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セット:統率者(2018年版)
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297件
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天智、サヒーリ
/
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリ
神話レア
+1:無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
+1:このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは、あなたがそれを唱える際にコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
-7:あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき、それのコピーであるトークンを1つ生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。
天智、サヒーリは統率者として使用できる。
忠誠度:4
イゼットの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
探検
/
ソーサリー
コモン
このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
カードを1枚引く。
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
アンコモン
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
進化する未開地
土地
コモン
, 進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
オルゾフのギルド門
土地 — 門
コモン
オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
虹色のレンズ
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
急流のナイアード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
アンコモン
星座 ― 急流のナイアードか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
4 /
4
空想の元型
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行を持つ。
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは飛行を失い、飛行を得ることも持つこともできない。
3 /
2
サヒーリの指令
/
ソーサリー
レア
即席(あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストがX以下であるアーティファクト・カード望む枚数を戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったカードをすべてあなたの墓地に置く。
アクームの隠れ家
土地
アンコモン
アクームの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。
アクームの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
天界の執政官
/
エンチャント・クリーチャー — 執政官
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
飛行、先制攻撃
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受け、飛行と先制攻撃を持つ。
4 /
4
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
沈黙の歩哨
/
クリーチャー — 執政官
レア
飛行
沈黙の歩哨が攻撃するたび、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4 /
6
森林地の小川
土地
コモン
森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
破滅の道
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
天の刃使い
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行、二段攻撃
天の刃使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている望む数のオーラや装備品をこれにつけてもよい。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは、天の刃使いにつけられているオーラや装備品1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
6
難題のスフィンクス
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれカード名1つを選ぶ。その後、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。プレイヤーが公開したカードが、そのプレイヤーが選んだ名前を持つなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。そうでないなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4 /
4
雲変化
/
エンチャント
アンコモン
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラになる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するとは、「それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
異端の飛行機械職人
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり
の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2 /
2
亡骸のぬかるみ
土地
コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:
を加える。
ダークスティールの城塞
アーティファクト・土地
アンコモン
破壊不能
:
を加える。
知識の渇望
/
インスタント
アンコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがアーティファクト・カードを1枚捨てないかぎり、カードを2枚捨てる。
夜の具現
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
接死
夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
4
完全なる終わり
/
インスタント
レア
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
埋没した廃墟
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
始源の霧
/
エンチャント
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)
死者への嘆願
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
奇跡
(あなたがこのターンに最初に引いたカードであるこれをその直後に公開したとき、あなたはこれの奇跡コストでこれを唱えてもよい。)
飛行機械の諜報網
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
ヴィダルケンの貶め屋
/
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザード
レア
金属術 ― ヴィダルケンの貶め屋が攻撃するたび、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。
3 /
4
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
ゴルガリの腐敗農場
土地
アンコモン
ゴルガリの腐敗農場はタップ状態で戦場に出る。
ゴルガリの腐敗農場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
舌長ハイドラ
/
クリーチャー — トカゲ・ハイドラ
レア
到達
舌長ハイドラが戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャーをすべて破壊する。これにより破壊されたクリーチャー1体につき、舌長ハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
4
マイアの戦闘球
/
アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物
レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体生成する。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態のマイアX体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受け、これが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーにX点のダメージを与える。
4 /
7
飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
願いのジン
/
クリーチャー — ジン
レア
飛行
願いのジンは、願いカウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
, 願いのジンの上から願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。そうしないなら、それを追放する。
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