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セット:ダブルマスターズ
337件
議会の採決 / 1WW
ソーサリーレア
議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つに投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各パーマネントを追放する。
血染めの月 / 2R
エンチャントレア
基本でない土地は山である。
無許可の分解 / 1BR
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、無許可の分解はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
玄武岩のモノリス / 3
アーティファクトアンコモン
玄武岩のモノリスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
を加える。
:玄武岩のモノリスをアンタップする。
鎌切り / 3
アーティファクト — 装備品コモン
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備
火と氷の剣 / 3
アーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(青)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火と氷の剣はそれに2点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
装備
立像崩し / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがアーティファクトであるなら、それを破壊する。
カードを1枚引く。
無情な略奪 / 2B
ソーサリーコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、宝物・トークンを1つ生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
補強 / 2W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
魔法使いの弟子 / 1UU
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, を加える。
0 /
1
探検家タクタク / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
速攻
探検家タクタクが死亡したとき、「復活のタクタク」という名前の無色の5/5の伝説のゴブリン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1 /
1
大渦の脈動 / 1BG
ソーサリーレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、他の、そのパーマネントと同じ名前を持つパーマネントをすべて破壊する。
光と影の剣 / 3
アーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。あなたは3点のライフを得て、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
装備
三なる宝球 / 3
アーティファクト神話レア
三なる宝球がアンタップ状態であるかぎり、唱えるために支払うマナが3点未満である各呪文を唱えるために支払うマナはそれぞれ3点になる。(コストの増加分のマナは、どの色のマナでも無色マナでも支払える。たとえば、ある呪文を唱えるコストがなら代わりにになる。)
金属の叱責 / 2U
インスタントコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたりの支払いに代えてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
鋳造所の隊長 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
他の、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
3
強気な回収者 / 2B
クリーチャー — 霊基体・工匠コモン
アーティファクト1つかクリーチャー1体を生け贄に捧げる:強気な回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
2 /
2
押し潰す蔦 / 2G
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• 飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
戦争と平和の剣 / 3
アーティファクト — 装備品神話レア
装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーにそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
装備
大爆発の魔道士 / 1BRBR
クリーチャー — エレメンタル・シャーマンレア
大爆発の魔道士を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
外身の交換 / 2W
同族・インスタント — 多相の戦士コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークンを1体生成する。
財宝発掘 / 2R
ソーサリーアンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
光袖会の職工 / 2W
クリーチャー — ドワーフ・工匠コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2 /
2
鉄の暴漢 / 3
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
熱の陽炎 / 2R
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを追放する。」を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。
陰極器 / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
陰極器が死亡したとき、を加える。
3 /
3
寄生的な大梟 / 2U
アーティファクト・クリーチャー — 鳥コモン
飛行
寄生的な大梟が戦場に出たとき、あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
垂涎グレムリン / 2R
クリーチャー — グレムリンコモン
アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、垂涎グレムリンは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
2 /
3
直接射撃 / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
目覚めの領域 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ。
ラムホルトの勇者 / 1GG
クリーチャー — 人間・戦士レア
ラムホルトの勇者のパワーよりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールしているクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
土牢 / 1BB
エンチャントアンコモン
土牢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それは土牢が戦場を離れるまでフェイズ・アウトする。これによりそのクリーチャーがフェイズ・インするに際し、それをタップする。(オーラや装備品はそれとともにフェイズ・アウトする。パーマネントがフェイズ・アウトしている間は、それは存在しないものとして扱う。)
知識の渇望 / 2U
インスタントアンコモン
カードを3枚引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
倒れし者の記憶 / 2W
ソーサリーコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
• あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
• あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
拡大鏡 / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, :調査を行う。(「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークンを1つ生成する。)
オドリックの十字軍 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
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