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サイクロンの裂け目
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
超過
(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしておらず土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。)
調査官の日誌
/
アーティファクト — 本・手掛かり
レア
調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数の中の最大値に等しい個数の容疑カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
,
, 調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
, 調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
忘却の偶像
/
アーティファクト
レア
:カード1枚を引く。このターンにあなたがトークンを生成していなければ起動できない。
,
, 忘却の偶像を生け贄に捧げる:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
星原の神秘家
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
収穫の手、サイシス
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフ
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
2
精神迷わせの秘本
/
アーティファクト — 本
レア
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:占術1を行う。
,
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:カード1枚を引く。
精神迷わせの秘本の上に4個以上のページ・カウンターがあるとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
インプの悪戯
/
インスタント
レア
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。それの対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
英雄的介入
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
作り変えるもの
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるパーマネント・カードなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。
3 /
2
彩色の灯籠
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ぼやかす薄霧
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるすべてのダメージを軽減する。
祖先のために
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インスタント
レア
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から望む枚数のその選ばれたタイプのカードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
完璧な策略
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
吸管スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは絆魂を持つ。
2 /
2
女魔術師の存在
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エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
命運の掌握
/
エンチャント
レア
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
イリーシア木立のドライアド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ・ドライアド
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたがコントロールしているすべての土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプである。
2 /
4
ガフが歴史を書き換える
/
インスタント
レア
各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてエンチャントでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それらのパーマネントのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直す。それらのパーマネント1つ以上をコントロールしていた各プレイヤーは、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していき、その後、残りをライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分が追放していて土地でないカード1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
偏向はたき
/
インスタント
レア
あなたが統率者をコントロールしているなら、この呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
呪文や能力のうち1つを対象とする。それの新しい対象を選んでもよい。
跳ね回るシケイダ
/
クリーチャー — 昆虫
レア
瞬速
あなたは無色の呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、跳ね回るシケイダは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
2 /
2
航行長ハナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・工匠
レア
,
:あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
セヴィンの再利用
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。この呪文が墓地から唱えられたなら、あなたはこの呪文をコピーしてもよく、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
メサの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
0 /
2
毒の濁流
/
ソーサリー
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
灯造りの幻想家
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている望む数のプレインズウォーカーを対象とする。ターン終了時まで、それらは飛行と呪禁と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術1を行う。」を持つ青の3/3の鳥・クリーチャーになる。(それらはプレインズウォーカーではなくなる。忠誠度能力は起動できる。)
0 /
5
宝捕り
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクト1つをタップするたび、次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのアーティファクトのコントロールを得る。
3 /
2
勇者の兜
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説のクリーチャーであるかぎり、それは呪禁を持つ。
装備
ドライアドの歌
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(パーマネント)
エンチャントしているパーマネントは無色の森・土地である。
狡猾な弁論
/
エンチャント
レア
対戦相手1人が、あなたや、あなたがコントロールしている1体以上のプレインズウォーカーを攻撃するたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
むら気な長剣歯
/
クリーチャー — 恐竜
レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃もブロックもできない。
5 /
5
迷える探求者、梓
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
レア
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地2つをプレイしてもよい。
1 /
2
祖先の象徴
/
アーティファクト
レア
祖先の象徴が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。あなたは「その中から、その選ばれたタイプのクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
生命線のハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
生命線のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
生命線のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい点数のライフを得、これのパワーに等しい枚数のカードを引く。
0 /
0
悪意スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2 /
2
一日のやり直し
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、カード7枚を引く。あなたのターンであるなら、ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)
グールの推進力
/
エンチャント — オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け接死を持ち、使嗾される。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、グールの推進力を戦場に戻す。
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