レアリティ:アンコモン セット:統率者マスターズ
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218件
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砂草原の城塞
土地
アンコモン
砂草原の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
手付かずの領土
土地
アンコモン
手付かずの領土が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
魔道士輪の魔力網
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:魔道士輪の魔力網の上に貯蔵カウンター1個を置く。
, 魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除いた貯蔵カウンター1個につき
を加える。
神秘の僧院
土地
アンコモン
神秘の僧院はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
野蛮な地
土地
アンコモン
野蛮な地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
山峡
土地
アンコモン
山峡はタップ状態で戦場に出る。
, 山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山や森であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
開拓地の野営地
土地
アンコモン
開拓地の野営地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
精霊龍の墓
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:あなたはあなたがコントロールしている無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
無限地帯
土地
アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
,無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を共通の土地タイプを持つように選んで探し、タップ状態で戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
華やかな宮殿
土地
アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
邪神の寺院
土地
アンコモン
:
を加える。あなたが5つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
ギルド無しの公共地
土地
アンコモン
ギルド無しの公共地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド無しの公共地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか支払えない。
氾濫原
土地
アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
汚れた森
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
遊牧民の前哨地
土地
アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
聖遺の塔
土地
アンコモン
あなたの手札の上限はなくなる。
:
を加える。
汚れた原野
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
ならず者の道
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
秘儀の灯台
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁や被覆を失い、呪禁や被覆を持つことができない。
永遠溢れの杯
/
アーティファクト
アンコモン
多重キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を望む回数支払ってもよい。)
永遠溢れの杯は、これがキッカーされた1回につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
:永遠溢れの杯の上にある蓄積カウンター1個につき
を加える。
ジャングルの祭殿
土地
アンコモン
ジャングルの祭殿はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
岩山のタール坑
土地
アンコモン
岩山のタール坑はタップ状態で戦場に出る。
, 岩山のタール坑を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼や山であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
エルドラージの寺院
土地
アンコモン
:
を加える。
:
を加える。このマナは、無色のエルドラージ・呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにしか支払えない。
次元間の標
土地
アンコモン
あなたがプレインズウォーカー・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
:
を加える。
,
:異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
流刑への道
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
野生林の災い魔
/
クリーチャー — ハイドラ
アンコモン
野生林の災い魔は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてハイドラでもこれでもないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
汚損破
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過
(この呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
造命の賢者、オビア・パースリー
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
,
:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:無色のX/Xの構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
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2
毒牙スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは接死を持つ。
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