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帰還した探検者、セルヴァラ
/
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
レア
協議 ―
:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき、 あなたは
を加え1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2 /
4
裕福な山賊
/
クリーチャー — アライグマ・ならず者
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)
先制攻撃
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成する。
2 /
2
疫病造り師
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
アンコモン
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
3 /
2
リスの将軍、サワギバ
/
伝説のクリーチャー — リス・戦士
神話レア
森渡り
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。
, リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3 /
3
鋼毛玉の英雄
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。
警戒
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
霊気の媒介者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2 /
1
絞首された処刑人
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
取り引き
/
ソーサリー
アンコモン
各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。その後、あなたはこれによりカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
飛行機械技師
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
飛行機械技師が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは速攻を持つ。
1 /
3
つややかな雄鹿
/
アーティファクト・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
,つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2 /
2
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アカデミーの整備士
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
病的な日和見主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
茨の吟遊詩人、べロ
/
伝説のクリーチャー — アライグマ・バード
神話レア
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラでない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーである。
3 /
3
栄華の儀式
/
エンチャント
レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカード1枚を引く。
各プレイヤーの各ターンに、そのプレイヤーは追加の土地1つをプレイしてもよい。
想起の拠点
/
エンチャント
アンコモン
想起の拠点が戦場に出たとき、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
戦闘の祝賀者
/
クリーチャー — 人間・戦士
神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
愚者、フラブス
/
伝説のクリーチャー — カエル・スカウト
神話レア
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたが土地1つをプレイするか呪文1つを唱えるたび、あなたの手札にカードがないなら、カード1枚を引く。そうでないなら、カード1枚を捨てる。
0 /
5
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
ガラクの蜂起
/
エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
合同醸造
/
エンチャント
レア
合同醸造が戦場に出たとき、望む数の対戦相手を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。合同醸造の上に材料カウンター1個を置き、その後、これの上に、これにより引いたカード1枚につき1個の材料カウンターを置く。
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、合同醸造の上にある材料カウンターの個数に等しい。
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
血根の薬剤師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3 /
3
子ウサギの誘惑
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ソーサリー
レア
誘引 ― カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ「カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。それを選んだ対戦相手1人につき、あなたはカード1枚を引き白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。
太っ腹、グラングリー
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
大渦の脈動
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ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
秘密のランデブー
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード3枚を引く。
リスの小走り
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クリーチャー — リス・スカウト
レア
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
回路の修理屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2 /
3
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
囀り吐き
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ・カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのリスは、囀り吐きの上にあるドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
,
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
暴動鎮圧
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
覆いを割く者、ナーセット
/
伝説のプレインズウォーカー — ナーセット
レア
各ターン、各対戦相手はそれぞれ2枚以上のカードを引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
スカイクレイブの亡霊
/
クリーチャー — コー・スピリット
レア
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下であり土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
2 /
2
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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2
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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