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レアリティ:アンコモン セット:フォーゴトン・レルム探訪
80件
足早のローグ / 1B
クリーチャー — ハーフリング・ならず者アンコモン
騙し討ち — 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、これは接死を得る。
10—19 | ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20 | ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2 /
1
鋭い耳の歩哨 / 1W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2 /
1
遺跡探し、ハーマ・パシャール / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
3
ラスト・モンスター / 2R
クリーチャー — ビーストアンコモン
先制攻撃
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ラスト・モンスターは+2/+0の修整を受ける。
2 /
1
板金鎧 / 2W
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき少なくなる。
巨体のバグベア / 1RR
クリーチャー — ゴブリンアンコモン
速攻
3 /
3
ブリンク・ドッグ / 2W
クリーチャー — 犬アンコモン
二段攻撃
瞬間移動 — :ブリンク・ドッグはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
1 /
1
デモゴルゴンの手中 / 2B
ソーサリーアンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
スカルポートの商人 / 2B
クリーチャー — ドワーフ・市民アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
回廊のガーゴイル / 2W
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイルアンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0 /
4
月恵みのクレリック / 2W
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリックアンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
武器を選択せよ / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
奇抜な弟子 / 2U
クリーチャー — ティーフリング・ウィザードアンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
2 /
2
ディスプレイサー・ビースト / 2U
クリーチャー — 猫・ビーストアンコモン
ディスプレイサー・ビーストが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
所くらまし — :ディスプレイサー・ビーストをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
隠れ潜むローパー / 2G
クリーチャー — ホラーアンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4 /
5
マジック・ミサイル / 1RR
ソーサリーアンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
君は林に差し掛かった / 2G
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 冒険を続ける — あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
• キャンプをする — あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フェイワイルドのペテン師 / 2U
クリーチャー — ノーム・邪術師アンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ダンジョンの地図 / 3
アーティファクトアンコモン
:を加える。
, :ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
君は二匹のゴブリンを見つけた / 2R
インスタントアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 突撃する — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• 仲間にする — 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
説得の力 / 2U
ソーサリーアンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | それをオーナーの手札に戻す。
10—19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
結集の策略 / 2W
インスタントアンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
ブルーノー・バトルハンマー / 2RW
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなくを支払ってもよい。
5 /
3
混沌の媒介者 / 2RR
クリーチャー — 人間・シャーマンアンコモン
ワイルドマジックサージ — 混沌の媒介者が攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9| あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
10—19 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
20 | あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
4 /
3
ウンドゥル族のバローウィン / 2WB
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリックアンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
3
ハンターズ・マーク / 3G
インスタントアンコモン
この呪文があなたがコントロールしていない青のパーマネントを対象とするなら、これを唱えるためのコストは少なくなる。
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちあなたがコントロールしていない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
アイアン・ゴーレム / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5 /
3
デヴィルに選ばれし者、ファリダ / 2UR
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師アンコモン
ダーク・ワンズ・オウン・ラック — あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
3 /
3
ミルクルの死の僧侶 / 2BB
クリーチャー — ティーフリング・クレリックアンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトンや吸血鬼やゾンビは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「を支払い、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
2 /
2
放浪する吟遊詩人 / 3G
クリーチャー — ドラゴン・バードアンコモン
あなたの終了ステップ開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4 /
2
君たちは酒場で出会った / 2GG
ソーサリーアンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
死の囁き、シェスラ / 2BG
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・邪術師アンコモン
魅力的な囁き — 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「2点のライフを支払い、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
1 /
3
パーティーの分裂 / 3UU
ソーサリーアンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーの端数を切り上げた半数をオーナーの手札に戻す。
虎飼い族の狩人 / 3RR
クリーチャー — 人間・バーバリアンアンコモン
トランプル
集団戦術 — 虎飼い族の狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。虎飼い族の狩人はそれに、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
精神異常のソーサラー / 4U
クリーチャー — 人間・エルフ・シャーマン・魔術師アンコモン
サイオニック呪文 — 精神異常のソーサラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
10—20 | そのカードをあなたの手札に戻す。
3 /
4
毒々しいトロール / 3GG
クリーチャー — トロールアンコモン
:1個のd20を振る。毒々しいトロールがあなたの墓地になければ起動できない。
1—9 | 毒々しいトロールをあなたのライブラリーの一番上に置く。
10-19 | 毒々しいトロールをあなたの手札に戻す。
20 | 毒々しいトロールをタップ状態で戦場に戻す。
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