ファイレクシアンMTG
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249件
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予言のプリズム
/
アーティファクト
コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
安らかなる眠り
/
エンチャント
レア
安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地からカードをすべて追放する。
カードかトークンがいずれかの領域から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
十万本の矢集め
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
大石弓
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
装備しているクリーチャーは「
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。
装備
青の太陽の頂点
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
猿人の指導霊
/
クリーチャー — 類人猿・スピリット
アンコモン
あなたの手札から猿人の指導霊を追放する:あなたのマナ・プールに
を加える。
2 /
2
血染めの月
/
エンチャント
レア
基本でない土地は山である。
反逆の行動
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
執拗なネズミ
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
執拗なネズミは、戦場にある他の「執拗なネズミ」という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
デッキには「執拗なネズミ」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2 /
2
オナガトカゲ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。
3 /
2
アンデッドの剣闘士
/
クリーチャー — ゾンビ・バーバリアン
アンコモン
, カード1枚を捨てる:あなたの墓地からアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3 /
1
殺害
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
軍族童の突発
/
ソーサリー
コモン
赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
スカークの猛士
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
スカークの猛士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
2 /
1
ファイレクシアの食屍鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビ
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの食屍鬼は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
除外
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
破滅的な行為
/
エンチャント
レア
, 破滅的な行為を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがX以下の、各アーティファクトと各エンチャントと各クリーチャーを破壊する。
知識鱗のコアトル
/
クリーチャー — 蛇
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、あなたは知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2 /
2
連合の秘宝
/
アーティファクト
レア
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
:連合の秘宝の上に蓄積カウンターを1個置く。
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝の上から蓄積カウンターをすべて取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
ボール・ライトニング
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6 /
1
放たれた怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。
オーラ術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
オーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地からエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
2
荒廃稲妻
/
ソーサリー
アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。荒廃稲妻はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
影魔道士の浸透者
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1 /
3
水銀の短剣
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「
:プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
燃えさしの織り手
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /
3
精霊の魂、アニマー
/
伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
プロテクション(白)、プロテクション(黒)
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき
少なくなる。
1 /
1
罠の橋
/
アーティファクト
神話レア
パワーがあなたの手札のカードの枚数より大きいクリーチャーでは攻撃できない。
ゴブリン・ウォー・ドラム
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
宮廷の軽騎兵
/
クリーチャー — ヴィダルケン・騎士
コモン
警戒
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、これを唱えるために
が支払われていないかぎり、これを生け贄に捧げる。
1 /
3
名誉回復
/
ソーサリー
レア
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
トゲ撃ちゴブリン
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
アンコモン
,
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちゴブリンはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1 /
2
ラッパの一吹き
/
インスタント
コモン
ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
悪鬼の狩人
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1 /
3
最後の審判
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーやあなたの墓地からカード5枚を探し、残りを追放する。その選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたはあなたのライフを端数を切り上げた半分失う。
分霊の確約
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。そうしたなら、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを4体生成する。
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