TOP画面検索結果一覧
検索条件
レアリティ:レア セット:統率者マスターズ
277件
巡礼者アシュリング / 1R
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決されたのが3回目であるなら、巡礼者アシュリングの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれその取り除かれた個数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
聖域の織り手 / 1G
エンチャント・クリーチャー — ドライアドレア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0 /
2
ムウォンヴーリーの世捨て人、ジョルレイル / 1G
伝説のクリーチャー — 人間・ドルイドレア
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、緑の2/2の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xになる。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
1 /
2
忘却の偶像 / 2
アーティファクトレア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
, , 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
騒乱の発端、グレンゾ / RR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
死者起こし / XBB
インスタントレア
この呪文は対戦相手のターンの戦闘中にしか唱えられない。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とする。それらを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それらのクリーチャーを生け贄に捧げる。
収穫の手、サイシス / GW
伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフレア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
2
星原の神秘家 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
練達飛行機械職人、サイ / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
生命線のハイドラ / XGGG
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい点数のライフを得、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
0 /
0
ブレタガルドをかけた戦い / 1GW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
悪意スリヴァー / 2R
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
グールの推進力 / 2B
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。
ぼやかす薄霧 / 2G
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるすべてのダメージを軽減する。
激情の後見 / 2U
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ガフが歴史を書き換える / 2R
インスタントレア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それらのパーマネントのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。それらのパーマネント1つ以上をコントロールしていた各プレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していき、その後、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分が追放していて土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
偏向はたき / 2R
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文や能力のうち1つを対象とする。それの新しい対象を選んでもよい。
鼓舞する彫像 / 3
アーティファクトレア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。)
虎の影、百合子 / 1UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者レア
上忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札や統率領域にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
1 /
3
輪の大魔術師 / 2R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、カード7枚を引く。
3 /
3
一日のやり直し / 2U
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
セテッサの勇者 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
1 /
3
ウェザーライトの決闘者、ミリー / 1GW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手は、それぞれ2体以上のクリーチャーではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。
3 /
2
航行長ハナ / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
, :あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
放浪の吟遊詩人、イーサーン / 2G
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・バードレア
, , 放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句カウンター1個を置く:あなたのライブラリーから、マナ総量が放浪の吟遊詩人、イーサーンの上にある詩句カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、イブラリーを切り直す。
2 /
3
彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
蜘蛛の襲来 / 2G
インスタントレア
到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたを攻撃しているクリーチャーの数に等しい。このターン、蜘蛛でないクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
蜃気楼の鏡 / 3
アーティファクトレア
:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントや土地のうち1つを対象とする。ターン終了時まで、蜃気楼の鏡はそれのコピーになる。
ドライアドの歌 / 2G
エンチャント — オーラレア
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントは無色の森・土地である。
幾何学の戦術家、テヨ / 2W
伝説のプレインズウォーカー — テヨレア
幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+1:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
+2:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。
忠誠度:3
ゲートウォッチの標 / 2W
アーティファクトレア
ゲートウォッチの標は、忠誠カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
プレインズウォーカー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ゲートウォッチの標の上に忠誠カウンターがある場合、忠誠カウンター1個をゲートウォッチの標の上からそのプレインズウォーカーの上に動かしてもよい。
宝捕り / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
命運の掌握 / 1WW
エンチャントレア
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
祖先の象徴 / 3
アーティファクトレア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。