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コーの地図作り
/
クリーチャー — コー・スカウト
コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2 /
2
清廉潔白な判事
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、+1/+1カウンターをあなたがコントロールしているエルフ1体につき1個置く。
2 /
2
クルフィックスに選ばれし者、キデール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
:このターンにあなたが引いたカード1枚につき
を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2 /
3
予見者の日時計
/
アーティファクト
レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
帆凧の散兵
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
飛行
帆凧の散兵が攻撃するたび、他の、同じプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3 /
1
苦々しい天啓
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
枝細工下げの古老
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
枝細工下げの古老は-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
, 枝細工下げの古老の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
4 /
4
ヒレバサミダコ
/
クリーチャー — サメ・タコ・カニ
アンコモン
:順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ヒレバサミダコの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 /
4
幽体の兵長、ベル・ボルカ
/
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それの点数で見たマナ・コストをそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
* /
5
月皇の司令官、オドリック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様にする。
3 /
3
隊長の号令
/
ソーサリー
コモン
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを3体生成する。
ハンス・エリクソン
/
伝説のクリーチャー — 人間・スカウト
レア
ハンス・エリクソンが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをタップ状態かつ、防御プレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。これによりあなたがクリーチャー・カードを戦場に出したとき、それはハンス・エリクソンと格闘を行う。
1 /
4
焦熱団のユルロック
/
伝説のクリーチャー — トカゲ・シャーマン
レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
,
:各プレイヤーはそれぞれ
を加える。
4 /
4
嘘か真か
/
インスタント
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。
空荒らしの巨人
/
クリーチャー — 巨人
コモン
到達
4 /
3
ケッシグのレインジャー、ハラナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・射手・レインジャー
アンコモン
到達
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
4
結界師ズアー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
飛行
結界師ズアーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが3以下のエンチャント・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
4
研究室の下働き
/
クリーチャー — ゾンビ・ホラー
レア
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが墓地から呪文を唱えていたか墓地にあるカードの能力を起動していたなら、カードを1枚引く。
3 /
4
ラグーンの神秘家、アーチェロス
/
伝説のクリーチャー — 海亀・シャーマン
レア
ラグーンの神秘家、アーチェロスがタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
ラグーンの神秘家、アーチェロスがアンタップ状態であるかぎり、他のパーマネントはアンタップ状態で戦場に出る。
2 /
4
愚鈍な自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
0 /
0
商船略奪隊
/
クリーチャー — 人間・海賊
アンコモン
商船略奪隊か他の海賊が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2 /
4
鎧の空狩人
/
クリーチャー — 猫・騎士
レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラか装備品であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
虚身呼び
/
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマン
アンコモン
, あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
2 /
4
信仰の足枷
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(パーマネント)
信仰の足枷が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力はマナ能力でないかぎり起動できない。
極上の狩りの達人
/
クリーチャー — エルフ・戦士
コモン
極上の狩りの達人が死亡したとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4 /
2
眼腐りの虐殺
/
ソーサリー
コモン
ターン終了時まで、エルフでないクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
水深の魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
進化(クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
1
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カードを3枚引く。
深海艦隊の剣術屋
/
クリーチャー — オーク・海賊
アンコモン
深海艦隊の剣術屋が攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい点数のダメージを与える。
再演
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
4 /
3
調和の守り手
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
報奨の宮廷
/
エンチャント
レア
報奨の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から土地・カード1枚を戦場に出してもよい。あなたが統治者であるなら、代わりに、あなたはあなたの手札からクリーチャーか土地であるカード1枚を戦場に出してもよい。
鼓舞する咆哮
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
生廃棄物の泥塊
/
クリーチャー — ウーズ
レア
あなたがコントロールしているウーズは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統率者をコントロールしている場合、生廃棄物の泥塊のコピーであるトークンを1体生成する。
0 /
0
鉄面連合の掠め取り
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
蒼穹艦隊の提督
/
クリーチャー — 人間・海賊
コモン
蒼穹艦隊の提督が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
蒼穹艦隊の提督は、統治者がコントロールしているクリーチャーによってはブロックされない。
3 /
3
恩寵の宮廷
/
エンチャント
レア
恩寵の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが統治者であるなら、代わりに、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
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