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セット:統率者(2014年版)
322件
熟考漂い / 4U
クリーチャー — エレメンタルコモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
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苦悶嘆きの悪魔 / 3BB
クリーチャー — デーモンレア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、苦悶嘆きの悪魔は+2/+2の修整を受けるとともに「苦悶嘆きの悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
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4
背教の主導者、エズーリ / 1GG
伝説のクリーチャー — エルフ・戦士レア
:他のエルフ1体を対象とし、それを再生する。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
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黒玉の大メダル / 2
アーティファクトレア
あなたが唱える黒の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
真実の確信 / 3WWW
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。
知性の捧げ物 / 4U
インスタントレア
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを3枚引く。
対戦相手を1人選ぶ。あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントとそのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。
混沌のねじれ / 2R
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
硫酸の波 / 5GG
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするすべてのアーティファクトとエンチャントと基本でない土地を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられた土地1つにつき、そのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出してもよい。その後、これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーは、自分のライブラリーを切り直す。
スカースダグの高僧 / 1B
クリーチャー — 人間・クレリックレア
陰鬱 ― , あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを2体タップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。この能力は、このターンにクリーチャーが死亡していた場合にのみ起動できる。
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2
鋼のヘルカイト / 6
アーティファクト・クリーチャー — ドラゴンレア
飛行
:ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
:このターンに鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、点数で見たマナ・コストがXの土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
5 /
5
巨森、オラン=リーフ
土地レア
巨森、オラン=リーフはタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
:このターンに戦場に出た緑の各クリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
砂漠の竜巻 / 4GG
ソーサリーアンコモン
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
占骨術 / XB
インスタントアンコモン
占骨術を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚追放する。
あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。
旅人のガラクタ / 1
アーティファクトコモン
, , 旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
時代寄生機 / 2
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
時代寄生機は、あなたがこれをあなたの手札から唱えていないなら、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
時代寄生機が死亡したとき、これを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。これは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、このカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
1 /
1
マゴーシのスフィンクス / 3UUU
クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
:カードを1枚引き、その後マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
6 /
6
凶時の天使 / 5WW
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
凶時の天使が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていた場合、すべての攻撃クリーチャーを追放する。
5 /
4
遊牧の民の集合 / 4WW
ソーサリーレア
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
深夜の出没 / 2W
インスタントアンコモン
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
幸運を祈る者 / 1G
クリーチャー — エルフコモン
:あなたは戦場に出ているエルフ1体につき1点のライフを得る。
1 /
1
猿術 / U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。それのコントローラーは緑の3/3の類人猿・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ソーンウィールドの射手 / 1G
クリーチャー — エルフ・射手コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2 /
1
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたのマナ・プールに、あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
大竜巻の精霊 / 5GG
クリーチャー — エレメンタルレア
大竜巻の精霊が戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ6点のダメージを与える。
あなたは大竜巻の精霊の戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。
6 /
6
ネクラタル / 2BB
クリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
先制攻撃
ネクラタルが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのクリーチャーは再生できない。
2 /
1
ボトルのノーム / 3
アーティファクト・クリーチャー — ノームアンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1 /
3
つややかな雄鹿 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿アンコモン
, つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
誅罰 / 3W
インスタントレア
あなたがコントロールしていない発生源があなたまたはあなたがコントロールするプレインズウォーカーに与えるすべてのダメージを軽減する。クリーチャーである発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はそのクリーチャーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。クリーチャーでない発生源からのダメージがこれにより軽減されたなら、誅罰はその発生源のコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
創意工夫の傑作 / 1
アーティファクト — 装備品レア
あなたは創意工夫の傑作を、戦場に出ているいずれかの装備品のコピーとして戦場に出してもよい。
マイアの戦闘球 / 7
アーティファクト・クリーチャー — マイア・構築物レア
マイアの戦闘球が戦場に出たとき、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを4体戦場に出す。
マイアの戦闘球が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールするアンタップ状態のマイアをX体タップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、マイアの戦闘球は+X/+0の修整を受けるとともに、防御プレイヤーにX点のダメージを与える。
4 /
7
墓所の選別者 / 5G
クリーチャー — エレメンタル・ビーストレア
墓所の選別者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー・タイプを1つ選び、そのプレイヤーの墓地にあるその選んだタイプを持つカードを望む枚数そのプレイヤーの手札に戻す。
5 /
7
石術師、ナヒリ / 3WW
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ神話レア
+2:白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。
-2:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品・カードを1枚戦場に出してもよい。
-10:無色の「石鍛冶製の剣」と言う名前の装備品・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
忠誠度:3
冥府の捧げ物 / 4B
ソーサリーレア
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。これによりクリーチャーを生け贄に捧げた各プレイヤーはカードを2枚引く。
対戦相手を1人選ぶ。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
鋳塊かじり / 4R
クリーチャー — エレメンタルコモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 /
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