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ドレイクの安息地
/
エンチャント
レア
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
王神の玉座
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。
隠れた茂み
土地 — 山・森
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
栄光をもたらすもの
/
クリーチャー — ドラゴン
レア
飛行、速攻
栄光をもたらすものが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールするドラゴンでないクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4 /
4
ギデオンの決意
/
エンチャント
レア
ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「武芸の模範、ギデオン」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
疫病吹き
/
クリーチャー — ゾンビ・ビースト
レア
威迫
疫病吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
5 /
4
まばらな木立ち
土地 — 森・平地
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
サンドワームの収斂
/
エンチャント
レア
飛行を持つクリーチャーでは、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の5/5のワーム・クリーチャー・トークンを1体生成する。
栄光半ばの修練者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
栄光半ばの修練者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+3の修整を受けるとともに絆魂を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
1
威厳あるカラカル
/
クリーチャー — 猫
レア
あなたがコントロールする他の猫は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
威厳あるカラカルが戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の猫・クリーチャー・トークンを2体生成する。
3 /
3
黄昏
/
ソーサリー
レア
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
┗
払暁
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
リリアナの影響
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしていない各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをそれぞれ1個置く。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「死の使い手、リリアナ」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
大瀑布
土地
レア
破壊不能
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:あなたのマナ・プールに、望む色の組み合わせのマナ5点を加える。
蓋世の英雄、ネヘブ
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・戦士
レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルスは先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2 /
2
うろつく蛇豹
/
クリーチャー — 猫・蛇
レア
うろつく蛇豹は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー・呪文は打ち消されない。
4 /
3
戦慄の放浪者
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル
レア
戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。
:あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。この能力は、あなたの手札のカードが1枚以下であり、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
1
木端
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体を対象とする。木端はそれに4点のダメージを与える。
┗
微塵
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。
泥濘の峡谷
土地 — 沼・山
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
リリアナの支配
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするゾンビは+1/+1の修整を受ける。
リリアナの支配が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体生成する。
選定された行進
/
エンチャント
レア
効果によりあなたのコントロール下でトークンが1つ以上生成されるなら、代わりにその効果はそれらのトークンをその2倍の数生成する。
灌漑農地
土地 — 平地・島
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
食餌
/
ソーサリー
レア
緑の3/3のカバ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
┗
給餌
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするパワーが3以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
異臭の池
土地 — 島・沼
レア
(
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ハゾレトの指名
/
エンチャント
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
損魂魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。
1 /
2
ギデオンの介入
/
エンチャント
レア
ギデオンの介入が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
選ばれた名前を持つ発生源からあなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをすべて軽減する。
腹背
/
インスタント
レア
呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
┗
面従
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
カード名1つを選ぶ。あなたの次のターンまで、対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
嘲笑
/
ソーサリー
レア
このターン、ダメージは軽減できない。このターン、あなたがコントロールする発生源がダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数の2倍のダメージを与える。
┗
負傷
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。負傷はその前者に2点のダメージ、その後者に2点のダメージを与える。
不帰
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
┗
回帰
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暗記
/
インスタント
レア
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
┗
記憶
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
毒物の侍臣、ハパチラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
毒物の侍臣、ハパチラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、接死を持つ緑の1/1の蛇・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2 /
2
過酷な指導者
/
クリーチャー — 人間・クレリック
レア
対戦相手が戦場にあるアーティファクトかクリーチャーか土地の能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でない場合、過酷な指導者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
2 /
2
ルクサの恵み
/
エンチャント
レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、ルクサの恵みの上から洪水カウンターをすべて取り除く。これによりカウンターが1個も取り除かれなかったなら、ルクサの恵みの上に洪水カウンターを1個置き、カードを1枚引く。これによりカウンターが取り除かれたなら、あなたのマナ・プールに
を加える。
副陽の接近
/
ソーサリー
レア
副陽の接近があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで「副陽の接近」という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。
媒介者の修練者
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
, 媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
3 /
4
収穫期
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
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