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レアリティ:レア セット:統率者マスターズ
277件
岩だらけの大草原
土地レア
を加える。
, を加える。
総動員地区
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき少なくなる。
爆発域
土地レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, :爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
, , 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
天啓の神殿
土地レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
静寂の神殿
土地レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
眷者の居留地
土地レア
を加える。
, :カード1枚を引く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
まばらな木立ち
土地 — 森・平地レア
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング , このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
ガイアー岬の療養所
伝説の土地レア
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれ、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
鋼打ちの贈り物 / W
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
親身の教示者 / U
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからソーサリー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
血の長の昇天 / B
エンチャントレア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、血の長の昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、血の長の昇天の上に3個以上の探索カウンターがある場合、「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
風乗りスリヴァー / U
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行を持つ。
1 /
1
精神の輝き / U
ソーサリーレア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれカードX枚を引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
復讐の誘惑 / XR
ソーサリーレア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。それを行った対戦相手1人につきX体の、 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
孵卵スリヴァー / 1G
クリーチャー — スリヴァーレア
複製 (あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。)
あなたが唱えるすべてのスリヴァー・呪文は複製を持つ。その複製コストは、それのマナ・コストに等しい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
2 /
2
ルビーの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
エメラルドの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
オナッケの誓約守り / 1W
クリーチャー — オーガ・スピリットレア
プレイヤーは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃する、自分がコントロールしているクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
, あなたの墓地にあるオナッケの誓約守りを追放する:あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
0 /
4
戦慄衆の侵略 / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
精霊信者の剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
精神迷わせの秘本 / 2
アーティファクト — 本レア
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:占術1を行う。
, , 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:カード1枚を引く。
精神迷わせの秘本の上に4個以上のページ・カウンターがあるとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
インプの悪戯 / 1B
インスタントレア
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。それの対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
巡礼者アシュリング / 1R
伝説のクリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
:巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターンにこの能力が解決されたのが3回目であるなら、巡礼者アシュリングの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く。これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれその取り除かれた個数に等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
星原の神秘家 / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
斬雲スリヴァー / RW
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。
1 /
1
収穫の手、サイシス / GW
伝説のエンチャント・クリーチャー — ニンフレア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1 /
2
英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
真珠の大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
騒乱の発端、グレンゾ / RR
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2 /
2
聖域の織り手 / 1G
エンチャント・クリーチャー — ドライアドレア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0 /
2
春の作曲家 / 1G
クリーチャー — サテュロス・バードレア
星座 — エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。あなたが6つ以上のエンチャントをコントロールしているなら、代わりに、あなたの手札にありクリーチャーや土地であるカード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
1 /
3
堂々たる撤廃者 / WW
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
2 /
2
黒玉の大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
サイクロンの裂け目 / 1U
インスタントレア
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
超過(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしておらず土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。)