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藁山
/
アーティファクト
アンコモン
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
バシム・イブン・イスハーク
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚のことである。)
バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
終止
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それは再生できない。
毒人参の薬瓶
/
アーティファクト
アンコモン
毒人参の薬瓶が戦場に出たとき、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
,
,毒人参の薬瓶を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて装備品か装備品がついているクリーチャーであるすべては接死を得る。
医者が注文した通りのものだった。
暗殺者の戦利品
/
インスタント
レア
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
デズモンド・マイルズ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
レア
威迫
デズモンド・マイルズは、あなたがコントロールしていてこれでない暗殺者やあなたの墓地にある暗殺者・カードである1つにつき+1/+0の修整を受ける。
デズモンド・マイルズがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報Xを行う。Xはこれがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
1 /
3
フックブレード
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
フックブレードが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
安堵の再会
/
ソーサリー
アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。
カード3枚を引く。
狩人の弓
/
アーティファクトー装備品
アンコモン
狩人の弓が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これをその前者につける。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは到達と護法
を持つ。
装備
Brotherhood Spy
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
At the beginning of combat on your turn, if you control a legendary Assassin, this creature gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn.
1 /
3
Bureau Headmaster
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
Equipment spells you cast cost
less to cast.
Equip abilities you activate cost
less to activate.
2 /
2
Headsplitter
/
Artifact — Equipment
コモン
When this Equipment enters, create a 1/1 black Assassin creature token with menace, then attach this Equipment to it.
Equipped creature gets +1/+0.
Equip
(
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
Tranquilize
/
Sorcery
コモン
Tap target creature an opponent controls and put three stun counters on it. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
Misthios's Fury
/
Instant
コモン
Misthios's Fury deals 3 damage to target creature. If you control an Equipment, Misthios's Fury also deals 2 damage to that creature's controller.
Poison-Blade Mentor
/
Creature — Human Assassin
アンコモン
Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever this creature attacks, another target Assassin you control gains deathtouch until end of turn.
2 /
1
Detained by Legionnaires
/
Enchantment — Aura
コモン
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Battlefield Improvisation
/
Instant
コモン
Target creature gets +2/+2 until end of turn. If that creature is attacking, you may attach any number of Equipment you control to it.
殺害
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
闇市の人脈
/
エンチャント
レア
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、以下から1つ以上を選ぶ。
・禁制品を売る–宝物・トークン1つを生成する。あなたは1点のライフを失う。
・情報を買うーカード1枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
・傭兵を雇う–多相を持つ無色の3/2の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは3点のライフを失う。(それはすべてのクリーチャー・タイプを持つ。)
煙玉
/
アーティファクト
アンコモン
瞬速
すべてのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
あなたのアップキープの開始時に、煙玉を生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
熱心な発明者
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
警戒
熱心な発明者が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、公開し、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたが暗殺者をコントロールしているなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
2 /
3
光と影の剣
/
アーティファクトー装備品
神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。あなたは3点のライフを得て、それをあなたの手札に戻してもよい。
装備
レオニダスの槍
/
伝説のアーティファクトー装備品
レア
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・突撃ーターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
・召喚–「フォボス」という名前の赤の3/2の伝説の馬・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・啓示ーカード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。
装備
護衛の陽動
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
白の1/1の人間・ならず者・クリーチャー・トークン3体を生成する。
屈辱
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
隠密行動
/
インスタント
アンコモン
フリーランニングーあなたがコントロールしている青のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
アドレスティア号
/
伝説のアーティファクトー機体
アンコモン
島渡り(防御プレイヤーが島をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)
アドレスティア号が攻撃するたび、このターンに暗殺者がこれに搭乗していた場合、カード1枚を引く。ターン終了時まで、アドレスティア号は他のタイプに加えて暗殺者になる。
搭乗1
4 /
3
レイヴンズソープの伯爵、シグルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
レア
警戒、トランプル、絆魂
誇示ー
:あなたがコントロールしている英雄譚1つを対象とする。それの上に伝承カウンター1個を置くか、それの上から伝承カウンター1個を取り除く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していなければ起動できず、毎ターン1回しか起動できない。)
あなたがあなたがコントロールしている英雄譚の上に伝承カウンター1個を置くたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
ジャックドー号
/
伝説のアーティファクトー機体
レア
ジャックドー号がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。
搭乗3
4 /
4
アルタイル・イブン・ラ・アハド
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者
神話レア
先制攻撃
アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者・クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。
3 /
3
宮殿の射手
/
クリーチャー — 人間・射手
アンコモン
到達
飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
3
修道院の襲撃
/
ソーサリー
アンコモン
フリーランニング{x}
(このターン、あなたが暗殺者や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。これのフリーランニング・コストが支払われていたなら、代わりにあなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードをプレイしてもよい。
アテナイの教師、ソクラテス
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
防衛
アテナイの教師、ソクラテスがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
ソクラテス的対話–
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーガプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。このクリーチャーのコントローラーとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数の端数を切り捨てた半分に等しい枚数のカードを引く。」を得る。
0 /
4
プロパガンダ
/
エンチャント
アンコモン
プレイヤーは、自分がコントロールしていてあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、攻撃できない。
ヴァルハラ脱出の悪夢
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I-あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚をⅠ追放する。それのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
II-あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのⅡ上にその追放されているカードのマナ総量に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
III-ヴァルハラ脱出の悪夢とその追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
鷹持ち、カサンドラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・暗殺者・戦士
神話レア
速攻
これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから「レオニダスの槍」という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
伝説の装備品がついていてあなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
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