ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:第十版
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121件
シヴの浅瀬
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。
カープルーザンの森
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。
ラノワールの荒原
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。
硫黄泉
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
ヤヴィマヤの沿岸
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。
アダーカー荒原
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 アダーカー荒原はあなたに1点のダメージを与える。
コイロスの洞窟
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
戦場の鍛冶場
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 戦場の鍛冶場はあなたに1点のダメージを与える。
地底の大河
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 地底の大河はあなたに1点のダメージを与える。
低木林地
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
根の迷路 / G
エンチャントレア
アーティファクトと土地はタップ状態で場に出る。
極楽鳥 / G
クリーチャー — 鳥レア
飛行 (このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
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1
高潔のあかし / W
インスタントレア
ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。
忠誠な歩哨 / W
クリーチャー — 人間・兵士レア
忠誠な歩哨がいずれかのクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1 /
1
真髄の針 / 1
アーティファクトレア
真髄の針が場に出るに際し、カード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎりプレイできない。
ハリケーン / XG
ソーサリーレア
ハリケーンは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれX点のダメージを与える。
潜伏工作員 / B
クリーチャー — ミニオンレア
潜伏工作員が場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。
あなたのアップキープの開始時に、潜伏工作員はあなたに2点のダメージを与える。
3 /
3
幻覚 / U
インスタントレア
パーマネント1つを対象とする。それに書かれた色を表す言葉1種類をすべて別な色に置き換えるか、基本土地タイプ1種類をすべて別な基本土地タイプに置き換える。 (例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に置き換えたり、「森渡り」を「島渡り」に置き換えたりしてよい。この効果はターン終了時に終わらない。)
ハーキルの召還術 / 1U
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトをそのプレイヤーの手札に戻す。
石臼 / 2
アーティファクトレア
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカード2枚を自分の墓地に置く。
吠えたける鉱山 / 2
アーティファクトレア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーはカードを1枚引く。
双つ術 / UU
インスタントレア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。 あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
倍化の立方体 / 2
アーティファクトレア
, :あなたのマナ・プールにある各タイプのマナの量を2倍にする。
真実の信仰者 / WW
クリーチャー — 人間・クレリックレア
あなたは被覆を持つ。 (あなたは呪文や能力の対象にならない。)
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2
クウィリーオンのドライアド / 1G
クリーチャー — ドライアドレア
あなたが白か青か黒か赤の呪文をプレイするたび、クウィリーオンのドライアドの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
ガイアの伝令 / 1G
クリーチャー — エルフレア
クリーチャー呪文は打ち消されない。
1 /
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社交の達人 / 1G
クリーチャー — エルフ・ドルイドレア
あなたがコントロールする土地は「:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。」の能力を持つ。
2 /
1
野生の末裔 / 1GG
クリーチャー — アバターレア
野生の末裔のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
* /
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ゴブリンの太守スクイー / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるゴブリンの太守スクイーをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
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真夜中の儀式 / X2B
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらをゲームから取り除く。 これにより取り除かれたカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
最下層民 / 2W
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャー) (これをプレイする際に、クリーチャー1体を対象とする。 このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で場に出る。)
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにエンチャントされているクリーチャーに与えられる。
彫り込み鋼 / 3
アーティファクトレア
彫り込み鋼が場に出るに際し、あなたは場に出ているアーティファクトを1つ選んでもよい。 そうした場合、彫り込み鋼はそのアーティファクトのコピーとして場に出る。
物語の円 / 1WW
エンチャントレア
物語の円が場に出るに際し、色を1色選ぶ。
:このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるダメージをすべて軽減し、0にする。
トロールの苦行者 / 1GG
クリーチャー — トロール・シャーマンレア
トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
:トロールの苦行者を再生する。 (このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
3 /
2
アンデッドの王 / 1BB
クリーチャー — ゾンビレア
他のゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
, :あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
ゴブリンの王 / 1RR
クリーチャー — ゴブリンレア
他のゴブリン・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに山渡りを持つ。 (それらは防御プレイヤーが山をコントロールしている限りブロックされない。)
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