ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:アンコモン セット:ブルームバロウ
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101件
樫穴村
土地アンコモン
:を加える。
:を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,:このターンに戦場に出てあなたがコントロールしていてアライグマや兎やカエルやリスであるものの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
泥干潟村
土地アンコモン
: を加える。
: を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,,泥干潟村を生け贄に捧げる: あなたの墓地にありコウモリやトカゲやネズミやリスであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
立藤村
土地アンコモン
を加える。
を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,,立藤村を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から兎やコウモリや鳥やハツカネズミであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
蓮葉村
土地アンコモン
: を加える。
: を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
, : 諜報2を行う。このターンにカエルやカワウソや鳥やネズミである1体があなたのコントロール下で戦場に出ていなければ起動できない。
岩面村
土地アンコモン
:を加える。
:を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,:あなたがコントロールしていてアライグマやカワウソやトカゲやハツカネズミである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
歴戦の巣穴守り / W
クリーチャー — 兎・戦士アンコモン
あなたがトークンをコントロールしている間に歴戦の巣穴守りが攻撃するたび、ターン終了時まで、歴戦の巣穴守りは+2/+0の修整を受ける。
1 /
2
洪水の大口へ / U
インスタントアンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
花足の剣豪 / W
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士アンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
雄姿–このクリーチャーが各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、あなたがコントコールしているすべてのハツカネズミは+1/+0の修整を受ける。
1 /
2
骨蓄えの監視者 / B
クリーチャー — リス・邪術師アンコモン
,1点のライフを支払う:カード1枚を引く。このターンに、3枚以上のカードがあなたの墓地を離れているか、あなたが食物を生け贄に捧げていなければ起動できない。
1 /
1
無情な交渉 / B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカード1枚を追放する。この呪文が墓地から唱えられていたなら、カード1枚を引く。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
心火の英雄 / R
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士アンコモン
雄姿一心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
1
伝来の叙事詩 / 1
アーティファクトアンコモン
,:カード1枚を引く。この能力の起動コストに含まれる各マナにつきそれぞれ、そのマナを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行つ。
食糧庫の備蓄 / G
エンチャントアンコモン
あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、食糧庫の備蓄の上に物資カウンター1個を置く。
,食糧庫の備蓄の上から物資カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。
水飛沫の門 / U
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、その後、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。そのクリーチャーがカエルやカワウソや鳥やネズミなら、カード1枚を引く。
鍛冶の才能 / R
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
鍛冶の才能が戦場に出たとき、「剣」という名前で「装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」と装備を持つ無色の装備品・アーティファクト・トークン1つを生成する。
:レベル2
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者をその後者につける。
:レベル3
あなたのターンの間、あなたガコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃と速攻を持つ。
A-Heartfire Hero / R
Creature — Mouse Soldierアンコモン
Valiant — Whenever Heartfire Hero becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a +1/+1 counter on it.
When Heartfire Hero dies, it deals damage equal to its power to each opponent.
0 /
1
川岸の物あさり / 1U
クリーチャー — ネズミ・ならず者アンコモン
川岸の物あさりはブロックされない。
スレッショルドー川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。
1 /
1
おどけたひと押し / 1R
ソーサリーアンコモン
1つを対象とする。おどけたひと押しはそれに1点のダメージを与える。
カード1枚を引く。
過剰防衛 / 1G
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
開花破 / 1R
インスタントアンコモン
宝物1つを贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは宝物・トークン1つを生成する。それは「、このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体を対象とする。開花破はそれに2点のダメージを与える。贈呈する約束をしたなら、開花破はそのクリーチャーのコントローラーにも3点のダメージを与える。
毛むくじゃらのボディガード / 1G
クリーチャー — リス・戦士アンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、給餌してもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
2 /
1
愉快なアレチネズミ / 1W
クリーチャー — ハムスター・市民アンコモン
あなたが贈呈するたび、カード1枚を引く。
2 /
3
お別れの突風 / WW
インスタントアンコモン
タップ状態の魚1体を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーは青の1/1の魚・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。)
トークンでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。贈呈する約束をしなかったなら、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
建築家の才能 / 1W
エンチャント — クラスアンコモン
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
建築家の才能が戦場に出たとき、防衛を持つ白の0/4の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも土地でもない1つ以上のパーマネントが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
長川の引き込み / UU
インスタントアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。贈呈する約束をしたなら、代わりに、呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
蔦刈りの導師 / BG
クリーチャー — リス・ドルイドアンコモン
蔦刈りの導師が戦場に出たか死亡したとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
狂気の一齧り / 1R
インスタントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
削弱 / 1G
ソーサリーアンコモン
カード1枚を贈呈する(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。贈呈する約束をしたなら、代わりに、アーティファクトやエンチャントである2つを対象とする。それらを破壊する。
カワウソボールの悪ふざけ / 1U
ソーサリーアンコモン
果敢を持つ青赤の1/1のカワウソ・クリーチャー・トークン1体を生成する。この呪文があなたの手札以外から唱えられていたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、果敢を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
星景の僧侶 / 1B
クリーチャー — コウモリ・クレリックアンコモン
新生(この呪文を唱えるに際し、追加でを支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
飛行
このクリーチャーではブロックできない。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
1
脚当ての陣形 / 1G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・カード1枚を引く。食物・トークン1つを生成する。(それは、「,,このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
災厄の追い返し / 1W
インスタントアンコモン
パワーかタフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
討伐 / 1B
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
三本木の書記官 / 1G
クリーチャー — カエル・ドルイドアンコモン
三本木の書記官やあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡することなく戦場を離れるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
循環への給餌 / 1B
インスタントアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、給餌するかを支払う。(給餌するとは、あなたの墓地にあるカード3枚を追放するか食物1つを生け贄に捧げることである。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
炎貯えのヤモリ / 1R
クリーチャー — トカゲ・邪術師アンコモン
炎貯えのヤモリが戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、を加える。
,カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
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