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レアリティ:アンコモン セット:アサシンクリード
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64件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
宮殿の射手
/
クリーチャー — 人間・射手
アンコモン
到達
飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
熱心な発明者
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
警戒
熱心な発明者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたが暗殺者をコントロールしているなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2 /
3
殺害
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
アサシンの篭手
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
アサシンの篭手が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。これをそのクリーチャーにつける。そのプレイヤーガコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。」を持つ。
装備
修道院の襲撃
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング{x}
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。これのフリーランニング・コストが支払われていたなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードをプレイしてもよい。
アドレスティア号
/
伝説のアーティファクトー機体
アンコモン
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。
搭乗1
4 /
3
ヴァルハラ脱出の悪夢
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I-あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をⅠ追放する。それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
II-あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのⅡ上にその追放されているカードのマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
III-ヴァルハラ脱出の悪夢とその追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
第一文明の崩壊
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。Ⅲの後に、生け贄に捧げる。)
I-対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。
II-対戦相手がコントロルしているアーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
III-各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネント3つを選ぶ。土地でもそれらでもないすべてのパーマネントを破壊する。
Settlement Blacksmith
/
Creature — Human Artificer
アンコモン
When this creature enters, if you control an Equipment, draw a card.
3 /
3
Keen-Eyed Raven
/
Creature — Bird
アンコモン
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
When this creature enters, put a +1/+1 counter on another target creature you control.
2 /
2
連続暗殺
/
インスタント
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。
隠れし者の師、ロシャン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、他のタイプに加えて暗殺者でもある。あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・呪文と、あなたがオーナーであり戦場にないすべてのクリーチャー・カードについても同様である。
あなたがコントロールしているすべての裏向きのクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが表向きになるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
4 /
4
シークエンスのやり直し
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
歴史の再構築
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にある、アーティファクト・カード最大1枚を対象とし、エンチャント・カード最大1枚を対象とし、インスタント・カード最大1枚を対象とし、ソーサリー・カード最大1枚を対象とし、プレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
歴史の再構築を追放する。
コスモスの門徒、アレクシオス
/
伝説のクリーチャー — 人間・狂戦士
アンコモン
トランプル
コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップレ、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4 /
4
沿岸の海賊行為
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
失敬
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、それらのカードを裏向きで追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらをプレイしてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。宝物・トークン1つを生成する。
アルノ・ドリアン
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者は+2/+0の修整を受ける。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
3
流入現象
/
エンチャント
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
群衆紛れ
/
インスタント
アンコモン
あなたがオーナーでありトークンでないクリーチャー1体を対象とする。それと、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を裏向きの束にして追放し、その束を切り直す。その後、それらのカードを偽装する。それらはタップ状態で戦場に出る。(カードを偽装するとは、それを護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
隠れし者の起源
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I-1つを対象とする。隠れし者の起源はそれに4点のダメージを与える。
II-威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン2体を生成する。
III-このターン、あなたがコントロールしている暗殺者1体が攻撃するたび、威迫を持つ黒の1/1の暗殺者・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
Labyrinth Adversary
/
Creature — Minotaur
アンコモン
Trample (This creature can deal excess combat damage to the player it's attacking.)
Whenever you attack, you may pay
. When you do, target creature can't block this turn.
4 /
3
Assassin Den
/
Creature — Wall
アンコモン
Defender (This creature can't attack.)
: Put a +1/+1 counter on target creature you control. It can't be blocked this turn. Activate only as a sorcery.
2 /
4
オーバーパワー攻撃
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていてこのターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたのメイン・フェイズなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
ファントムブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
ファントムブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それでないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その後者を破壊する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備
ビューポイントのシンクロ
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大3枚を探し、公開し、そのうち2枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
タカの眼
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
カード3枚を引く。
Brotherhood Ambushers
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
Freerunning
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
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