TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:フォーゴトン・レルム探訪
266件
銀月街のレンジャー、ヴェイリス / 1GG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・レインジャーレア
到達、護法
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
3
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)
夢の円環のドルイド / GGG
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につきを加える。
2 /
1
デモゴルゴンの手中 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
回廊のガーゴイル / 2W
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0 /
4
ガーディアン・オヴ・フェイス / 1WW
クリーチャー — スピリット・騎士レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3 /
2
ハンド・オヴ・ヴェクナ / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、装備しているクリーチャーかあなたがコントロールしていて「ヴェクナ」という名前のクリーチャー1体は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
装備—あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを支払う。
装備
月恵みのクレリック / 2W
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリックアンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
宝箱 / 3
アーティファクトレア
, 宝箱を生け贄に捧げる:1個のd20を振る。
1 | 罠だ! — あなたは3点のライフを失う。
2—9 | 宝物・トークン5つを生成する。
10—19 | あなたは3点のライフを得てカード3枚を引く。
20 | あなたのライブラリーからカード1枚を探す。それがアーティファクト・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
吸血鬼の落とし子 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
天界のユニコーン / 2W
クリーチャー — ユニコーンコモン
あなたがライフを得るたび、天界のユニコーンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
ファインド・ザ・パス / 2G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
ファインド・ザ・パスが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
エンチャントしている土地は「:を加える。」を持つ。
武器を選択せよ / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
奇抜な弟子 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・ウィザードアンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
2 /
2
竜亀 / 1UU
クリーチャー — ドラゴン・海亀レア
瞬速
引きずり込み — 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5
ディスプレイサー・ビースト / 2U
クリーチャー — 猫・ビーストアンコモン
ディスプレイサー・ビーストが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
所くらまし — :ディスプレイサー・ビーストをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
魔法の眠り / 1UU
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
魔法の眠りが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
ユアンティの毒牙刃 / 2B
クリーチャー — 蛇・ならず者コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
2
うろつくダイア・ウルフ / 2G
クリーチャー — 狼コモン
:ターン終了時まで、うろつくダイア・ウルフは+2/+2の修整を受け速攻を得る。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
2
隠れ潜むローパー / 2G
クリーチャー — ホラーアンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4 /
5
マジック・ミサイル / 1RR
ソーサリーアンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
ホブゴブリンの山賊の頭 / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・ならず者レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのゴブリンは+1/+1の修整を受ける。
, :クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。ホブゴブリンの山賊の頭はそれに、このターンにあなたのコントロール下で戦場に出たゴブリンの数に等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
武勇の歌い手 / 2R
クリーチャー — ティーフリング・バードコモン
コンバット・インスピレーション — あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
古代の伝承の僧侶 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・クレリックコモン
古代の伝承の僧侶が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
2 /
1
無私のパラディン、ナダール / 2W
伝説のクリーチャー — ドラゴン・騎士レア
警戒
無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
3
狩りの戦利品 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はこの呪文を唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき+1/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
間に合わせの武器 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。間に合わせの武器はそれに2点のダメージを与える。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
君は林に差し掛かった / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 冒険を続ける — あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
• キャンプをする — あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
略取するバーバリアン / 2R
クリーチャー — ドワーフ・バーバリアンコモン
略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• 宝箱を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 宝箱をこじ開ける — 宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
ゲートを塞げ / 2U
インスタントコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
フェイワイルドのペテン師 / 2U
クリーチャー — ノーム・邪術師アンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ダンジョンの地図 / 3
アーティファクトアンコモン
:を加える。
, :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
月の円環のドルイド / 2G
クリーチャー — 人間・エルフ・ドルイドコモン
熊の姿 — あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
2 /
4
君は二匹のゴブリンを見つけた / 2R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 突撃する — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• 仲間にする — 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。