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セット:アヴァシンの帰還
234件
ウルフィーの報復者 / 1GG
クリーチャー — 狼・戦士アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
:ウルフィーの報復者を再生する。
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3
ヤナギの丘の絞首台 / 3
アーティファクトレア
, , あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
枷霊 / 2U
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。
3 /
4
国境地帯のレインジャー / 2G
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャーコモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
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2
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
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2
残虐の勝利 / 2B
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
自然な最期 / 2G
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは3点のライフを得る。
流血の鑑定人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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1
鬱後家蜘蛛 / 2G
クリーチャー — 蜘蛛アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
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3
血のほとばしり / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
末裔の道 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 もしそれがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
照明灯の霊 / 2B
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:照明灯の霊はターン終了時まで接死を得る。 (それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
1
電位式錬金術師 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
1 /
4
不浄の契約 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
暴動の首謀者 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間・クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
霧の海の船長 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
, :パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
3
屑肌のドレイク / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ドレイクコモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
魂獄の悪鬼 / 1BB
クリーチャー — デーモンコモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
2
ケッシグの不満分子 / 2R
クリーチャー — 人間・戦士アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケッシグの不満分子はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間の総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
大衆への呼びかけ / 2U
ソーサリーアンコモン
あなたがコントロールする人間1体につきカードを1枚引く。
ラムホルトの勇者 / 1GG
クリーチャー — 人間・戦士レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
屋根職人の反乱 / 2R
ソーサリーコモン
速攻を持つ赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
幽霊のゆらめき / 2U
インスタントコモン
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
悪魔の監督官 / 2B
クリーチャー — デーモンアンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 /
3
歓喜の天使 / 1WWW
クリーチャー — 天使レア
飛行
あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも、クリーチャーを生け贄に捧げることもできない。
3 /
3
狂気の預言者 / 3R
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
速攻
, カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2 /
2
ドルイドの使い魔 / 3G
クリーチャー — 熊アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
月銀の槍 / 4
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備
霧鴉 / 2UU
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その後それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
グリセルブランドの猟犬 / 2RR
クリーチャー — エレメンタル・犬レア
二段攻撃
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
常夜の影 / 3B
クリーチャー — シェイドアンコモン
:常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
イラクサ豚 / 3G
クリーチャー — 猪コモン
4 /
3
流城の継承者 / 2RR
クリーチャー — 吸血鬼コモン
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
厳格な導師 / 3U
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
2 /
2
建築家の祝福 / 3W
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
霧虚ろのグリフィン / 2UU
クリーチャー — グリフィン神話レア
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
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