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レアリティ:コモン セット:アヴァシンの帰還
106件
煮えたぎりの小悪魔 / 1R
クリーチャー — デビルコモン
:プレイヤー1人を対象とする。煮えたぎりの小悪魔はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
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恐るべき存在 / 1G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それ以外のクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
奉仕へのいざない / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(黒でないクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受け、飛行を持ち、他のタイプに加えて天使でもある。
クルーインの打撃者 / 1R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クルーインの打撃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
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接地 / 1G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を失う。
防護の言葉 / 1G
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで呪禁を得る。 あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。 (呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
現実からの剥離 / 1U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
幽体の牢獄 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャントされているクリーチャーが呪文の対象になったとき、幽体の牢獄を生け贄に捧げる。
牙抜き / 1W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。
スレイベンの勇者 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
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戦いの賛歌 / 1R
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたのマナ・プールにを加える。
危険な賭け / 1R
インスタントコモン
あなたの手札をすべて捨て、その後カードを2枚引く。
森林地の先達 / 1G
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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ベラドンナの行商人 / 1G
クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。
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盲信の一撃 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
いかづち / 1R
インスタントコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「 プレイヤー1人を対象とする。いかづちはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。」「飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。いかづちはそれに4点のダメージを与える。」
天使の壁 / 1W
クリーチャー — 壁コモン
防衛、飛行
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さまよう狼 / 1G
クリーチャー — 狼コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
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異常な俊敏性 / 1R
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、+3/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
墓所を歩くもの / 1B
クリーチャー — ゾンビコモン
墓所を歩くものを生け贄に捧げる:いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
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屍噛み / 2B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで接死を得る。 それを再生する。
信頼厚き腕力魔道士 / 2G
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
信頼厚き腕力魔道士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
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不浄の契約 / 2B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
月明かりの霊 / 2W
クリーチャー — スピリットコモン
飛行
:このターン、月明かりの霊に与えられるすべての戦闘ダメージと月明かりの霊が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
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悪寒 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。 それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
カードを1枚引く。
屑肌のドレイク / 2U
クリーチャー — ゾンビ・ドレイクコモン
飛行
屑肌のドレイクは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
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ハンウィアーの槍兵 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
ハンウィアーの槍兵が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
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2
熱血漢の聖戦士 / 2R
クリーチャー — 人間・騎士コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
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屋根職人の反乱 / 2R
ソーサリーコモン
速攻を持つ赤の1/1の人間・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。 次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
流血の鑑定人 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
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魂獄の悪鬼 / 1BB
クリーチャー — デーモンコモン
魂獄の悪鬼が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
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幽霊のゆらめき / 2U
インスタントコモン
あなたがコントロールするアーティファクトやクリーチャーや土地を2つ対象とし、それらを追放し、その後それらのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
巣穴の探査 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。 これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードおよび土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
信じ抜く心 / 2W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。 このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
自然な最期 / 2G
インスタントコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 あなたは3点のライフを得る。
電位式錬金術師 / 2U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
電位式錬金術師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「:このクリーチャーをアンタップする。」を持つ。
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