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最古再誕
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げる。
II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てる。
III ― 墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
荊州占拠
/
ソーサリー
神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。
解析調査
/
ソーサリー
コモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、
を支払う。)
カード3枚を引く。
忠実な守護者
/
クリーチャー — サイ
アンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
オンドゥの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・クレリック
レア
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのエンチャントのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
3 /
3
生物学者、ルカルメル
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
生物学者、ルカルメルが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァーと、あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは、他のクリーチャー・タイプに加えてその選ばれたタイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
巻物の君、あざみ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるウィザード1体をタップする:カード1枚を引く。
0 /
2
凶暴な打撃
/
インスタント
神話レア
この呪文はあなたのターンの戦闘中にしか唱えられない。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズに続いて、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
双呪
脱出
/
インスタント
レア
すべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
石術師、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
レア
+2:白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている装備品1つをそれにつけてもよい。
-2:あなたの手札や墓地にある装備品・カード1枚を戦場に出してもよい。
-10:「石鍛冶製の剣」と言う名前の無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受け二段攻撃を持つ。」と装備
を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
忠誠度:3
ドミナリアの大修復
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― カード2枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地にあるすべての土地・カードを戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
シディシの手、テイガム
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
,
, あなたの墓地にあるカードX枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
3 /
4
最後の別れ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーからカード2枚を探す。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
トレストの随員
/
クリーチャー — エルフ・兵士
コモン
トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加でクリーチャー1体をブロックできる。
4 /
4
グール呼びのギサ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
レア
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。
3 /
4
ラノワールの憤激、フレイアリーズ
/
伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ
レア
+2:「
:
を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
-6:あなたがコントロールしている緑のクリーチャー1体につきカード1枚を引く。
ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。
忠誠度:3
うねり嵐のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
呪禁
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、うねり嵐のクラーケンは+2/+2の修整を受け「うねり嵐のクラーケンがブロックされた状態になるたび、あなたはカード2枚を引いてもよい。」を持つ。
5 /
5
精霊界の加護
/
エンチャント
レア
星座 ― 精霊界の加護やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、精霊界の加護の上に祝福カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、精霊界の加護の上にある祝福カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
霊園の庭師、イェドラ
/
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森・土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)
5 /
5
神秘の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
死蔵の世話人、死零
/
伝説のクリーチャー — スピリット
アンコモン
パワーが1以下であるクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零がまだ戦場にあるなら、そのカードを戦場に戻してもよい。
2 /
2
巣ごもりドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、防衛と「このクリーチャーが死亡したとき、飛行と『
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。』を持つ赤の2/2のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ赤の0/2のドラゴン・卵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
4
火の後裔、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、火の後裔、チャンドラは各対戦相手にそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
+1:あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体につき
を加える。
0:あなたがコントロールしている望む数のパーマネントの上からそれぞれ忠誠カウンター1個を取り除く。あなたのライブラリーの一番上にあるその数に等しい枚数のカードを追放する。このターン、それらをプレイしてもよい。
忠誠度:3
影武者
/
クリーチャー — 多相の戦士
アンコモン
あなたは影武者を、墓地にあるクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
戦慄の徒食者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
戦慄の徒食者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークン2体を生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:
を加える。」を持つ。
4 /
1
忠誠の確約
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選び、その上に誓約カウンター1個を置き、残りを生け贄に捧げる。それらの選ばれた各クリーチャーはそれぞれ、それの上に誓約カウンターがあり続けているかぎり、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
主無き者、サルカン
/
伝説のプレインズウォーカー — サルカン
レア
クリーチャー1体が、あなたや、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴンはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
-3:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
忠誠度:5
巣主スリヴァー
/
伝説のクリーチャー — スリヴァー
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのスリヴァー・クリーチャーは破壊不能を持つ。
5 /
5
空位の玉座の印章
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
真面目な祭儀師、アルハール
/
伝説のクリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3 /
3
多欲なドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
コモン
飛行
多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物・トークン2つを生成する。(それらは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
3
水底のドルイド、タトヨヴァ
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ドルイド
アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
3 /
3
溜め込むドラゴン
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、追放し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
溜め込むドラゴンが死亡したとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
4 /
4
繁殖スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
レア
スリヴァー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーは無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。
3 /
3
袖の下
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
晶洞ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
トランプル
晶洞ゴーレムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは統率領域にあるあなたの統率者をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(追加コストは支払う必要がある。)
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