ファイレクシアンMtG
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大霊堂の王、ゲス
大霊堂の王、ゲス
/ 4BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ
威嚇
:いずれかの対戦相手の墓地にある点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。 その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
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大霊堂の王、ゲス
/ 4BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ
威嚇
:いずれかの対戦相手の墓地にある点数で見たマナ・コストがXの、アーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。 その後、そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。
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フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 不可モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2020/08/07
原文If a card in a player's graveyard has in its mana cost, X is considered to be 0.

2020/08/07
原文The target card must have mana value exactly X. You can't overpay to have the player mill more cards.

2020/08/07
原文In a multiplayer game, if a player leaves the game, all cards that player owns leave as well. If you leave the game, any spells and/or permanents you control from Geth's last ability are exiled.

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