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レアリティ:レア セット:統率者マスターズ
277件
英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
聖域の織り手 / 1G
エンチャント・クリーチャー — ドライアドレア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
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インプの悪戯 / 1B
インスタントレア
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。それの対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
収穫の手、サイシス / GW
伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフレア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
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星原の神秘家 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
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ルビーの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
戦慄衆の侵略 / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
エメラルドの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
偏向はたき / 2R
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文や能力のうち1つを対象とする。それの新しい対象を選んでもよい。
鼓舞する彫像 / 3
アーティファクトレア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。)
ぼやかす薄霧 / 2G
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるすべてのダメージを軽減する。
練達飛行機械職人、サイ / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・工匠レア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
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生命線のハイドラ / XGGG
クリーチャー — ハイドラレア
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい点数のライフを得、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
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ブレタガルドをかけた戦い / 1GW
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― 緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
III ― あなたがコントロールしていて互いに異なる名前を持ちアーティファクトやクリーチャーである望む数のトークンを選ぶ。それらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
悪意スリヴァー / 2R
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
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グールの推進力 / 2B
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。
激情の後見 / 2U
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
ガフが歴史を書き換える / 2R
インスタントレア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それらのパーマネントのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。それらのパーマネント1つ以上をコントロールしていた各プレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していき、その後、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分が追放していて土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
虎の影、百合子 / 1UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者レア
上忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札や統率領域にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたがコントロールしている忍者1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、そのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
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輪の大魔術師 / 2R
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
, , 輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨て、その後、カード7枚を引く。
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一日のやり直し / 2U
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
セテッサの勇者 / 2G
クリーチャー — 人間・戦士レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
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命運の掌握 / 1WW
エンチャントレア
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
祖先の象徴 / 3
アーティファクトレア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
毒の濁流 / 2B
ソーサリーレア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
セヴィンの再利用 / 2W
ソーサリーレア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
放浪の吟遊詩人、イーサーン / 2G
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者・バードレア
, , 放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句カウンター1個を置く:あなたのライブラリーから、マナ総量が放浪の吟遊詩人、イーサーンの上にある詩句カウンターの個数に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後、イブラリーを切り直す。
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彩色の灯籠 / 3
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべての土地は「:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
クルフィックスの狩猟者 / 1GG
エンチャント・クリーチャー — ケンタウルスレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開した状態でプレイする。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にある土地をプレイしてもよい。
<I>上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
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ジェイスの誓い / 2U
伝説のエンチャントレア
ジェイスの誓いが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xはあなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
祖先のために / 2G
インスタントレア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から望む枚数のその選ばれたタイプのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
宝捕り / 2R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのアーティファクトのコントロールを得る。
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ウェザーライトの決闘者、ミリー / 1GW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
先制攻撃
ウェザーライトの決闘者、ミリーが攻撃するたび、この戦闘で、各対戦相手は、それぞれ2体以上のクリーチャーではブロックできない。
ウェザーライトの決闘者、ミリーがタップ状態であるかぎり、各戦闘で、2体以上のクリーチャーではあなたを攻撃できない。
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女魔術師の存在 / 2G
エンチャントレア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
迷える探求者、梓 / 2G
伝説のクリーチャー — 人間・モンクレア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地2つをプレイしてもよい。
1 /
2
完璧な策略 / 2W
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。