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セット:ダブルマスターズ2022
332件
ロッテスのトロール / BG
クリーチャー — ゾンビ・トロールアンコモン
トランプル
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ロッテスのトロールを再生する。
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第10管区の軍団兵 / RW
クリーチャー — 人間・兵士コモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象とする呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、占術1を行う。
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ウーナのうろつく者 / 1B
クリーチャー — フェアリー・ならず者レア
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウーナのうろつく者は-2/-0の修整を受ける。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
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1
道の探求者 / 1W
クリーチャー — 人間・戦士コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。
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花盛りの夏 / 1G
ソーサリーアンコモン
このターンに、あなたは追加の土地最大3つをプレイしてもよい。
屍賊の死のマント / 2
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け威嚇を持ち、黒のゾンビである。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを戦場に戻し、屍賊の死のマントをそれにつける。
装備
前兆の壁 / 1W
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
前兆の壁が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
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4
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
溶岩コイル / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。溶岩コイルはそれに4点のダメージを与える。このターンにそのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
カズミナの変成 / 1U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが1/1になる。
探求者の従者 / 1B
クリーチャー — 人間・スカウトコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
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旅の準備 / 1G
ソーサリーアンコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
火刃の芸術家 / BR
クリーチャー — 人間・シャーマンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手やプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。火刃の芸術家はそれに2点のダメージを与える。
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地上の突撃 / RG
ソーサリーコモン
クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。
火花魔道士の計略 / 1R
ソーサリーコモン
クリーチャー最大2体を対象とする。火花魔道士の計略はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
錯乱した助手 / 1U
クリーチャー — 人間・ウィザードコモン
, カード1枚を切削する:を加える。
1 /
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包囲の塔、ドラン / WBG
伝説のクリーチャー — ツリーフォーク・シャーマンレア
各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
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5
オルゾフの司教 / 1WB
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
オルゾフの司教が戦場に出るか、これが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
1 /
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ダークスティールの板金鎧 / 3
アーティファクト — 装備品レア
破壊不能
装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。
装備
翼のコアトル / 1GU
クリーチャー — 蛇コモン
瞬速
飛行、接死
1 /
1
芽吹くトリナクス / BRG
クリーチャー — トカゲアンコモン
芽吹くトリナクスが死亡したとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン3体を生成する。
3 /
3
世界のるつぼ / 3
アーティファクト神話レア
あなたはあなたの墓地から土地をプレイしてもよい。
テフェリーの防御 / 2W
インスタントレア
次のあなたのターンまで、あなたのライフ総量は変化できず、あなたはプロテクション(すべて)を得る。あなたがコントロールしているすべてのパーマネントはフェイズ・アウトする。(フェイズ・アウトしている間は、それらは存在しないかのように扱う。あなたのアンタップ・ステップに、あなたがアンタップをするより先に、それらはフェイズ・インする。)
テフェリーの防御を追放する。
ファイレクシアの供犠台 / 3
アーティファクトレア
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
裂け目の稲妻 / 2R
ソーサリーコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。裂け目の稲妻はそれに3点のダメージを与える。
待機1―(あなたはあなたの手札にあるこのカードを唱えるのではなく、を支払って時間カウンター1個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
待ち伏せ / 2G
インスタントコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、前者は+1/+0の修整を受ける。前者は後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
最後の望み、リリアナ / 1BB
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ神話レア
+1:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-2/-1の修整を受ける。
-2:カード2枚を切削し、その後、あなたは「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻す。」を選んでもよい。
-7:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたがコントロールしているゾンビの数に2を足した数に等しい。」を持つ紋章を得る。
忠誠度:3
運命を変える者、アミナトゥ / WUB
伝説のプレインズウォーカー — アミナトゥ神話レア
+1:カード1枚を引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置く。
-1:あなたがオーナーでありこれでないパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
-6:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる次のプレイヤーがコントロールしていて、土地でなく、運命を変える者、アミナトゥでもないすべてのパーマネントのコントロールを得る。
運命を変える者、アミナトゥは統率者として使用できる。
忠誠度:3
否定の力 / 1UU
インスタントレア
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある青のカード1枚を追放してもよい。
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
秘蔵の縫合体 / 1UB
クリーチャー — ゾンビレア
クリーチャー1体が戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
よろめきショック / 2R
インスタントアンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。よろめきショックはそれに2点のダメージを与える。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
メイエルのアリア / RGW
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがパワーが5以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが10以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたは10点のライフを得る。その後、あなたがパワーが20以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
食物連鎖 / 2G
エンチャント神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:好きな色1色のマナX点を加える。Xは追放したクリーチャーのマナ総量に1を足した数に等しい。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
民兵のラッパ手 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士コモン
警戒
民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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ファイレクシアの暴政 / UBR
エンチャントレア
プレイヤー1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
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