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ウルフィーの報復者
/
クリーチャー — 狼・戦士
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
:ウルフィーの報復者を再生する。
3 /
3
ヤナギの丘の絞首台
/
アーティファクト
レア
,
, あなたがコントロールするアンタップ状態の人間を3体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 それのコントローラーは、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
枷霊
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。
3 /
4
国境地帯のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
闇の詐称者
/
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者
レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。
2 /
2
残虐の勝利
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがパワーの最も大きいクリーチャー、あるいは2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしている場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
自然な最期
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは3点のライフを得る。
流血の鑑定人
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
鬱後家蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
アンコモン
到達
鬱後家蜘蛛は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
3 /
3
血のほとばしり
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
末裔の道
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。 もしそれがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
照明灯の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:照明灯の霊はターン終了時まで接死を得る。 (それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
1
電位式錬金術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
1 /
4
不浄の契約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
暴動の首謀者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間・クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
霧の海の船長
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
,
:パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2 /
3
屑肌のドレイク
/
クリーチャー — ゾンビ・ドレイク
コモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2 /
3
魂獄の悪鬼
/
クリーチャー — デーモン
コモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
2
ケッシグの不満分子
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ケッシグの不満分子はそのプレイヤーに、あなたがコントロールする人間の総数に等しい点数のダメージを与える。
3 /
1
大衆への呼びかけ
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールする人間1体につきカードを1枚引く。
ラムホルトの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
屋根職人の反乱
/
ソーサリー
コモン
速攻を持つ赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
幽霊のゆらめき
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
悪魔の監督官
/
クリーチャー — デーモン
アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4 /
3
歓喜の天使
/
クリーチャー — 天使
レア
飛行
あなたがコントロールする他の黒でないクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
プレイヤーは呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも、クリーチャーを生け贄に捧げることもできない。
3 /
3
狂気の預言者
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
速攻
, カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
2 /
2
ドルイドの使い魔
/
クリーチャー — 熊
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
月銀の槍
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
装備
霧鴉
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その後それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
グリセルブランドの猟犬
/
クリーチャー — エレメンタル・犬
レア
二段攻撃
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2 /
2
常夜の影
/
クリーチャー — シェイド
アンコモン
:常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
イラクサ豚
/
クリーチャー — 猪
コモン
4 /
3
流城の継承者
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
威嚇 (このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
2
厳格な導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
2 /
2
建築家の祝福
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
霧虚ろのグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
神話レア
飛行
あなたは霧虚ろのグリフィンを追放領域から唱えてもよい。
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