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神経スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引いてもよい。
3 /
3
忠実な守護者
/
クリーチャー — サイ
アンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
主無き者、サルカン
/
伝説のプレインズウォーカー — サルカン
レア
クリーチャー1体が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴンはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
-3:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
忠誠度:5
倍増の季節
/
エンチャント
神話レア
効果が、あなたのコントロール下に1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその効果はその2倍の数のそれらのトークンを生成する。
効果が、あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりにその効果はそのパーマネントの上にその2倍の数のそれらのカウンターを置く。
霊園の庭師、イェドラ
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
無情の碑出告
/
伝説のクリーチャー — オーガ・シャーマン
レア
:無情の碑出告は各プレイヤーにそれぞれ、そのプレイヤーのライフ総量の端数を切り捨てた半分に等しい点数のダメージを与える。
4 /
3
荊州占拠
/
ソーサリー
神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
水底のドルイド、タトヨヴァ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ドルイド
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
晶洞ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル
晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域にあるあなたの統率者をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)
5 /
3
見捨てられた碑
/
伝説のアーティファクト
神話レア
あなたがコントロールしているすべての無色のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたが
を引き出す目的でパーマネント1つをタップするたび、追加の
を加える。
あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
虹色の笛吹き
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
特殊
虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
火の後裔、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、火の後裔、チャンドラは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
+1:あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき
を加える。
0:あなたがコントロールしている望む数のパーマネントの上からそれぞれ忠誠カウンター1個を取り除く。あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。
忠誠度:3
うねり嵐のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
呪禁
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、うねり嵐のクラーケンは+2/+2の修整を受け「うねり嵐のクラーケンがブロックされた状態になるたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。」を持つ。
5 /
5
崖の暴君、カズール
/
伝説のクリーチャー — オーガ・戦士
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーのコントローラーが
を支払わないかぎり、あなたは赤の3/3のオーガ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
テフェリーの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
テフェリーの誓いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
各ターン、あなたは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの忠誠度能力を、1回のみではなく2回起動してもよい。
急嵐のトリクス
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル・巨人
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがマナ総量が5以上である呪文を唱えるためのコストは
少なくなり、その呪文は打ち消されない。
4 /
5
巻物の君、あざみ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるウィザード1体をタップする:カード1枚を引く。
0 /
2
放浪者の一撃
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
袖の下
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
解析調査
/
ソーサリー
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
カード3枚を引く。
石術師、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
レア
+2:白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
-2:あなたの手札や墓地にある装備品・カード1枚を戦場に出してもよい。
-10:「石鍛冶製の剣」と言う名前の無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け二段攻撃を持つ。」と装備
を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
忠誠度:3
天軍の伝令
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4 /
4
ミラーリの目覚め
/
エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
ノーンの別館
/
アーティファクト
レア
(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
プレイヤーは、自分がコントロールしていて、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
忠誠の確約
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
溜め込むドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、追放し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
溜め込むドラゴンが死亡したとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
4 /
4
練達の育種師、エンドレク・サール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、黒の1/1のスラル・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはその呪文のマナ総量に等しい。
あなたが7体以上のスラルをコントロールしているとき、練達の育種師、エンドレク・サールを生け贄に捧げる。
2 /
2
霊気の突風
/
ソーサリー
アンコモン
土地でないパーマネント6つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
繁殖スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
真面目な祭儀師、アルハール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
影武者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
カラスの群れ
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
4 /
4
切望の孔雀
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行
切望の孔雀が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾してもよい。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
4
最古再誕
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
シディシの手、テイガム
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
,
, あなたの墓地にあるカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
3 /
4
カストーディの従者
/
クリーチャー — スピリット・クレリック
コモン
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントであるカード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
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