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266件
マナコスト ↑低い順
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雇われた魔剣士
/
クリーチャー — エルフ・邪術師
コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
豪胆な辺境育ち
/
クリーチャー — オーク・レインジャー
アンコモン
到達
集団戦術 — 豪胆な辺境育ちが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2 /
3
治癒のポーション
/
アーティファクト
コモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
,
, 治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
忠実な軍用犬
/
クリーチャー — 犬
レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
1
悪魔牙のノール、ターグ・ナール
/
伝説のクリーチャー — ノール
アンコモン
集団戦術 — 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。
2 /
2
不気味な放浪者
/
クリーチャー — ゴブリン・邪術師
アンコモン
瞬速
悲劇的な背景 — このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。
5 /
3
命取りの論争
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
足早のローグ
/
クリーチャー — ハーフリング・ならず者
アンコモン
騙し討ち — 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、これは接死を得る。
10—19 | ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20 | ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2 /
1
武器庫の古参
/
クリーチャー — オーク・戦士
コモン
武器庫の古参に装備品がついているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2 /
2
秘儀の調査員
/
クリーチャー — エルフ・ウィザード
コモン
部屋を捜索する —
:1個のd20を振る。
1—9 | カード1枚を引く。
10—20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
1
鋭い耳の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2 /
1
黎明運びのクレリック
/
クリーチャー — 人間・クレリック
コモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
ドラゴンの火
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火はそのカードやクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。
ファイター・クラス
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
:レベル2
//Level_2//
あなたが装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
:レベル3
//Level_3//
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその攻撃したクリーチャーをブロックする。
ローグ・クラス
/
エンチャント — クラス
レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたはローグ・クラスによって追放されているカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
墓所のグール
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、墓所のグールは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
+2 Mace
/
Artifact — Equipment
コモン
Equipped creature gets +2/+2.
Equip
(
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
イリシッドの学者、グラジラックス
/
伝説のクリーチャー — ホラー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
遺跡探し、ハーマ・パシャール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
3
不浄なる暗黒の書
/
伝説のアーティファクト — 本
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが2点以上のライフを失っていた場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 不浄なる暗黒の書と、あなたがコントロールしている「アイ・オヴ・ヴェクナ」という名前のアーティファクト1つと「ハンド・オヴ・ヴェクナ」という名前のアーティファクト1つを追放する:「ヴェクナ」という名前で破壊不能を持つ黒の8/8の伝説のゾンビ・神・クリーチャー・トークン1体を生成する。それはそれらの追放されたカードのすべての誘発型能力を得る。
高貴なる行いの書
/
伝説のアーティファクト — 本
神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
,高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟りカウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
フレイムスカル
/
クリーチャー — スケルトン
神話レア
飛行
フレイムスカルではブロックできない。
リジュビネーション — フレイムスカルが死亡したとき、これを追放する。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。(これによりフレイムスカルを唱えたなら、もう1枚のカードはプレイできない。逆もまた然り。)
3 /
1
大休憩
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありマナ総量が異なるカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。これにより8枚以上のカードが手札に戻るなら、あなたのライフの総量は初期ライフ総量と等しい点数になる。大休憩を追放する。
ミーティア・スウォーム
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とし、8点分をあなたの望むように割り振る。ミーティア・スウォームはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
敬愛されるレンジャー、ミンスク
/
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャー
神話レア
敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、「ブー」という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
願い
/
ソーサリー
レア
このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。
アーチリッチ、アサーラック
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・ウィザード
神話レア
アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが魂を喰らう墓を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。
アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
5
ラスト・モンスター
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
先制攻撃
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ラスト・モンスターは+2/+0の修整を受ける。
2 /
1
忠誠の代価
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。この呪文を唱えるために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
/
ソーサリー
レア
各対戦相手はそれぞれ、自分の追放したカードのマナ総量の合計が20以上になるまでライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。
板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法
を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき
少なくなる。
巨体のバグベア
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
速攻
3 /
3
森の導き手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
警戒
森の導き手が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | あなたは1点のライフを得る。
10—19 | あなたは2点のライフを得る。
20 | あなたは5点のライフを得る。
2 /
3
ゾーン
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
あなたが1つ以上の宝物・トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物・トークン1つを生成する。
3 /
2
君は悪党の住処を見つけた
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• 企てを挫く — 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• 秘密を知る — カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
ブリンク・ドッグ
/
クリーチャー — 犬
アンコモン
二段攻撃
瞬間移動 —
:ブリンク・ドッグはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
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