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精神の病を這うもの
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスは、それぞれあなたの手札のカードの枚数に等しい。あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
* /
*
天軍の伝令
/
クリーチャー — 天使
アンコモン
飛行、警戒無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
4 /
4
叫び大口
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
戦慄運びのランパード
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ
コモン
星座 ― 戦慄運びのランパードか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
4 /
2
破滅喚起の巨人
/
エンチャント・クリーチャー — 巨人
レア
星座 ― 破滅喚起の巨人か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
4 /
6
群棲するバイパー
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)群棲するバイパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3 /
3
不憫の合流点
/
インスタント
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。• あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
蜘蛛の発生
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、これのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
高木の巨人
/
クリーチャー — 巨人
レア
到達
:怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)高木の巨人が怪物的になったとき、対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
6 /
6
雷雲のシャーマン
/
クリーチャー — 巨人・シャーマン
アンコモン
雷雲のシャーマンが戦場に出たとき、これは巨人でない各クリーチャーに、それぞれあなたがコントロールする巨人の総数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
棘投げの蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達棘投げの蜘蛛が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
5
天界の古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行あなたがエンチャント・呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
飛行熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2 /
2
ギルドパクトの印章
/
アーティファクト
レア
ギルドパクトの印章が戦場に出るに際し、色を2色選ぶ。あなたが各呪文を唱えるためのコストはそれぞれ、選ばれた色のうちその呪文の色である色1色につき
少なくなる。
エルドラージの碑
/
アーティファクト
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と破壊不能を持つ。あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。それができないなら、エルドラージの碑を生け贄に捧げる。
禿鷹ゾンビ
/
クリーチャー — 植物・ゾンビ
レア
飛行カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、禿鷹ゾンビの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
3
天界の執政官
/
エンチャント・クリーチャー — 執政官
レア
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。クリーチャーにつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)飛行、先制攻撃エンチャントされているクリーチャーは、+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃を持つ。
4 /
4
イゼットの模範、メーレク
/
伝説のクリーチャー — 奇魔・ウィザード
レア
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードがインスタント・カードかソーサリー・カードであるなら、あなたはそれを唱えてもよい。あなたがあなたのライブラリーからインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2 /
4
霊気奪い
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それのコントロールを得る。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。(その呪文がパーマネントとなるなら、それはあなたのコントロール下で戦場に出る。)
ミラーマッチ
/
インスタント
アンコモン
ミラーマッチは、ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体そのクリーチャーをブロックしている状態で戦場に出す。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。
変容する炎、アルジュン
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伝説のクリーチャー — スフィンクス・ウィザード
神話レア
飛行あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
5 /
5
エーテリウム角の魔術師
/
アーティファクト・クリーチャー — ミノタウルス・ウィザード・魔術師
レア
:エーテリウム角の魔術師をオーナーの手札に戻す。続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
6
太陽のタイタン
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クリーチャー — 巨人
神話レア
警戒太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6 /
6
進歩の災い
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
砂漠の竜巻
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ソーサリー
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
模造運命
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インスタント
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーのカードを一番上から、その総数と同じ数のクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
蔵の開放
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ソーサリー
レア
すべての墓地にあるすべてのアーティファクト・カードとすべてのエンチャント・カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。(エンチャントするもののないオーラは墓地に残る。)
血の盗人
/
クリーチャー — 吸血鬼
アンコモン
飛行血の盗人が戦場に出るに際し、すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除く。血の盗人は、これにより取り除かれたカウンター1個につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1 /
1
槌拳の巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
:槌拳の巨人は飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
5 /
4
屍術士の誓約
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エンチャント
レア
屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。
護符破りの小悪魔
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クリーチャー — デビル
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。あなたがインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、護符破りの小悪魔は+4/+0の修整を受ける。
4 /
4
命取りの大嵐
/
ソーサリー
レア
すべてのクリーチャーを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより破壊されたクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。
コブラの罠
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インスタント — 罠
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーでないパーマネントが、このターンに対戦相手がコントロールする呪文や能力によって破壊されていたなら、あなたはコブラの罠のマナ・コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
絞り取る悪魔
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クリーチャー — デーモン
レア
飛行他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を選んでもよい。蘇生
(
:このカードをあなたの墓地から戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5 /
5
新緑の合流点
/
ソーサリー
レア
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。• クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。• あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。• あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
業火のタイタン
/
クリーチャー — 巨人
神話レア
:ターン終了時まで、業火のタイタンは+1/+0の修整を受ける。業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやプレイヤーを、1つまたは望む組み合わせで2つか3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように分割して与える。
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