ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
セット:戦乱のゼンディカー
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
254件
並び替え
画像表示
連結面晶体構造
/
アーティファクト
レア
連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
血統絶やしのワーム
/
クリーチャー — ワーム
コモン
4 /
3
沿岸の発見
/
ソーサリー
アンコモン
カードを2枚引く。覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
ぬかるみの敵意
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。覚醒3―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
ムラーサのレインジャー
/
クリーチャー — 人間・戦士・レインジャー
アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、ムラーサのレインジャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3 /
3
精神を掻き寄せるもの
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
コモン
欠色(このカードは無色である。)精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
3 /
3
好戦的な鞭尾
/
クリーチャー — ワーム
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、好戦的な鞭尾は先制攻撃を得る。
4 /
2
エムラクールの名残
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
コモン
欠色(このカードは無色である。)トランプル
3 /
4
ウラモグの失却させるもの
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)瞬速飛行ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。
2 /
3
地割れの案内人
/
クリーチャー — ゴブリン・スカウト・同盟者
アンコモン
結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
3 /
2
面晶体の掘削者、ザダ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・同盟者
レア
あなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント・呪文かソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。
3 /
3
謎めいた巡行者
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
3
コーの絡め捕り
/
クリーチャー — コー・兵士・同盟者
アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3 /
4
乱動を刻む者、ノヤン・ダール
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・同盟者
レア
あなたがインスタント・呪文1つかソーサリー・呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。
4 /
4
墓所からの行進
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地から同盟者・クリーチャー・カードを点数で見たマナ・コストの合計が8以下であるように望む枚数対象とし、それらを戦場に戻す。
連射する暴君
/
クリーチャー — エルドラージ
レア
欠色(このカードは無色である。)
, 他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
5 /
3
領地のベイロス
/
クリーチャー — ビースト
コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、領地のベイロスは+2/+2の修整を受ける。
4 /
4
カラストリアの夜警
/
クリーチャー — 吸血鬼・戦士・同盟者
コモン
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
4 /
5
ウラモグの回収者
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)ウラモグの回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、その対象としたカードをあなたの手札に戻す。
2 /
5
塵の予言者
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
コモン
欠色(このカードは無色である。)
, 追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
3 /
5
荒廃を招くもの
/
クリーチャー — エルドラージ・昇華者
レア
あなたが荒廃を招くものを唱えたとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚を、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
4 /
5
風乗りの巡回兵
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
飛行風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
4 /
3
ゴーマ・ファーダの英雄
/
クリーチャー — 人間・騎士・同盟者
レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4 /
3
敵対
/
インスタント
アンコモン
欠色(このカードは無色である。)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス
神話レア
+1:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。-3:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。-8:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:5
タジームの守護者
/
クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
4 /
5
次元の激高
/
ソーサリー
レア
すべての土地でないクリーチャーを破壊する。覚醒4―
(この呪文を
で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
血統の解体者
/
クリーチャー — エルドラージ・ドローン
レア
欠色(このカードは無色である。)血統の解体者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
3 /
3
タジュールの戦呼び
/
クリーチャー — エルフ・戦士・同盟者
アンコモン
結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
1
石の怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。石の怒りはそれに、あなたがコントロールする土地の総数に等しい点数のダメージを与える。
プリズム結界
/
エンチャント
レア
収斂 ― プリズム結界は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき水晶カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。プリズム結界の上から水晶カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
:占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に、残りを望む順番で一番上に置く。)
天使の隊長
/
クリーチャー — 天使・同盟者
レア
飛行天使の隊長が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している同盟者1体につき+1/+1の修整を受ける。
4 /
3
ウギンの洞察力
/
ソーサリー
レア
占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールするパーマネントの点数で見たマナ・コストの中で最も大きいものに等しい。その後カードを3枚引く。
白日の下に
/
ソーサリー
レア
収斂 ― あなたのライブラリーから、点数で見たマナ・コストが白日の下にを唱えるために支払われたマナの色の総数以下であるクリーチャー・カード1枚かインスタント・カード1枚かソーサリー・カードを1枚探し、そのカードを追放し、その後、あなたのライブラリーを切り直す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
間欠泉の忍び寄り
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、間欠泉の忍び寄りは+2/+2の修整を受ける。
3 /
2
毅然たる刃の達人
/
クリーチャー — 人間・兵士・同盟者
アンコモン
結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
2 /
2
<<
<
>
>>