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セット:アサシンクリード
138件
護衛の陽動 / 1WW
ソーサリーアンコモン
フリーランニング(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
白の1/1の人間・ならず者・クリーチャー・トークン3体を生成する。
シャオ・ユン / 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
電光石火–あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。
縄鏢–あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
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アサシンの篭手 / 2U
アーティファクトー装備品アンコモン
アサシンの篭手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。これをそのクリーチャーにつける。そのプレイヤーガコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
装備
アテナイの教師、ソクラテス / 1WU
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーレア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話–:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーガプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
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4
メアリ・リードとアン・ボニー / 1UR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・海賊レア
速攻
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
あなたが島や海賊や機体であるカード1枚を捨てるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。
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3
熱心な発明者 / 2U
クリーチャー — 人間・工匠アンコモン
警戒
熱心な発明者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたが暗殺者をコントロールしているなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
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3
煙玉 / 3
アーティファクトアンコモン
瞬速
すべてのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、煙玉を生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
鎖を断つ者、アドウェール / 1UB
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・海賊アンコモン
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を公開する。その中から暗殺者や海賊や機体であるカード1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしている機体1つがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるこれをあなたの手札に戻してもよい。
4 /
1
ブラックフラッグのバラッド / 1UU
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III-カード3枚を切削すIる。その中から歴史的なカード1枚をあⅡなたの手札に加えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
IV-このターンにあなたIVが歴史的な呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
闇市の人脈 / 2B
エンチャントレア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る–宝物・トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・情報を買うーカード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・傭兵を雇う–多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
リディア・フライ / 2UB
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
リディア・フライは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたの終了ステップの開始時に、諜報Xを行う。Xはあなたがコントロールしていてタップ状態である暗殺者の数に等しい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
3 /
2
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
第一文明の崩壊 / 2W
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。Ⅲの後に、生け贄に捧げる。)
I-対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
II-対戦相手がコントロルしているアーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
III-各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネント3つを選ぶ。土地でもそれらでもないすべてのパーマネントを破壊する。
殺害 / 1BB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ヴァルハラ脱出の悪夢 / 2G
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I-あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をⅠ追放する。それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
II-あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのⅡ上にその追放されているカードのマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
III-ヴァルハラ脱出の悪夢とその追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
Raven Clan War-Axe / 1RW
Artifact — Equipmentレア
When this Equipment enters, you may search your library and/or graveyard for a card named Eivor, Battle-Ready, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle.
Equipped creature gets +2/+0 and has trample.
Equip
Merciless Harlequin / 2B
Creature — Human Assassinコモン
Freerunning (You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
When this creature enters, you draw a card and you lose 1 life.
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1
Settlement Blacksmith / 2W
Creature — Human Artificerアンコモン
When this creature enters, if you control an Equipment, draw a card.
3 /
3
Rooftop Bypass / 1UB
Enchantmentレア
Whenever one or more nontoken creatures you control deal combat damage to a player, create a 1/1 black Assassin creature token with menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)
Hired Blade / 2B
Creature — Human Assassinコモン
Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
3 /
2
Keen-Eyed Raven / 2W
Creature — Birdアンコモン
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When this creature enters, put a +1/+1 counter on another target creature you control.
2 /
2
嵐の鎚、ミョルニル / 4
伝説のアーティファクトー装備品レア
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。その後、これは各対戦相手にそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
装備
イスの遠眼鏡、クリスタル・スカル / 2UU
伝説のアーティファクトレア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から歴史的な土地をプレイしたり歴史的な呪文を唱えたりしてもよい。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
:を加える。
イスの秘宝、エデンの林檎 / 4
伝説のアーティファクト神話レア
,4点のライフを支払う,これを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見、それらのカードを裏向きで追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。ターン終了時まで、これによりあなたが土地1つをプレイしたり呪文1つを唱えたりするたび、それのオーナーはカード1枚を引く。次の終了ステップの開始時に、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
アレクサンドリアのアヤ / 2RW
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
威迫、絆魂
あなたがコントロールしている歴史的なクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
4 /
3
アルノ・ドリアン / 2BR
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者は+2/+0の修整を受ける。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
レイラ・ハサン / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
先制攻撃
レイラ・ハサンが戦場に出たとき、および、あなたがコントロールしている1体以上の暗殺者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
隠れし者の師、ロシャン / 3B
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
4 /
4
団員、ショーンとレベッカ / 1GWU
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・科学者レア
警戒
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから「アニムス」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
:を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。
4 /
4
コスモスの門徒、アレクシオス / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士アンコモン
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップレ、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4 /
4
失敬 / 3B
ソーサリーアンコモン
フリーランニング(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物・トークン1つを生成する。
群衆紛れ / 2UU
インスタントアンコモン
あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
アヴリーン・ドゥ・グランプレ / 2GG
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
隠れし者の起源 / 3R
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。
II-威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III-このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
シンクロ解除 / 2UU
インスタントレア
歴史的でも土地でもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
ヘイザム・ケンウェイ / 2WU
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
プロテクション(暗殺者)
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は+2/+2の修整を受けプロテクション(暗殺者)を持つ。
ヘイザム・ケンウェイが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ヘイザム・ケンウェイが戦場を離れるまで、それを追放する。
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