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検索条件
セット:ブルームバロウ 統率者
312件
釣り人の才能 / 2GU
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それを公開してもよい。これによりあなたがそれを公開したなら、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、カード1枚を引く。
:レベル2
//Level_2//
あなたが魚・トークン1体を生成するなら、代わりに青の3/3のサメ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル3
//Level_3//
あなたがサメ・トークン1体を生成するなら、代わりに青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ヘイゼルの醸造主 / 3B
クリーチャー — リス・邪術師レア
威迫
ヘイゼルの醸造主が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放し、食物・トークン1つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての食物はヘイゼルの醸造主によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
4
二十本指のカエル / 3U
クリーチャー — カエル・ウィザードレア
あなたの手札の上限は20枚である。
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、二十本指のカエルの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
二十本指のカエルが攻撃するたび、これの上に20個以上のカウンターが置かれているかあなたの手札に20枚以上のカードがあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。
3 /
3
発見の誘惑 / 3G
ソーサリーレア
誘引 ― あなたのライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。各対戦相手はそれぞれ、「自分のライブラリーから土地・カード1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。あなたはあなたのライブラリーから、これにより自分のライブラリーからカードを探した対戦相手1人につき1枚の土地・カードを探し、戦場に出す。その後、これによりライブラリーからカードを探した各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
発見の道 / 3G
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
タッサの二叉槍 / 2UU
伝説のエンチャント・アーティファクトレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引いてもよい。
,:このターン、対戦相手がコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ可能なら攻撃する。
スランの発電機 / 4
アーティファクトアンコモン
を加える。
終わりなき巣網のアラスタ / 2GG
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
大いなる創造者、カーン / 4
伝説のプレインズウォーカー — カーン神話レア
対戦相手がコントロールしているアーティファクトの起動型能力は起動できない。
+1:クリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはパワーとタフネスがそれぞれそれのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
-2:ゲームの外部にありあなたがオーナーであるアーティファクト・カード1枚を公開するか、追放領域にありあなたがオーナーである表向きのアーティファクト・カード1枚を選ぶかしてもよい。そのカードをあなたの手札に加える。
忠誠度:5
多勢の兜 / 4
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、伝説ではないことを除き、装備しているクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。
装備
オジュタイの龍語り、イーシャイ / 2WU
伝説のクリーチャー — 鳥・モンク神話レア
飛行
対戦相手が呪文1つを唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンター1個を置く。
共闘
1 /
1
仮面林の結節点 / 4
アーティファクトレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはすべてのクリーチャー・タイプである。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
, :多相を持つ青の2/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
真面目な身代わり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムレア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
薔薇の部屋の出納係 / 3R
クリーチャー — オーガ・戦士レア
団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目なら、宝物・トークン1つを生成する。そうでないなら、を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4 /
3
毒矢尻の射手 / 2BG
クリーチャー — エルフ・射手アンコモン
到達、接死
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
3
調和 / 2GG
ソーサリーアンコモン
カード3枚を引く。
幻術師の計略 / 2UU
インスタントレア
この呪文は対戦相手のターンのブロック・クリーチャー指定ステップにしか唱えられない。
すべての攻撃クリーチャーを戦闘から取り除き、それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。それらの各クリーチャーは可能ならその戦闘で攻撃する。この戦闘で、それらはではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
古き神々への拘束 / 2BG
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
II ― あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
忘れられた古霊 / 3G
クリーチャー — エレメンタルレア
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、忘れられた古霊の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、忘れられた古霊の上にある望む個数の+1/+1カウンターを、これでない望む数のクリーチャーの上に動かしてもよい。
0 /
3
カル・シスマの恐怖、殺し爪 / 3G
伝説のクリーチャー — 熊レア
あなたがパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
4 /
3
よりよい品物 / 2GG
エンチャントレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引き、その後、カード3枚を捨てる。
空漁師の蜘蛛 / 2BG
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
空漁師の蜘蛛が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
空漁師の蜘蛛が死亡したとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得てもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある空漁師の蜘蛛を追放する。
3 /
3
修復の天使 / 3W
クリーチャー — 天使レア
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。「それを追放し、その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
黄金のたてがみのジャザル / 2WW
伝説のクリーチャー — 猫・戦士レア
先制攻撃
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。
4 /
4
大量破壊 / 2RG
ソーサリーレア
アーティファクト1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とし、エンチャント1つを対象とし、土地1つを対象とする。それらを破壊する。(すべての対象を適正に選択しないかぎり、この呪文を唱えられない。)
フォックスグローブ氏 / 2GWU
伝説のクリーチャー — 狐・ならず者神話レア
絆魂
フォックスグローブ氏が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードの枚数からあなたの手札にあるカードの枚数を引いた値に等しい枚数のカードを引く。これによりあなたがカードを引かなかったなら、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
3 /
5
世界を揺るがす者、ニッサ / 3GG
伝説のプレインズウォーカー — ニッサレア
あなたがマナを引き出す目的で森1つをタップするたび、追加でを加える。
+1:あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地最大1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それをアンタップする。それは警戒と速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
-8:「あなたがコントロールしているすべての土地は破壊不能を持つ。」の紋章を得る。あなたのライブラリーから望む枚数の森・カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
忠誠度:5
金粉の水蓮 / 5
アーティファクトレア
:好きな色1色のマナ3点を加える。
残響する攻撃 / 4R
エンチャントレア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは威迫を持つ。
あなたがプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーを攻撃していてトークンでないクリーチャー1体を対象とする。1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
骨齧り / 3BB
伝説のクリーチャー — ネズミ・ならず者レア
すべてのネズミは畏怖を持つ。
, ネズミ1体を生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているネズミの数に等しい。
2 /
3
全てを喰らうグロサーマ / 3GG
伝説のクリーチャー — ワーム神話レア
これでないすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
これが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、これがそのプレイヤーがコントロールしていた発生源からこのターンに受けたダメージの合計に等しい枚数のカードを引く。
10 /
8
雲先案内人 / 3WU
クリーチャー — 人間・スカウトアンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、2点のライフを得、カード2枚を引く。
2 /
2
包囲攻撃の司令官 / 3RR
クリーチャー — ゴブリンレア
包囲攻撃の司令官が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン3体を生成する。
, ゴブリン1体を生け贄に捧げる:1つを対象とする。包囲攻撃の司令官はそれに2点のダメージを与える。
2 /
2
群がり庭の虐殺 / 3BB
ソーサリーレア
緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、ターン終了時まで、蜘蛛でも昆虫でもネズミでもリスでもない各クリーチャーはそれぞれ、あなたがコントロールしていて蜘蛛や昆虫やネズミやリスであるクリーチャー1体につき-1/-1の修整を受ける。
火掻き鷹 / 3RR
クリーチャー — エレメンタル・鳥レア
飛行、速攻
火掻き鷹が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量の最大値に等しい。
あなたが積算6を達成するたび、アーティファクト最大1つを対象とする。あなたが火掻き鷹をコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。(1ターンの間に呪文を唱えるために6点目のマナを支払うと、積算6を達成する。)
4 /
4
蛸術師 / 3GU
クリーチャー — カエル・ドルイドレア
タコ1体を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、そのプレイヤーは青の8/8のタコ・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
各終了ステップの開始時に、このターン中に戦場に出たクリーチャー・トークン1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
3 /
3