象とする。それを再生する。(それが次に破壊されるなら、代わりに、それをタップし、戦闘から取り除き、それが負っているダメージをすべて回復する。)
• あなたを対象としている呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
三顧の礼 / 1G
ソーサリーアンコモン
あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
剣術の名手 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
二段攻撃
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1
憤怒船長バーガス / UR
伝説のクリーチャー — オーク・海賊アンコモン
憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
1 /
1
一座の支配人、ジョーリ / BR
伝説のクリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、一座の支配人、ジョーリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
一座の支配人、ジョーリが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
謙虚な離反者 / 1R
クリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンにのみ起動できる。
2 /
1
速足のブーツ / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
陽光たてがみの使い魔、ケレス / 1W
伝説のクリーチャー — 馬アンコモン
あなたがコントロールしている統率者が1体攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
思考の器 / 2
アーティファクトアンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
を加える。
守り翼の使い魔、エシオル / 1U
伝説のクリーチャー — 鳥アンコモン
飛行
対戦相手があなたがコントロールしている統率者を対象として呪文を唱えるためのコストは多くなる。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
3
無形の美徳 / 1W
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは、+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトアンコモン
:あなたの統率者の固有色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。
シミックの魔除け / GU
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
喪心 / 1B
インスタントアンコモン
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
勇敢な妨害工作員 / 1U
クリーチャー — 人間・海賊アンコモン
:このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
黄昏のピラミッド / 2
アーティファクトアンコモン
黄昏のピラミッドは、石材カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, , 黄昏のピラミッドの上から石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
, :占術1を行う。
アヴァシンの仮面 / 2
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け呪禁を持つ。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
勇敢な姿勢 / 1W
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
• タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
霊魂のマントル / 1W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けプロテクション(クリーチャー)を持つ。
林間の茨、ミアーラ / 1B
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
林間の茨、ミアーラか、他の、あなたがコントロールしているエルフが1体死亡するたび、あなたはと1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
2
野生の誓約 / 2G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、トランプルを持ち、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
疑いなき権威 / 2W
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
疑いなき権威が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントしているクリーチャーはプロテクション(クリーチャー)を持つ。
稲妻砲手 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・海賊アンコモン
:稲妻砲手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたが海賊・呪文を唱えるたび、稲妻砲手をアンタップする。
0 /
5
鋼軍団のプラヴァ / 2W
伝説のクリーチャー — 猫・兵士アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンは+1/+4の修整を受ける。
:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
4
ワイアウッドの呼び手、ギランラ / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドアンコモン
を加える。あなたがこのマナを支払って点数で見たマナ・コストが6以上の呪文を唱えたとき、カードを1枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
2
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
融合する武具 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずれるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ゴブリンの武器職人、トッゴ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・工匠アンコモン
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「岩」という名前で「装備しているクリーチャーは『, , 岩を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。』を持つ。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
死の波のアラウミ / 1UB
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードアンコモン
, あなたの墓地からカードを、あなたの対戦相手の人数に等しい枚数追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは再演を得る。その再演コストは、それのマナ・コストに等しい。(そのクリーチャー・カードを追放し、それのマナ・コストを支払う:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
1 /
4
熊爪のトゥーヤ / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・戦士アンコモン
熊爪のトゥーヤが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは他の、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
2 /
2
ネイディアの夜刃 / 2B
クリーチャー — エルフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
再利用の賢者 / 2G
クリーチャー — エルフ・シャーマンアンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
炎叫びの杖 / 3
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
蜃気楼のマイア / 3
アーティファクト・クリーチャー — マイアアンコモン
瞬速
あなたはアーティファクト・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2 /
2
金線の打破者、アーミクス / 2B
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
2
カンジーの補佐 / 2W
クリーチャー — 鳥・兵士アンコモン
飛行
カンジーの補佐が攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
再演, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
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