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カラストリアの夜警
カラストリアの夜警
/ 4B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士・同盟者
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
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カラストリアの夜警
/ 4B
クリーチャー — 吸血鬼・戦士・同盟者
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2015/08/25
原文The ability triggers just once for each life-gaining event, whether it's 1 life from Drana's Emissary or 7 life from Nissa's Renewal.

2015/08/25
原文A creature with lifelink dealing combat damage is a single life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, the ability will trigger twice. However, if a single creature with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.

2015/08/25
原文In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won't cause the ability to trigger, even though it causes your team's life total to increase.

data from gatherer