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レアリティ:コモン セット:アヴァシンの帰還
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さまよう狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
2 /
1
異常な俊敏性
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
墓所を歩くもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
2 /
1
幽体の牢獄
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。
接地
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
防護の言葉
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
煮えたぎりの小悪魔
/
クリーチャー — デビル
コモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
1
恐るべき存在
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
グールの解体人
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
不死 (このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
1 /
1
先兵の盾
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに、さらに1体のクリーチャーをブロックできる。
装備
(
:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをつける。 装備はソーサリーとしてのみ行う。)
悪だくみ
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。」を持つ。
いかづち
/
インスタント
コモン
以下の2つから1つを選ぶ。「 プレイヤー1人を対象とする。いかづちはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。いかづちはそれに4点のダメージを与える。」
天使の壁
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、飛行
0 /
4
奉仕へのいざない
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使でもある。
クルーインの打撃者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2 /
1
幽体化
/
ソーサリー
コモン
クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックされない。
呪い破り
/
インスタント
コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは2点のライフを得る。
ムーアランドの審問官
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
:ムーアランドの審問官はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2 /
2
現実からの剥離
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
牙抜き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
不浄の契約
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
屍噛み
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
信頼厚き腕力魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
信じ抜く心
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
自然な最期
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは3点のライフを得る。
電位式錬金術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
1 /
4
本質の収穫
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーの値に等しい。
暴動の首謀者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
暴動の首謀者が攻撃するたび、あなたがコントロールする人間・クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2 /
2
国境地帯のレインジャー
/
クリーチャー — 人間・スカウト・レインジャー
コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
2 /
2
遠沼の探検者
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クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
沼渡り (このクリーチャーは防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2 /
3
照明灯の霊
/
クリーチャー — スピリット
コモン
飛行
:照明灯の霊はターン終了時まで接死を得る。 (それが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)
2 /
1
巣穴の探査
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ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
幽霊のゆらめき
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
屋根職人の反乱
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ソーサリー
コモン
速攻を持つ赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
流血の鑑定人
/
クリーチャー — 吸血鬼
コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
魂獄の悪鬼
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クリーチャー — デーモン
コモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
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