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真紅の魔道士
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
コモン
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2 /
1
残響する勇気
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
紅蓮地獄
/
ソーサリー
アンコモン
紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
ヘリオッドの試練
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、それの上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているなら、ヘリオッドの試練を生け贄に捧げる。
あなたがヘリオッドの試練を生け贄に捧げたとき、あなたは10点のライフを得る。
エラダムリーの呼び声
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
森林群れの狼
/
クリーチャー — 狼
コモン
森林群れの狼は、あなたがコントロールしていて「森林群れの狼」という名前である他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカードを最大2枚引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引く。
アーグの盗賊団
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
あなたの終了ステップの開始時に、アーグの盗賊団がこのターンに攻撃しなかった場合、アーグの盗賊団がこのターンにあなたのコントロール下になったのでないかぎり、これはあなたに2点のダメージを与える。
2 /
3
命取りの企て
/
エンチャント
アンコモン
:命取りの企ての上に陰謀カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、それらのクリーチャーを破壊する。
大群を産むナントゥーコ
/
クリーチャー — 昆虫・ドルイド
アンコモン
大群を産むナントゥーコにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成してもよい。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
1 /
1
光輝王の昇天
/
エンチャント
レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索カウンターを1個置いてもよい。
:飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれているときにのみ起動できる。
蓄積した知識
/
インスタント
コモン
カードを1枚引き、その後、すべての墓地にある「蓄積した知識」という名前のカードの総数に等しい枚数のカードを引く。
ボロスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。ボロスの魔除けはそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているパーマネントは破壊不能を得る。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
蘇りし者の密集軍
/
クリーチャー — ゾンビ・兵士
コモン
防衛
:このターン、蘇りし者の密集軍は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
3
地下牢の管理人、グレンゾ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
:あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであるなら、それを戦場に出す。
2 /
2
新たな芽吹き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
天望の騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
コモン
:ターン終了時まで、天望の騎士は+3/+3の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
2 /
2
垂直落下
/
インスタント
コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
解呪
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
水深の予見者
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
変異―あなたがコントロールしている島2つをオーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
1 /
3
悪魔の布告
/
インスタント
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
ズーラポートの殺し屋
/
クリーチャー — 人間・ならず者・同盟者
アンコモン
ズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1 /
1
催眠の悪鬼
/
クリーチャー — ナイトメア・ホラー
アンコモン
催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
1 /
1
コーの火歩き
/
クリーチャー — コー・兵士
アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2 /
2
謙虚な離反者
/
クリーチャー — 人間・ならず者
アンコモン
:対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。
2 /
1
対抗呪文
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
勇壮な対決
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
平和な心
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは、攻撃もブロックもできない。
モグの下働き
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
モグの下働きは単独では攻撃もブロックもできない。
3 /
3
英雄的行動
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに、このターン、それは追加のクリーチャーを1体ブロックできる。
生ける願い
/
ソーサリー
レア
あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーでありクリーチャーか土地であるカード1枚を選び、それを公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。生ける願いを追放する。
番狼
/
クリーチャー — 狼
アンコモン
3 /
3
焚きつけ
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。焚きつけはそれにX点のダメージを与える。Xはすべての墓地にある「焚きつけ」という名前のカードの枚数に2を足した値に等しい。
アイノクの生き残り
/
クリーチャー — 犬・シャーマン
コモン
大変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
1
ストリオン共鳴体
/
アーティファクト
レア
,
:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
白たてがみのライオン
/
クリーチャー — 猫
コモン
瞬速
白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
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