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レアリティ:アンコモン セット:フォーゴトン・レルム探訪
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88件
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A-Cloister Gargoyle
/
Artifact Creature — Gargoyle
アンコモン
When Cloister Gargoyle enters, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
As long as you've completed a dungeon, Cloister Gargoyle gets +3/+0 and has flying.
0 /
3
不気味な放浪者
/
クリーチャー — ゴブリン・邪術師
アンコモン
瞬速
悲劇的な背景 — このターンにクリーチャーが死亡していなければ、この呪文を唱えることはできない。
5 /
3
クリティカル・ヒット
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
あなたのサイコロの出目が20であったとき、クリティカル・ヒットをあなたの墓地から手札に戻す。(サイコロの出目が20であるとは、d20を振って20の目が出ることである。)
ギルドのシーフ
/
クリーチャー — オーク・ならず者
アンコモン
ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション —
:このターン、ギルドのシーフはブロックされない。
1 /
1
ドラゴンの門弟
/
クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法
を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1 /
3
足早のローグ
/
クリーチャー — ハーフリング・ならず者
アンコモン
騙し討ち — 足早のローグが攻撃するたび、1個のd20を振る。
1—9 | ターン終了時まで、これは接死を得る。
10—19 | ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け接死を得る。
20 | ターン終了時まで、これは+3/+0の修整を受け先制攻撃と接死を得る。
2 /
1
鋭い耳の歩哨
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2 /
1
ダンジョンの地図
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
武器を選択せよ
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 二刀流 — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを2倍にする。
• 弓術 — 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
回廊のガーゴイル
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0 /
4
月恵みのクレリック
/
クリーチャー — 人間・エルフ・クレリック
アンコモン
神性介入 — 月恵みのクレリックが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
3 /
2
スカルポートの商人
/
クリーチャー — ドワーフ・市民
アンコモン
スカル・ポートの商人が戦場に出たとき、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, これ以外のクリーチャーや宝物・トークンのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
4
隠れ潜むローパー
/
クリーチャー — ホラー
アンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4 /
5
遺跡探し、ハーマ・パシャール
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
あなたがオーナーであるダンジョンの部屋の能力は追加でもう1回誘発する。
2 /
3
A-Shessra, Death's Whisper
/
Legendary Creature — Human Elf Warlock
アンコモン
Bewitching Whispers — When Shessra, Death's Whisper enters, target creature blocks this turn if able.
Whispers of the Grave — At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
1 /
4
ブリンク・ドッグ
/
クリーチャー — 犬
アンコモン
二段攻撃
瞬間移動 —
:ブリンク・ドッグはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
1 /
1
デモゴルゴンの手中
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カード2枚を切削し、2点のライフを失う。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
奇抜な弟子
/
クリーチャー — ティーフリング・ウィザード
アンコモン
飛行
奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
2 /
2
ディスプレイサー・ビースト
/
クリーチャー — 猫・ビースト
アンコモン
ディスプレイサー・ビーストが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
所くらまし —
:ディスプレイサー・ビーストをオーナーの手札に戻す。
3 /
2
説得の力
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1—9 | それをオーナーの手札に戻す。
10—19 | それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
20 | 次のあなたのターン終了時まで、それのコントロールを得る。
結集の策略
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、その後者は+0/+2の修整を受け絆魂を得る。
ラスト・モンスター
/
クリーチャー — ビースト
アンコモン
先制攻撃
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ラスト・モンスターは+2/+0の修整を受ける。
2 /
1
巨体のバグベア
/
クリーチャー — ゴブリン
アンコモン
速攻
3 /
3
君は二匹のゴブリンを見つけた
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 突撃する — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• 仲間にする — 赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
マジック・ミサイル
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文は打ち消されない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つか2つか3つを対象とし、3点分をあなたの望むように割り振る。マジック・ミサイルはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。
板金鎧
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け護法
を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備
。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない装備品1つにつき
少なくなる。
君は林に差し掛かった
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• 冒険を続ける — あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
• キャンプをする — あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フェイワイルドのペテン師
/
クリーチャー — ノーム・邪術師
アンコモン
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
死の囁き、シェスラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・エルフ・邪術師
アンコモン
魅力的な囁き — 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。
墓所の囁き — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「2点のライフを支払い、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
1 /
3
デヴィルに選ばれし者、ファリダ
/
伝説のクリーチャー — ティーフリング・邪術師
アンコモン
ダーク・ワンズ・オウン・ラック — あなたが1個以上のサイコロを振るたび、ターン終了時まで、デヴィルに選ばれし者、ファリダは飛行と威迫を得る。それらのうち1つ以上の出目が10以上であったなら、カード1枚を引く。
3 /
3
ミルクルの死の僧侶
/
クリーチャー — ティーフリング・クレリック
アンコモン
あなたがコントロールしているすべての、スケルトンや吸血鬼やゾンビは+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは「
を支払い、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
2 /
2
アイアン・ゴーレム
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5 /
3
ブルーノー・バトルハンマー
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・戦士
アンコモン
あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ自身についている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたは、各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく
を支払ってもよい。
5 /
3
君たちは酒場で出会った
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• パーティーを組む — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から望む枚数のクリーチャー・カードを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 殴り合いをする — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ウンドゥル族のバローウィン
/
伝説のクリーチャー — ドワーフ・クレリック
アンコモン
ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。
3 /
3
A-Bruenor Battlehammer
/
Legendary Creature — Dwarf Warrior
アンコモン
Each creature you control gets +2/+0 for each Equipment attached to it.
: Attach target Equipment you control to target creature you control. Activate only as a sorcery and only once each turn.
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