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レアリティ:レア セット:統率者(2020年版)
166件
前線の衛生兵 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
大隊 ― 前線の衛生兵と、他の2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストにを含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
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解体の波 / 2W
ソーサリーレア
各対戦相手につき、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクトかエンチャント、最大1つを対象とし、それらを破壊する。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが解体の波をサイクリングしたとき、アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。
アブザンの隆盛 / WBG
エンチャントレア
アブザンの隆盛が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
はじける破滅 / RWB
インスタントレア
はじける破滅は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
裂け木の恐怖 / 2G
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。
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林間の才獣 / 2G
クリーチャー — ビーストレア
プレイヤーが呪文を唱えるたび、それがそのプレイヤーのターンでない場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
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骨塚の巻きひげ菌 / 2B
クリーチャー — ファンガスレア
骨塚の巻きひげ菌のパワーとタフネスはそれぞれ、他の、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
活用, このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
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銅纏いの呼集 / 2W
インスタントレア
奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき多くなる。
望む数の対戦相手を対象とする。白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそれらの対戦相手がコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
ドレイクの安息地 / 2U
エンチャントレア
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
双晶の杖 / 3
アーティファクトレア
あなたが呪文1つを1回以上コピーするなら、代わりに、それをその回数に加えて追加でもう1回コピーする。あなたはその追加のコピーの新しい対象を選んでもよい。
, :あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
門の魔道士 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
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2
生真面目な補充兵 / 1WW
クリーチャー — ドワーフ・戦士レア
二段攻撃
紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
完璧な策略 / 2W
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。
分かち合う憎しみ / 2R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは他の、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ攻撃クリーチャー1体につき、+1/+0の修整を受ける。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
ぼやかす薄霧 / 2G
インスタントレア
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。
捕食者のウーズ / GGG
クリーチャー — ウーズレア
破壊不能
捕食者のウーズが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターンに捕食者のウーズからダメージを受けたクリーチャーが死亡するたび、捕食者のウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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1
二重詠唱の魔道士 / 1RR
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
瞬速
二重詠唱の魔道士が戦場に出たとき、インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
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2
花崗岩の凝視 / XBBG
ソーサリーレア
点数で見たマナ・コストがX以下で土地でない各パーマネントを破壊する。
ミミックの大桶 / 3
アーティファクトレア
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうしたなら、他の、ミミックの大桶によって追放されている各カードをオーナーの墓地に戻す。
, :ミミックの大桶によって追放されているカード1枚のコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
熟練の戦術家、オドリック / 2WW
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
先制攻撃
熟練の戦術家、オドリックと、他の3体以上のクリーチャーが攻撃するたび、この戦闘で、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
3 /
4
獣に囁く者 / 2GG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2 /
3
開拓地の戦争屋 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士レア
クリーチャーが1体以上、対戦相手1人か対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体に攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは威迫を得る。
4 /
4
果敢な魔眷者 / 3B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
速攻
各戦闘で、果敢な魔眷者は可能なら攻撃する。
, あなたの墓地から果敢な魔眷者を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に破壊不能カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
5 /
1
生命力の狩人 / 3W
クリーチャー — ナイトメアレア
絆魂
:怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
生命力の狩人が怪物的になったとき、クリーチャー最大X体を対象とし、それらの上に絆魂カウンターをそれぞれ1個置く。
3 /
4
秘法の管理者 / 2UU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。
サイクリング, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4 /
4
ボーラスの信奉者 / 3B
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
ボーラスの信奉者が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
ガヴォニーの騎手 / 2WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
警戒
ガヴォニーの騎手が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしている人間・クリーチャーはプロテクション(その選ばれたタイプのクリーチャー)を持つ。
3 /
3
炎渦の部隊 / 3R
クリーチャー — 人間・兵士レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
3
蠱惑的な船員 / 3R
クリーチャー — 人間・海賊レア
:対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
4 /
3
空召喚士ターランド / 2UU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
好奇心の強い群れ / 3G
インスタントレア
対戦相手1人を対象とする。あなたは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの総数に等しい。
決断の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
飛行
決断の天使が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
3 /
4
月皇の司令官、オドリック / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーが先制攻撃を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
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無愛想なアナグマザウルス / 3R
クリーチャー — アナグマ・恐竜レア
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたが土地・カードを1枚捨てるたび、宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。
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