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レアリティ:レア セット:統率者レジェンズ
121件
ロクソドンの戦槌 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
装備
混沌の花、アヴェルナ / GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
あなたが続唱を行うに際し、あなたはその追放されたカードの中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。(この処理は、最後のカードが追放された後、土地でないカードを唱えるかどうかを決定する前に行う。)
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2
白の太陽の頂点 / XWWW
インスタントレア
白の2/2の猫・クリーチャー・トークンをX体生成する。白の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
威圧の杖 / 3
アーティファクトレア
:威圧の杖をアンタップする。
, :あなたは1点のライフを得る。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
, :クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
, :カードを1枚引く。
執念の剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは、+2/+0の修整を受け先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備
二重詠唱の魔道士 / 1RR
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
2
ブライトハースの指輪 / 3
アーティファクトレア
あなたが能力を起動するたび、それがマナ能力でない場合、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
切り首嵐のハイドラ / XGGG
クリーチャー — ハイドラレア
切り首嵐のハイドラが戦場に出たとき、これと望む数の統率者の上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
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1
船殻破り / 2U
クリーチャー — マーフォーク・海賊レア
瞬速
対戦相手が、自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くなら、代わりに、あなたは宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ラムナプの採掘者 / 2G
クリーチャー — 蛇・クレリックレア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
2 /
3
粗暴な年代学者、オベカ / 1UBR
伝説のクリーチャー — オーガ・ウィザードレア
:現在のターンを進行しているプレイヤーは、ターンを終了してもよい。(スタックから呪文や能力をすべて追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
3 /
4
エンバーワイルドの隊長 / 3R
クリーチャー — ジン・海賊レア
エンバーワイルドの隊長が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間に対戦相手1人があなたを攻撃するたび、エンバーワイルドの隊長はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
アクローマの意志 / 3W
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と警戒と二段攻撃を得る。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂と破壊不能とプロテクション(すべての色)を得る。
野望の宮廷 / 2BB
エンチャントレア
野望の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者であるなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、カード2枚を捨てないかぎり6点のライフを失う。
圧倒的な波 / 2UU
ソーサリーレア
クラーケンとリバイアサンとタコと海蛇を除くクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
岩山の声、ノストロ / 1URW
伝説のクリーチャー — キマイラレア
:以下から1つを選ぶ。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
• 占術Xを行う。
• クリーチャー1体を対象とする。岩山の声、ノストロはそれにX点のダメージを与える。
• あなたはX点のライフを得る。
3 /
3
カマールの意志 / 3G
インスタントレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 望む数の、あなたがコントロールしている数を対象とする。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、その対象としたクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
寛大な夜明け、ラシエル / 2GW
伝説のクリーチャー — ユニコーンレア
絆魂
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、他の望む数のクリーチャーを対象とする。その得たライフの点数以下の数の+1/+1カウンターを、それらの上に望むように割り振って置く。
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2
ネビニラルの円盤 / 4
アーティファクトレア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
, :アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
秩序の大魔術師 / 2GG
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 秩序の大魔術師と他の緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
逆嶋の意志 / 3U
ソーサリーレア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
連続突撃 / 2RR
ソーサリーレア
このターンに攻撃したクリーチャーをすべてアンタップする。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
清廉潔白な判事 / 3G
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているエルフ1体につき1個置く。
2 /
2
鎧の空狩人 / 3W
クリーチャー — 猫・騎士レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラか装備品であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
研究室の下働き / 3U
クリーチャー — ゾンビ・ホラーレア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが墓地から呪文を唱えていたか墓地にあるカードの能力を起動していたなら、カードを1枚引く。
3 /
4
ラグーンの神秘家、アーチェロス / 1BGU
伝説のクリーチャー — 海亀・シャーマンレア
ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。
2 /
4
水深の魔道士 / 2GU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
1
焦熱団のユルロック / 1BRG
伝説のクリーチャー — トカゲ・シャーマンレア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
, :各プレイヤーはそれぞれを加える。
4 /
4
恩寵の宮廷 / 2WW
エンチャントレア
恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
喜劇の天才、ブリム / 2BR
伝説のクリーチャー — インプレア
飛行
喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。
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3
野生の跳ね返り / 2RR
インスタントレア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。その後、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
生廃棄物の泥塊 / 2GG
クリーチャー — ウーズレア
あなたがコントロールしているウーズは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。
0 /
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調和の守り手 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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4
報奨の宮廷 / 2GG
エンチャントレア
報奨の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。あなたが統治者であるなら、代わりに、あなたはあなたの手札からクリーチャーか土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
幽体の兵長、ベル・ボルカ / 2RW
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それの点数で見たマナ・コストをそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
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ベラドンナの収穫者 / 3B
クリーチャー — エルフ・シャーマンレア
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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