レアリティ:アンコモン セット:フォーゴトン・レルム探訪 統率者デッキ
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79件
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都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ミシュラの工廠
土地
アンコモン
:
を加える。
:ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員・アーティファクト・クリーチャーになる。これは土地でもある。
:組立作業員・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
ラクドスの肉儀場
土地
アンコモン
ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。
ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
海辺の城塞
土地
アンコモン
海辺の城塞はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
アンダーダークの裂け目
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
秘儀の聖域
土地
アンコモン
秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
アゾリウスの大法官庁
土地
アンコモン
アゾリウスの大法官庁はタップ状態で戦場に出る。
アゾリウスの大法官庁が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
グルールの芝地
土地
アンコモン
グルールの芝地はタップ状態で戦場に出る。
グルールの芝地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
砂漠
土地 — 砂漠
アンコモン
:
を加える。
:攻撃クリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップにしか起動できない。
オルゾフの聖堂
土地
アンコモン
オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。
オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
シミックの成長室
土地
アンコモン
シミックの成長室はタップ状態で戦場に出る。
シミックの成長室が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
氾濫原
土地
アンコモン
氾濫原はタップ状態で戦場に出る。
, 氾濫原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地か島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ザルファーの虚空
土地
アンコモン
ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:
を加える。
汚れた峰
土地
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。あなたが沼をコントロールしていなければ起動できない。
ディミーアの水路
土地
アンコモン
ディミーアの水路はタップ状態で戦場に出る。
ディミーアの水路が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
:
を加える。
草原
土地
アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森か平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
怨恨
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受けトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
グリフの加護
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
:クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあるグリフの加護をそのクリーチャーについた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
血清の幻視
/
ソーサリー
アンコモン
カード1枚を引く。占術2を行う。
巨像の鎚
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
太陽の指輪
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
汚損破
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしていないアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
超過
(あなたはこの呪文を超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていないすべてのアーティファクトを破壊する。)
剣を鍬に
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
勇敢な姿勢
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
• タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
組み直しの骸骨
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
アンコモン
:あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1 /
1
エボニー・フライ
/
アーティファクト
アンコモン
エボニー・フライはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:1個のd6を振る。あなたは「ターン終了時まで、エボニー・フライは飛行を持つX/Xの昆虫・アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。Xはその出目に等しい。
エボニー・フライが攻撃するたび、これ以外の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
龍王の召使い
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
あなたがドラゴン・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
3
バックナードの裕福な財布
/
アーティファクト
アンコモン
,
:1個のd4を振り、その出目に等しい数の宝物・トークンを生成する。あなたの右側のプレイヤーはバックナードの裕福な財布のコントロールを得る。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
精神石
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
稲妻のすね当て
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは速攻と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備
ラクドスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
• 各クリーチャーはそれぞれ、それのコントローラーに1点のダメージを与える。
楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
ケンリスの変身
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
忠実な弟子
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2 /
1
速足のブーツ
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備
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