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大渦の脈動
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持ちそれでないすべてのパーマネントを破壊する。
アカデミーの整備士
/
アーティファクト・クリーチャー — 組立作業員
レア
あなたが食物や手掛かりや宝物であるトークン1つを生成するなら、代わりに食物・トークン1つと手掛かり・トークン1つと宝物・トークン1つを生成する。
1 /
3
不屈の補給兵
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
渓間の声、ジニア
/
伝説のクリーチャー — 鳥・バード
神話レア
飛行
渓間の声、ジニアは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャーの数に等しい。
あなたが唱えるすべてのクリーチャー・呪文は新生
を持つ。(あなたはクリーチャー・呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でそれのコピーであるトークン1体を生成する。)
1 /
3
リスの巣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
回路の修理屋
/
アーティファクト・クリーチャー — 昆虫
アンコモン
回路の修理屋が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。
2 /
3
混沌のねじれ
/
インスタント
レア
パーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。
浄火の戦術家、デリーヴィー
/
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
レア
飛行
浄火の戦術家、デリーヴィーが戦場に出たとき、ならびにあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。
:統率領域にあるこれを戦場に出す。
2 /
3
鼓舞する監視者
/
クリーチャー — 天使・クレリック
コモン
飛行
鼓舞する監視者が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。
2 /
1
急速な増強者
/
クリーチャー — カワウソ・工匠
レア
速攻
あなたがコントロールしていて基本のパワーが1でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それが唱えられていなかった場合、急速な増強者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、急速な増強者はブロックされない。
1 /
3
スカイクレイブの亡霊
/
クリーチャー — コー・スピリット
レア
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下であり土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されているカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはその追放されているカードのマナ総量に等しい。
2 /
2
ピーマの改革派、リシュカー
/
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのクリーチャーは「
:
を加える。」を持つ。
2 /
2
戦闘の祝賀者
/
クリーチャー — 人間・戦士
神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
1
茨の吟遊詩人、べロ
/
伝説のクリーチャー — アライグマ・バード
神話レア
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラでない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーである。
3 /
3
内にいる獣
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ネイディアの夜刃
/
クリーチャー — エルフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしているトークン1つが戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
3
鋼毛玉の英雄
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
レア
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。
警戒
対戦相手がクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
病的な日和見主義者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
リスの小走り
/
クリーチャー — リス・スカウト
レア
無尽、無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーである1つを攻撃している状態で生成してもよい。その後、それをもう一度行う。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
リスの小走りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
マナ喰らいのハイドラ
/
クリーチャー — ハイドラ
レア
トランプル
プレイヤーが呪文1つを唱えるたび、マナ喰らいのハイドラの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
化膿
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
血根の薬剤師
/
クリーチャー — リス・ドルイド
レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物・トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3 /
3
獣使いの昇天
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、獣使いの昇天の上に探索カウンター1個を置いてもよい。
獣使いの昇天の上に7個以上の探索カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。
子ウサギの誘惑
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ソーサリー
レア
誘引 ― カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、各対戦相手はそれぞれ「カード1枚を引き、白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。それを選んだ対戦相手1人につき、あなたはカード1枚を引き白の1/1の兎・クリーチャー・トークン1体を生成する。
リスの将軍、サワギバ
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伝説のクリーチャー — リス・戦士
神話レア
森渡り
あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス・クリーチャー・トークンが生成される。
, リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。
3 /
3
太っ腹、グラングリー
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伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがコントロールしていて人間でもこれでもない各クリーチャーはそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
3 /
3
地割れ潜み
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クリーチャー — イカ・ホラー
レア
あなたがカード1枚を引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンター1個を置く。
地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは地割れ潜みの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、それらはブロックされない。)
1 /
1
時を解す者、テフェリー
/
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにしか呪文を唱えられない。
+1:次のあなたのターンまで、あなたはソーサリー・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
-3:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。カード1枚を引く。
忠誠度:4
悲哀の徘徊者
/
クリーチャー — ホラー
レア
悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
悲哀の徘徊者は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で脱出する。
3 /
2
囀り吐き
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、囀り吐きの上にドングリ・カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしているすべてのリスは、囀り吐きの上にあるドングリ・カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
,
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。
刃の接合者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは先制攻撃を持つ。
1 /
1
覆いを割く者、ナーセット
/
伝説のプレインズウォーカー — ナーセット
レア
各ターン、各対戦相手はそれぞれ2枚以上のカードを引くことができない。
-2:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:5
絞首された処刑人
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
暴動鎮圧
/
インスタント
コモン
あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたが受けるすべてのダメージを軽減する。
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