TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:神河謀叛
165件
悪忌の撃ち手、イシイシ / 1R
伝説のクリーチャー — ゴブリン・戦士レア
いずれかの対戦相手がスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、悪忌の撃ち手、イシイシはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1 /
1
篤信の護法印 / 1W
エンチャント — オーラアンコモン
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にエンチャントされているクリーチャーに与えられる1点のダメージは、代わりにそれに与えられる。
水面院の視線曲げ / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
, :パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1 /
2
脂火玉 / 1W
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたは自分のライブラリーからエンチャント(クリーチャー)カードを1枚探して自分の手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
1 /
3
滋養の群れ / XGG
インスタント — 秘儀レア
あなたは滋養の群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXの緑のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
あなたはX点のライフを得る。
英雄の死 / 1B
インスタントレア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
悪忌の吹雪集め / 1R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
悪忌の吹雪集めが場からいずれかの墓地に置かれたとき、各プレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
1 /
1
幻影の翼 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
幻影の翼を生け贄に捧げる:エンチャントされているクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
不快な群れ / XBB
インスタント — 秘儀レア
あなたは不快な群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXの黒のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。
壌土に住むもの / 1G
クリーチャー — スピリットアンコモン
あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび、あなたはあなたの手札にある土地カード1枚をタップ状態で場に出してもよい。
2 /
2
御霊の復讐 / 1B
インスタント — 秘儀レア
あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを場に出す。 そのクリーチャーは速攻を得る。 ターン終了時に、それをゲームから取り除く。
連繋(秘儀) (あなたが秘儀呪文をプレイするに際し、あなたはこのカードを手札から公開して、連繋コストを支払ってもよい。 そうした場合、このカードの効果をその呪文に加える。)
猛火の群れ / XRR
インスタント — 秘儀レア
あなたは猛火の群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXの赤のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。
松族の狙撃手 / 1G
クリーチャー — 蛇・戦士・射手コモン
:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 /
1
撹乱する群れ / XUU
インスタント — 秘儀レア
あなたは撹乱する群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXの青のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
呪文1つを対象とする。それの点数で見たマナ・コストがXに等しい場合、それを打ち消す。
骨奪い / 1B
クリーチャー — ネズミ・忍者コモン
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
骨奪いがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大2枚まで対象とする。あなたはそれらをゲームから取り除いてもよい。
2 /
1
笑む猫、憲太郎 / 1W
伝説のクリーチャー — 人間・侍レア
武士道 1 (これがブロックに参加するかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたは侍呪文のマナ・コストを支払うのではなくを支払ってもよい。Xはその呪文の点数で見たマナ・コストに等しい。
2 /
1
斉射の口切り / 1R
インスタント — 秘儀コモン
クリーチャー1体を対象とする。斉射の口切りはそれに1点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
天羅志の評決 / 1W
インスタント — 秘儀アンコモン
攻撃に参加しているパワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
輝く群れ / XWW
インスタント — 秘儀レア
あなたは輝く群れのマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある点数で見たマナ・コストがXの白のカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがあなたかあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーに与えるX点のダメージは、代わりにそれに与えられる。
梅澤の十手 / 2
伝説のアーティファクト - 装備品レア
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積カウンターを2個置く。
梅澤の十手の上から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから一つを選ぶ。「装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」「あなたは2点のライフを得る。」
装備
天羅至の掌握 / 2W
ソーサリー — 秘儀コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたはそれの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
夢の宝珠 / 3
アーティファクトレア
パーマネントはタップ状態で場に出る。
ヒルの祝福 / 2B
エンチャント — オーラコモン
あなたはヒルの祝福を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
:エンチャントされているクリーチャーを再生する。
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅 / 1UU
伝説のクリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーがいずれかのターンに初めて呪文や能力の対象になるたび、その呪文や能力を打ち消す。」の能力を持つ。
2 /
2
狐の凌ぎ手 / 2W
クリーチャー — 狐・クレリックアンコモン
:このターン、次に各クリーチャーと各プレイヤーに与えられるダメージをそれぞれ1点軽減する。
0 /
2
抜け道を歩む者 / 2U
クリーチャー — 人間・忍者アンコモン
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
抜け道を歩む者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
:あなたがコントロールする忍者1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 この能力は、あなたのターンにのみプレイできる。
1 /
2
まどろむ虎の像 / 3
アーティファクトレア
, スピリット・カード1枚か秘儀カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、まどろむ虎の像はX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。Xは捨てたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
霧刃の忍び / 2U
クリーチャー — 人間・忍者コモン
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体をオーナーの手札に戻す:このカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして場に出す。)
霧刃の忍びがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
1 /
1
熱を帯びた夢、萬迩智 / 2R
伝説のクリーチャー — スピリットレア
:ターン終了時まで、各クリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
2
節くれ塊 / 1GG
クリーチャー — スピリットコモン
3 /
3
オーラのとげ / 2R
インスタント — 秘儀アンコモン
各エンチャントは、それのコントローラーに2点のダメージを与える。その後、クリーチャーにエンチャントされている各エンチャントは、それがエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。
今田の用心棒、乳眼 / 1WW
伝説のクリーチャー — 狐・侍レア
武士道 1、防衛(このクリーチャーは攻撃に参加できない。)
:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。
:このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。
1 /
4
鬼の印 / 2B
エンチャント — オーラアンコモン
あなたはエンチャントされているクリーチャーのコントロールを得る。
ターン終了時に、あなたがデーモンをコントロールしていない場合、鬼の印を生け贄に捧げる。
日夜の苦役 / 2U
インスタント — 秘儀コモン
パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。それらの一方をタップまたはアンタップし、その後もう一方をタップまたはアンタップする。
血の手の炎 / 2R
インスタントアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。血の手の炎はそれに4点のダメージを与える。 このダメージは軽減できない。 このターン、そのプレイヤーがライフを得る場合、代わりにそのプレイヤーはライフを得ない。
竹沼の嫌われ者 / 2B
クリーチャー — オーガ・シャーマンコモン
竹沼の嫌われ者が攻撃かブロックに参加するたび、あなたはデーモンをコントロールしていないなら1点のライフを失う。
3 /
3