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322件
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黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
神話レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの総数に等しい。
4 /
4
レンの地の群れ使い
/
クリーチャー — エルフ・戦士
レア
覇権(エルフ)(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフを1体追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
:緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
あなたがコントロールする狼は接死を持つ。
5 /
5
甲虫背の酋長
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
アンコモン
甲虫背の酋長が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
2 /
2
縫い師、ゲラルフ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
,
:各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2体まで追放する。青のX/Xのゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはこれにより追放されたカードのパワーの合計に等しい。
3 /
4
アルゴスの庇護者、ティタニア
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
アルゴスの庇護者、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたがコントロールする土地が1つ戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5 /
3
屑鉄の熟達
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーは、自分の墓地からすべてのアーティファクト・カードを追放し、その後自分がコントロールするすべてのアーティファクトを生け贄に捧げ、その後これにより自分が追放したすべてのカードを戦場に出す。
苦々しい抗争
/
エンチャント
レア
苦々しい抗争が戦場に出るに際し、プレイヤーを2人選ぶ。
選ばれたいずれかのプレイヤーがコントロールする発生源がもう1人の選ばれたプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールするパーマネントにダメージを与えるなら、代わりにその発生源はそのプレイヤーまたはパーマネントにその点数の2倍のダメージを与える。
踏み荒らし
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
流れ込む知識
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールするパーマネントの中で、最も大きい点数で見たマナ・コストに等しい枚数のカードを引く。
ラノワールの憤激、フレイアリーズ
/
伝説のプレインズウォーカー — フレイアリーズ
神話レア
+2:「
:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ・ドルイド・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
-2:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
-6:あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。
忠誠度:3
熟考漂い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2 /
2
旗艦プレデター
/
伝説のアーティファクト
レア
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
,
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
荒れ狂う死者
/
クリーチャー — ゾンビ
レア
接死
あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。荒れ狂う死者は可能ならそのプレイヤーをこの戦闘で攻撃する。
荒れ狂う死者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの、端数を切り捨てた半分を失う。
2 /
6
捕縛の言葉
/
インスタント
レア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
知性の捧げ物
/
インスタント
レア
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカードを3枚引く。
対戦相手を1人選ぶ。あなたがコントロールするすべての土地でないパーマネントとそのプレイヤーがコントロールするすべての土地でないパーマネントをアンタップする。
血の贈与の悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
5 /
4
悲しみの残りカス
/
ソーサリー
レア
黒でないクリーチャーX体を対象とし、それらを破壊する。カードをX枚引く。
愚か者の死
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
愚か者の死が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、愚か者の死をオーナーの手札に戻す。
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数に等しい。)
2 /
4
火山の捧げ物
/
インスタント
レア
あなたがコントロールしていない基本でない土地1つと、対戦相手が選ぶあなたがコントロールしていない基本でない土地1つと、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体と、対戦相手が選ぶあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その第1者とその第2者を破壊する。
火山の捧げ物はその第3者に7点のダメージ、その第4者に7点のダメージを与える。
強者破り
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをすべて破壊する。
聖戦士の進軍
/
エンチャント
レア
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
霊気の突風
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント6つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
霊気の断絶
/
ソーサリー
レア
すべてのパーマネントからすべてのカウンターを取り除き、すべてのトークンを追放する。
石術師、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
神話レア
+2:白の1/1のコー・兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品1つをつけてもよい。
-2:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品・カードを1枚戦場に出してもよい。
-10:無色の「石鍛冶製の剣」と言う名前の装備品・アーティファクト・トークンを1つ戦場に出す。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備
を持つ。
石術師、ナヒリは統率者として使用できる。
忠誠度:3
冥府の捧げ物
/
ソーサリー
レア
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。これによりクリーチャーを生け贄に捧げた各プレイヤーはカードを2枚引く。
対戦相手を1人選ぶ。あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
絹鎖の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
:絹鎖の蜘蛛は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
2 /
7
鋳塊かじり
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3 /
3
うねり嵐のクラーケン
/
クリーチャー — クラーケン
レア
呪禁
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、うねり嵐のクラーケンは+2/+2の修整を受けるとともに「うねり嵐のクラーケンがブロックされた状態になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。」を持つ。
5 /
5
力の確約
/
ソーサリー
レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。」
「飛行を持つ黒のX/Xのデーモン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xはそのトークンが戦場に出る際のあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。」
双呪
(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)
忍び寄る大蔦
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
レア
トランプル
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5となるとともにトランプルを得る。
5 /
5
イクシドロン
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
イクシドロンが戦場に出るに際し、他のトークンでないすべてのクリーチャーを裏向きにする。(それらは2/2のクリーチャーである。)
イクシドロンのパワーとタフネスは、それぞれ戦場に出ている裏向きのクリーチャーの総数に等しい。
* /
*
苦悶嘆きの悪魔
/
クリーチャー — デーモン
レア
飛行
副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、苦悶嘆きの悪魔は+2/+2の修整を受けるとともに「苦悶嘆きの悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
4 /
4
圧倒する暴走
/
ソーサリー
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
モークラットのバンシー
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
陰鬱 ― モークラットのバンシーが戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
4 /
4
霊誉の僧兵
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
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