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セット:フォーゴトン・レルム探訪
288件
鱗の薬草医 / 1G
クリーチャー — トカゲ・ドルイドコモン
:あなたはあなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
1 /
3
罠を探す / 1B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。これによりインスタント・カードや瞬速を持つカードが追放されたなら、そのプレイヤーは1点のライフを失う。そうでないなら、あなたは1点のライフを失う。
A-Cloister Gargoyle / 1W
Artifact Creature — Gargoyleアンコモン
When Cloister Gargoyle enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
As long as you've completed a dungeon, Cloister Gargoyle gets +3/+0 and has flying.
0 /
3
命取りの論争 / 1B
インスタントコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
カード2枚を引き、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
パラディンの盾 / 1W
アーティファクト — 装備品コモン
瞬速
パラディンの盾が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ソーサラー・クラス / UR
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
:レベル2
//Level_2//
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」を持つ。
:レベル3
//Level_3//
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。
ワイト / 1B
クリーチャー — ゾンビ・兵士レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 — このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3 /
2
ホブゴブリンの隊長 / 1R
クリーチャー — ゴブリンバーバリアンコモン
集団戦術 — ホブゴブリンの隊長が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、ホブゴブリンの隊長は先制攻撃を得る。
3 /
1
不気味な放浪者 / 1B
クリーチャー — ゴブリン・邪術師アンコモン
瞬速
悲劇的な背景 — このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。
5 /
3
+2 Mace / 1W
Artifact — Equipmentコモン
Equipped creature gets +2/+2.
Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
群れ率いの人狼 / GG
クリーチャー — 人間・狼男レア
集団戦術 —群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。
:ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間ではない。
3 /
3
君は川にたどり着いた / 1U
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 流れに逆らう — 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• 渡れる場所を探す — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
君は呪いの彫像を見つけた / 1G
ソーサリーコモン
以下から1つを選ぶ。
• 像を破壊する — アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 呪いを解く — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• 眼を盗む — 宝物・トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
忠実な軍用犬 / 1W
クリーチャー — 犬レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3 /
1
盗人の道具 / 1B
アーティファクト — 装備品コモン
盗人の道具が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
装備しているクリーチャーのパワーが3以下であるかぎり、それはブロックされない。
装備:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
クリティカル・ヒット / 1R
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたのサイコロの出目が20であったとき、クリティカル・ヒットをあなたの墓地から手札に戻す。(サイコロの出目が20であるとは、d20を振って20の目が出ることである。)
ファイター・クラス / RW
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
:レベル2
//Level_2//
あなたが装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
:レベル3
//Level_3//
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその攻撃したクリーチャーをブロックする。
治癒のポーション / 1W
アーティファクトコモン
治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, , 治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
秘儀の調査員 / 1U
クリーチャー — エルフ・ウィザードコモン
部屋を捜索する — :1個のd20を振る。
1—9 | カード1枚を引く。
10—20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2 /
1
モルデンカイネンの変身 / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになり、飛行を得る。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
A-Triumphant Adventurer / WB
Creature — Human Knightレア
Deathtouch
As long as it's your turn, Triumphant Adventurer has first strike.
Whenever Triumphant Adventurer attacks, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
2 /
1
財宝荒らし / 1B
クリーチャー — ティーフリング・ならず者コモン
財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1 /
3
黎明運びのクレリック / 1W
クリーチャー — 人間・クレリックコモン
黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• キュア・ウーンズ — あなたは2点のライフを得る。
• ディスペル・マジック — エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
• ジェントル・リポウズ — 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
雇われた魔剣士 / 1B
クリーチャー — エルフ・邪術師コモン
雇われた魔剣士が戦場に出たとき、これを唱えるために宝物からのマナが支払われていた場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
不動のパラディン / 1W
クリーチャー — ドワーフ・騎士コモン
絆魂
2 /
2
ショッキング・グラスプ / 1U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
A-Dawnbringer Cleric / 1W
Creature — Human Clericコモン
When this creature enters, choose one —
• Cure Wounds — You gain 2 life.
• Dispel Magic — Destroy target enchantment.
• Gentle Repose — Exile target card from a graveyard.
1 /
4
ギルドのシーフ / 1U
クリーチャー — オーク・ならず者アンコモン
ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション — :このターン、ギルドのシーフはブロックされない。
1 /
1
モンク・クラス / WU
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
各ターン中のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
:レベル2
//Level_2//
このクラスがレベル2になったとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
:レベル3
//Level_3//
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それは「このターンにあなたがこれ以外の呪文を唱えたことがあるかぎり、あなたは追放領域にあるこのカードを唱えてもよい。」を得る。
ドラゴンの門弟 / 1W
クリーチャー — 人間・モンクアンコモン
ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1 /
3
足早のローグ / 1B
クリーチャー — ハーフリング・ならず者アンコモン
騙し討ち — 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、これは接死を得る。
10—19 | ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20 | ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2 /
1
鋭い耳の歩哨 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2 /
1
ダンジョンの地図 / 3
アーティファクトアンコモン
を加える。
, :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
敬愛されるレンジャー、ミンスク / RGW
伝説のクリーチャー — 人間・レインジャー神話レア
敬愛されるレンジャー、ミンスクが戦場に出たとき、「ブー」という名前でトランプルと速攻を持つ赤の1/1の伝説のハムスター・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xになり、それの他のクリーチャー・タイプに加えて巨人になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
魂刀のスパイ / 2U
クリーチャー — エルフ・ならず者コモン
魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3 /
2
幽閉 / 2W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地でないパーマネント)
エンチャントしているパーマネントは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物・アーティファクトであり、他のすべての能力を失う。(それがクリーチャーであったなら、それはクリーチャーではなくなる。)