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鎧作りの審判者
/
クリーチャー — エルフ・工匠
アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3 /
3
宮殿の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
2 /
4
カマールの意志
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 望む数の、あなたがコントロールしている数を対象とする。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を持つ1/1のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
• あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、その対象としたクリーチャーに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
深海艦隊の剣術屋
/
クリーチャー — オーク・海賊
アンコモン
深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4 /
3
幽体の兵長、ベル・ボルカ
/
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それの点数で見たマナ・コストをそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
* /
5
コーの地図作り
/
クリーチャー — コー・スカウト
コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
野望の宮廷
/
エンチャント
レア
野望の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり3点のライフを失う。あなたが統治者であるなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ、カード2枚を捨てないかぎり6点のライフを失う。
星学者
/
クリーチャー — 人間・工匠
コモン
星学者が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
3 /
2
調和の守り手
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
完全者の誇り
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているエルフは+2/+0の修整を受ける。
エンバーワイルドの隊長
/
クリーチャー — ジン・海賊
レア
エンバーワイルドの隊長が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間に対戦相手1人があなたを攻撃するたび、エンバーワイルドの隊長はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
2
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。
塵への帰結
/
インスタント
アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズに唱えたなら、他の、アーティファクトやエンチャント、最大1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
喜劇の天才、ブリム
/
伝説のクリーチャー — インプ
レア
飛行
喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。
4 /
3
焦熱団のユルロック
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・シャーマン
レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
,
:各プレイヤーはそれぞれ
を加える。
4 /
4
キヅタ小径の住人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
ベラドンナの収穫者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
冒涜する者、トーモッド
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
アンコモン
カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4 /
2
鉄面連合の略取者、ブリーチェス
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・海賊
アンコモン
威迫
あなたがコントロールしている海賊1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、それらの対戦相手の各ライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
研究室の下働き
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが墓地から呪文を唱えていたか墓地にあるカードの能力を起動していたなら、カードを1枚引く。
3 /
4
クルフィックスに選ばれし者、キデール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:このターンにあなたが引いたカード1枚につき
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
嵐の目、シアーニ
/
伝説のクリーチャー — ジン・モンク
アンコモン
飛行
嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
2
生廃棄物の泥塊
/
クリーチャー — ウーズ
レア
あなたがコントロールしているウーズは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。
0 /
0
野生の跳ね返り
/
インスタント
レア
インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。その後、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
尊狼の使い魔、アナーラ
/
伝説のクリーチャー — 狼・ビースト
アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4 /
4
連続突撃
/
ソーサリー
レア
このターンに攻撃したクリーチャーをすべてアンタップする。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
ネビニラルの円盤
/
アーティファクト
レア
ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
,
:アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。
暁の熾天使
/
クリーチャー — 天使
コモン
飛行、絆魂
2 /
4
千の顔の逆嶋
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
神話レア
あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
1
ケッシグのレインジャー、ハラナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・射手・レインジャー
アンコモン
到達
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
4
秩序の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, 秩序の大魔術師と他の緑のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
3
空荒らしの巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
到達
4 /
3
裏切りの先触れ
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
極上の狩りの達人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4 /
2
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーが1体このクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
5
逆嶋の意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたが統率者をコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはそれのコントロールを得る。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそのクリーチャーのコピーになる。
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