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奇怪なドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
奇怪なドレイクのパワーは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
* /
4
権威の殿堂
/
アーティファクト
アンコモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃できない。権威の殿堂の上に石材カウンターを1個置く。
,
:クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃したりブロックしたりできず、それの起動型能力は起動できない。この能力は、権威の殿堂の上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。
取り消し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
蓋世の英雄、ネヘブ
/
伝説のクリーチャー — ミノタウルス・戦士
レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルスは先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2 /
2
ミノタウルスの名射手
/
クリーチャー — ミノタウルス・射手
コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
:ターン終了時まで、ミノタウルスの名射手は+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
ハゾレトの碑
/
伝説のアーティファクト
アンコモン
あなたが赤のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがクリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
古代ガニ
/
クリーチャー — カニ
コモン
1 /
5
断固たる修練者
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
警戒
不朽
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たない白のゾンビ・人間・戦士であることを除きこれのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
2
ケンラの戦車乗り
/
クリーチャー — ジャッカル・戦士
アンコモン
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。
3 /
3
ハゾレトの指名
/
エンチャント
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。」を選んでもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
気性の荒いクーズー
/
クリーチャー — アンテロープ
コモン
気性の荒いクーズーが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
3 /
4
枯死コウモリ
/
クリーチャー — ゾンビ・コウモリ
コモン
飛行
:ターン終了時まで、枯死コウモリは速攻を得る。
2 /
1
試練に臨むギデオン
/
伝説のプレインズウォーカー — ギデオン
神話レア
+1:パーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それが与えるダメージをすべて軽減する。
0:ターン終了時まで、試練に臨むギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間・兵士・クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。
0:あなたは「あなたがギデオン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、あなたはこのゲームに敗北できず、対戦相手はこのゲームに勝利できない。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
オナガトカゲ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。
3 /
2
スカラベの巣
/
エンチャント
アンコモン
あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、その数に等しい数の黒の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
徹頭
/
インスタント
アンコモン
警戒を持つ白の1/1の戦士・クリーチャー・トークンを2体生成する。
┗
徹尾
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
徹尾を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
結束の試練
/
エンチャント
アンコモン
結束の試練が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
カルトーシュが1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、結束の試練をオーナーの手札に戻す。
呪われたミノタウルス
/
クリーチャー — ゾンビ・ミノタウルス
コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3 /
2
食餌
/
ソーサリー
レア
緑の3/3のカバ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
┗
給餌
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたがコントロールするパワーが3以上のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
不帰
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
┗
回帰
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
活力の試練
/
エンチャント
アンコモン
活力の試練が戦場に出たとき、緑の4/2のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
カルトーシュが1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、活力の試練をオーナーの手札に戻す。
死後の放浪
/
ソーサリー
コモン
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
用心深いナーガ
/
クリーチャー — 蛇・ウィザード
アンコモン
用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2 /
2
優雅な猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
優雅な猫が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
仕える者たち
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
2 /
4
好戦的な巨口
/
クリーチャー — カバ
アンコモン
好戦的な巨口が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたが好戦的な巨口の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
4 /
5
収穫期
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大X枚を探し、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。Xはあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
痛ましい教訓
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、2点のライフを失う。
楽園の贈り物
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
エンチャントされている土地は「
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
ヘクマの歩哨
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、ヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
周到の神ケフネト
/
伝説のクリーチャー — 神
神話レア
飛行、破壊不能
あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。
:カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
5 /
5
俗物の放棄
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
粉骨
/
インスタント
アンコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
┗
砕身
/
ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
土地最大3つを対象とする。それらはそれらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
献身的な門友
/
クリーチャー — 人間・戦士
アンコモン
献身的な門友が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
2
活力のカルトーシュ
/
エンチャント — オーラ・カルトーシュ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
活力のカルトーシュが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「エンチャントされているクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
水流織り
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
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