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二十本指のカエル
/
クリーチャー — カエル・ウィザード
レア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
3 /
3
発見の誘惑
/
ソーサリー
レア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。あなたはあなたのライブラリーから、これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき1枚の土地・カードを探し、戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
実地研究者、タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
神話レア
+1:クリーチャー最大2体を対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャー1体が戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
-2:土地でないパーマネント最大2つを対象とする。それらをタップする。それらは、次のそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
-7:カード3枚を引く。「あなたの手札から呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
忠誠度:4
発見の道
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
タッサの二叉槍
/
伝説のエンチャント・アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
,
:このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
スランの発電機
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
大いなる創造者、カーン
/
伝説のプレインズウォーカー — カーン
神話レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
+1:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
-2:ゲームの外部にありあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を公開するか、追放領域にありあなたがオーナーである表向きのアーティファクト・カード1枚を選ぶかしてもよい。そのカードをあなたの手札に加える。
忠誠度:5
多勢の兜
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
オジュタイの龍語り、イーシャイ
/
伝説のクリーチャー — 鳥・モンク
神話レア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘
1 /
1
精神を刻む者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
神話レア
+2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
0:カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
-1:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
-12:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーにあるすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは、自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
忠誠度:3
仮面林の結節点
/
アーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
,
:多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
薔薇の部屋の出納係
/
クリーチャー — オーガ・戦士
レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目なら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
毒矢尻の射手
/
クリーチャー — エルフ・射手
アンコモン
到達、接死
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
調和
/
ソーサリー
アンコモン
カード3枚を引く。
幻術師の計略
/
インスタント
レア
この呪文は対戦相手のターンのブロック・クリーチャー指定ステップにしか唱えられない。
すべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。それらの各クリーチャーは可能ならその戦闘で攻撃する。この戦闘で、それらはではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
古き神々への拘束
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
忘れられた古霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、忘れられた古霊の上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
カル・シスマの恐怖、殺し爪
/
伝説のクリーチャー — 熊
レア
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
よりよい品物
/
エンチャント
レア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
空漁師の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
空漁師の蜘蛛が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
空漁師の蜘蛛が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得てもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある空漁師の蜘蛛を追放する。
3 /
3
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。「それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
黄金のたてがみのジャザル
/
伝説のクリーチャー — 猫・戦士
レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
大量破壊
/
ソーサリー
レア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
盾の斡旋屋
/
クリーチャー — タコ・アドバイザー
レア
盾の斡旋屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず統率者でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾カウンター1個を置く。それの上に盾カウンターがあり続けているかぎり、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにその上から盾カウンター1個を取り除く。)
3 /
4
どっきりドングリ団
/
伝説のクリーチャー — リス・戦士
神話レア
威迫、トランプル、到達
あなたがコントロールしているすべてのリスは「
:リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。
あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5 /
5
世界を揺るがす者、ニッサ
/
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ
レア
あなたがマナを引き出す目的で森1つをタップするたび、追加で
を加える。
+1:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-8:「あなたがコントロールしているすべての土地は破壊不能を持つ。」の紋章を得る。あなたのライブラリーから望む枚数の森・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:5
骨齧り
/
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミ1体を生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
2 /
3
全てを喰らうグロサーマ
/
伝説のクリーチャー — ワーム
神話レア
これでないすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
これが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、これがそのプレイヤーがコントロールしていた発生源からこのターンに受けたダメージの合計に等しい枚数のカードを引く。
10 /
8
雲先案内人
/
クリーチャー — 人間・スカウト
アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、2点のライフを得、カード2枚を引く。
2 /
2
包囲攻撃の司令官
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
群がり庭の虐殺
/
ソーサリー
レア
緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛でも昆虫でもネズミでもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
火掻き鷹
/
クリーチャー — エレメンタル・鳥
レア
飛行、速攻
火掻き鷹が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたが積算6を達成するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたが火掻き鷹をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるために6点目のマナを支払うと、積算6を達成する。)
4 /
4
蛸術師
/
クリーチャー — カエル・ドルイド
レア
タコ1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
各終了ステップの開始時に、このターン中に戦場に出たクリーチャー・トークン1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
3 /
3
ガラクの群れ率い
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが3以上でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引いてもよい。
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