ファイレクシアンMTG
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531件
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ウーナのトリックスター、ニムリス
/
伝説のクリーチャー — フェアリー・騎士
レア
瞬速
飛行
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、他をあなたの墓地に置く。
1 /
6
火山の奔流
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
火山の奔流は、対戦相手がコントロールしている、各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xはこのターンにあなたが唱えた呪文の総数に等しい。
歩哨蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
警戒、到達
4 /
4
回収の接合者、イチ=テキク
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
アンコモン
回収の接合者、イチ=テキクが戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
アーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、回収の接合者、イチ=テキクの上に+1/+1カウンターを1個と、あなたがコントロールしている各ゴーレムの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1 /
1
恭しき霊能者、サリズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
各終了ステップの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこのターンにあなたが生成したトークンの総数に等しい。
3 /
4
石の怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。石の怒りはそれに、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
裕福な海賊
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物・トークンを2つ生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
空の管理者、カンジー
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
アンコモン
飛行、警戒
空の管理者、カンジーが攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
空の管理者、カンジーがブロックするたび、ターン終了時まで、飛行を持つブロック・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
3 /
3
電光吠えのドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
電光吠えのドラゴンが戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
胞子塚
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3 /
3
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザット
/
伝説のプレインズウォーカー — ザット
神話レア
+2:黒の0/1のスラル・クリーチャー・トークンを2体生成する。
+1:あなたは他の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを2枚引き、その後、その生け贄に捧げたパーマネントが統率者であったなら、カードをもう1枚引く。
-10:統率者すべてのコントロールを得る。統率領域からすべての統率者をあなたのコントロール下で戦場に出す。
愚者滅ぼし、テヴェシュ・ザットは統率者として使用できる。
共闘
忠誠度:4
エイヴンの偵察員
/
クリーチャー — 鳥・スカウト
コモン
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
• クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
曇り鏡のメロク
/
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク・ウィザード
レア
飛行
, あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
4
堅牢な玉座守り
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
警戒
堅牢な玉座守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
5
光り葉の選別者
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
光り葉の選別者が戦場に出たとき、パワーとタフネスが異なりエルフでないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4 /
3
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
報奨の祝賀者、イモーティ
/
伝説のクリーチャー — 蛇・ドルイド
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
あなたが唱える点数で見たマナ・コストが6以上の呪文は続唱を持つ。
3 /
1
イオナの裁き
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
真面目な祭儀師、アルハール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
魂の守護者、ラーボス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
神話レア
飛行
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
2
魂の力
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
巨怪の猛攻
/
ソーサリー
アンコモン
望む数のクリーチャーを対象とする。巨怪の猛攻はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、あなたがこの呪文を唱える際にあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
トレストの随員
/
クリーチャー — エルフ・兵士
コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4 /
4
自然の再生
/
インスタント
コモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
歓楽の神、ゼナゴス
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伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、歓楽の神、ゼナゴスはクリーチャーではない。
あなたのターン中の戦闘の開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+Xの修整を受ける。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
6 /
5
強制的な勧誘者
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クリーチャー — オーク・海賊
レア
強制的な勧誘者か他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、それの他のタイプに加えて海賊になる。
4 /
3
ザットの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしていて最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
• すべての対戦相手の墓地からすべてのカードを追放する。その後、黒の0/1のスラル・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはこれにより追放されたクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。
ゴーレムの職工
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
:アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行かトランプルか速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
3 /
3
港を滅ぼす者
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クリーチャー — オーク・海賊
神話レア
港を滅ぼす者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。
港を滅ぼす者は、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。
4 /
4
薄暮の埋葬布、リーサ
/
伝説のクリーチャー — 天使
レア
このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき
を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。
飛行、絆魂
プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
5 /
5
力強い否定
/
インスタント
コモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ラースの風
/
ソーサリー
レア
エンチャントされていないクリーチャーをすべて破壊する。それらは再生できない。
酸のスライム
/
クリーチャー — ウーズ
アンコモン
接死
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
燃え盛る怒り
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「
:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
虹色の笛吹き
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
特殊
虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
ケッシグの罠師、アレイナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
先制攻撃
:あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
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