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レアリティ:レア セット:統率者マスターズ
277件
作戦室
土地レア
を加える。
, , あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
カーンの拠点
土地レア
を加える。
, :増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
見捨てられた神々の神殿
土地レア
を加える。
を加える。このマナは、無色の呪文を唱えるためにしか支払えない。あなたが7つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
広漠なるスカイクラウド
土地レア
, を加える。
総動員地区
土地レア
を加える。
:ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民・クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていて伝説である1体につき少なくなる。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
燻る湿地
土地 — 沼・山レア
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
港町
土地レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり沼や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
光影の交錯
土地レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあり平地や沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
復讐の誘惑 / XR
ソーサリーレア
誘引 — 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。各対戦相手はそれぞれ「速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体を生成する。」を選んでもよい。それを行った対戦相手1人につきX体の、 速攻を持つ赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。
血の長の昇天 / B
エンチャントレア
各終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が2点以上のライフを失っていた場合、血の長の昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。(ダメージによりライフは失われる。)
カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、血の長の昇天の上に3個以上の探索カウンターがある場合、「そのプレイヤーは2点のライフを失う。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
鋼打ちの贈り物 / W
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
精神の輝き / U
ソーサリーレア
同調 ― あなたから始めて、各プレイヤーはそれぞれ、望む点数のマナを支払ってもよい。各プレイヤーはそれぞれカードX枚を引く。Xはこれにより支払われたマナの点数の合計に等しい。
風乗りスリヴァー / U
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行を持つ。
1 /
1
親身の教示者 / U
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからソーサリー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
斬雲スリヴァー / RW
クリーチャー — スリヴァーレア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは飛行と速攻を持つ。
1 /
1
オナッケの誓約守り / 1W
クリーチャー — オーガ・スピリットレア
プレイヤーは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃する、自分がコントロールしているクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、攻撃できない。
, あなたの墓地にあるオナッケの誓約守りを追放する:あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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4
真珠の大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが白の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
精霊信者の剣 / 2
伝説のアーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
万神殿の伝令 / 1G
クリーチャー — ケンタウルス・シャーマンレア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、1点のライフを得る。
2 /
2
堂々たる撤廃者 / WW
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。
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2
エメラルドの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが緑の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
調査官の日誌 / 2
アーティファクト — 本・手掛かりレア
調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数の中の最大値に等しい個数の容疑カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
, , 調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
, 調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
サファイアの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが青の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
インプの悪戯 / 1B
インスタントレア
単一の対象を持つ呪文1つを対象とする。それの対象を変更する。あなたはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。
英雄的介入 / 1G
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
孵卵スリヴァー / 1G
クリーチャー — スリヴァーレア
複製 (あなたがこの呪文を唱えるとき、あなたが複製コストを支払った回数と同じ回数、これをコピーする。)
あなたが唱えるすべてのスリヴァー・呪文は複製を持つ。その複製コストは、それのマナ・コストに等しい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
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2
ルビーの大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが赤の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
戦慄衆の侵略 / 1B
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失いゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてパワーが6以上であるゾンビ・トークン1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
黒玉の大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが黒の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
終わりなき地図帳 / 2
アーティファクトレア
, :カード1枚を引く。あなたが同じ名前の3つ以上の土地をコントロールしていなければ起動できない。
サイクロンの裂け目 / 1U
インスタントレア
あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
超過(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしておらず土地でもないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。)
純鋼の聖騎士 / WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
装備品1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべての装備品は装備を持つ。
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精神迷わせの秘本 / 2
アーティファクト — 本レア
, 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:占術1を行う。
, , 精神迷わせの秘本の上にページ・カウンター1個を置く:カード1枚を引く。
精神迷わせの秘本の上に4個以上のページ・カウンターがあるとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。
春の作曲家 / 1G
クリーチャー — サテュロス・バードレア
星座 — エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの手札にある土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。あなたが6つ以上のエンチャントをコントロールしているなら、代わりに、あなたの手札にありクリーチャーや土地であるカード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
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